JavaScriptでのこのポインティングの詳細な説明
JavaScript での this の指摘は、フロントエンドの同僚にとって常に悩みの種であり、面接のさまざまな質問の最初の選択肢でもあります。ここで、js での this の指摘をまとめます。まず、いくつかの概念を理解する必要があります:
1: デフォルトでは、グローバル変数は window オブジェクトの下にマウントされます
2: 一般に、これは呼び出し元を指します
3: es6 のアロー関数では、これは呼び出し元ではなく作成者を指します
4: call、apply、bind を通じて this のポインタを変更できます
詳しく分析してみましょう
1: 関数が呼び出されたとき
(非厳密モード)
const func = function () { console.log(this); const func2 = function () { console.log(this); }; func2(); //Window }; func(); //Window
(厳密モード)
'use strict' const func = function () { console.log(this); const func2 = function () { console.log(this); }; func2(); //undefined }; func(); //undefined
4 番目と最初の 2 つのルールを組み合わせる: func 関数はグローバルであり、デフォルトでは window オブジェクトの下にマウントされます。 window オブジェクトは出力されますが、厳密モードです。この下では、this がグローバル変数 window を指すことは許可されていないため、出力は未定義です (関数が直接呼び出された場合、func2 はデフォルトでグローバル window を指します。実際、これはJavaScript の設計上の欠陥です。正しい設計方法では、この 内部関数 をその外部関数に対応するオブジェクトにバインドする必要があります。この設計上の欠陥を回避するために、賢明な JavaScript プログラマーは変数置換の方法を考え出しました。慣例により、変数には通常 that という名前が付けられます (この方法については次に説明します)。
2: オブジェクトメソッドとして
const user = { userName: '小张', age: 18, selfIntroduction: function () { const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age; console.log(str); const loop = function () { console.log('我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age); }; loop(); //我的名字是:undefined,年龄是:undefined } }; user.selfIntroduction(); //我的名字是:小张,年龄是:18
最初のルールによれば、これは彼の呼び出し元を指します。したがって、self Introduction() メソッドの内部では、これは彼を指します。親オブジェクトは user であり、ループ メソッドが未定義を出力する理由は、上で述べた JavaScript の設計上の欠陥です。この場合、通常はこれを self Introduction() メソッドでキャッシュすることを選択します。
const user = { userName: '小张', age: 18, selfIntroduction: function () { const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age; console.log(str); const that=this; const loop = function () { console.log('我的名字是:' + that.userName + ",年龄是:" + that.age); }; loop(); //我的名字是:小张,年龄是:18 } }; user.selfIntroduction(); //我的名字是:小张,年龄是:18
現時点では、ループのこのポイントが理想的です。
const user={ userName:'小张', age:18, selfIntroduction:function(){ const str='我的名字是:'+this.userName+",年龄是:"+this.age; console.log(str); } }; const other =user.selfIntroduction; other(); //我的名字是:undefined,年龄是:undefined const data={ userName:'小李', age:19, }; data.selfIntroduction=user.selfIntroduction; data.selfIntroduction(); //我的名字是:小李,年龄是:19
このコードを見ると、self Introduction() がグローバル変数 other に割り当てられ、other() メソッドがグローバル関数 window オブジェクトの下にマウントされています。したがって、出力は未定義です。 2 番目のコードは、username 属性と age 属性を含むデータ オブジェクトを宣言します。一般的に、これは data が self Introduction() 関数の呼び出し元であることを理解しています。とデータの古さが出力されます。
3: html のイベントとしてトリガーされます
<body> <p id="btn">点击我</p> </body> const btn=document.getElementById('btn'); btn.addEventListener('click',function () { console.log(this); //<p id="btn">点击我</p> })
この場合、実際には 2 番目のルールに従います。一般に、これは呼び出し元を指し、これはイベントのイベント ソースを指します。イベント。
4: 新しいキーワード (コンストラクター)
const fun=function(userName){ this.userName=userName; } const user=new fun('郭德纲'); console.log(user.userName); //郭德纲
ここでは詳細は説明しません。そのため、userName はオブジェクトのインスタンスのユーザー プロパティになります。物体。
5:es6 (アロー関数)
const func1=()=>{ console.log(this); }; func1(); //Window const data={ userName:'校长', selfIntroduction:function(){ console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function} const func2=()=>{ console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function} } func2(); } } data.selfIntroduction();
誰もが最初に述べた 3 番目のルールに注目しています。es6 のアロー関数では、これは呼び出し元ではなく作成者を指し、fun1 が作成されます。グローバル関数の下にあるので、 this はグローバルウィンドウを指し、 fun2 はオブジェクト data の下に作成され、 this はデータオブジェクトを指します。 したがって、 func2 関数内では、 this はデータオブジェクトを指します。 個人的には、この点が重要だと思います。 es6 の矢印関数は、上で述べた JavaScript の設計上の欠陥を反映しています (個人的な認識)。
6: this のポイントを変更する
3 つの関数 call、apply、bind は、関数の this のポイントを人為的に変更できます。ここでは 3 つの違いについては詳しく説明しません。今後、この3つの違いについてはブログで詳しく説明していきたいと思います。では、例として 1 つを取り上げてみましょう
const func=function(){ console.log(this); }; func(); //window func.apply({userName:"郭德纲"}); //Object {userName: "郭德纲"}
これら 3 つのメソッドは this のポインタを人為的に変更できます。違いは、call と apply がメソッドを this にバインドしてすぐに実行するのに対し、bind メソッドは実行可能な関数を返すことです。
これの多くは、冒頭で述べた 4 つのポイントに要約できます
1: グローバル変数はデフォルトで window オブジェクトの下にマウントされます
2: 通常の状況では、これは呼び出し元を指します
3: es6 アロー関数では、this は呼び出し元ではなく作成者を指します
4: call、apply、bind を通じて this のポイントを変更できます
以上がJavaScriptでのこのポインティングの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 はじめに: 技術の継続的な発展により、音声認識技術は人工知能の分野の重要な部分になりました。 WebSocket と JavaScript をベースとしたオンライン音声認識システムは、低遅延、リアルタイム、クロスプラットフォームという特徴があり、広く使用されるソリューションとなっています。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法を紹介します。

顔の検出および認識テクノロジーは、すでに比較的成熟しており、広く使用されているテクノロジーです。現在、最も広く使用されているインターネット アプリケーション言語は JS ですが、Web フロントエンドでの顔検出と認識の実装には、バックエンドの顔認識と比較して利点と欠点があります。利点としては、ネットワーク インタラクションの削減とリアルタイム認識により、ユーザーの待ち時間が大幅に短縮され、ユーザー エクスペリエンスが向上することが挙げられます。欠点としては、モデル サイズによって制限されるため、精度も制限されることが挙げられます。 js を使用して Web 上に顔検出を実装するにはどうすればよいですか? Web 上で顔認識を実装するには、JavaScript、HTML、CSS、WebRTC など、関連するプログラミング言語とテクノロジに精通している必要があります。同時に、関連するコンピューター ビジョンと人工知能テクノロジーを習得する必要もあります。 Web 側の設計により、次の点に注意してください。

WebSocketとJavaScript:リアルタイム監視システムを実現するためのキーテクノロジー はじめに: インターネット技術の急速な発展に伴い、リアルタイム監視システムは様々な分野で広く利用されています。リアルタイム監視を実現するための重要なテクノロジーの 1 つは、WebSocket と JavaScript の組み合わせです。この記事では、リアルタイム監視システムにおける WebSocket と JavaScript のアプリケーションを紹介し、コード例を示し、その実装原理を詳しく説明します。 1.WebSocketテクノロジー

株式分析に必須のツール: PHP および JS でローソク足チャートを描画する手順を学びます。特定のコード例が必要です。インターネットとテクノロジーの急速な発展に伴い、株式取引は多くの投資家にとって重要な方法の 1 つになりました。株価分析は投資家の意思決定の重要な部分であり、ローソク足チャートはテクニカル分析で広く使用されています。 PHP と JS を使用してローソク足チャートを描画する方法を学ぶと、投資家がより適切な意思決定を行うのに役立つ、より直感的な情報が得られます。ローソク足チャートとは、株価をローソク足の形で表示するテクニカルチャートです。株価を示しています

JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイム オンライン注文システムを実装する方法の紹介: インターネットの普及とテクノロジーの進歩に伴い、ますます多くのレストランがオンライン注文サービスを提供し始めています。リアルタイムのオンライン注文システムを実装するには、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用できます。 WebSocket は、TCP プロトコルをベースとした全二重通信プロトコルで、クライアントとサーバー間のリアルタイム双方向通信を実現します。リアルタイムオンラインオーダーシステムにおいて、ユーザーが料理を選択して注文するとき

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 はじめに: 今日、天気予報の精度は日常生活と意思決定にとって非常に重要です。テクノロジーの発展に伴い、リアルタイムで気象データを取得することで、より正確で信頼性の高い天気予報を提供できるようになりました。この記事では、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用して効率的なリアルタイム天気予報システムを構築する方法を学びます。この記事では、具体的なコード例を通じて実装プロセスを説明します。私たちは

インターネット金融の急速な発展に伴い、株式投資を選択する人がますます増えています。株式取引では、ローソク足チャートは一般的に使用されるテクニカル分析手法であり、株価の変化傾向を示し、投資家がより正確な意思決定を行うのに役立ちます。この記事では、PHP と JS の開発スキルを紹介し、株価ローソク足チャートの描画方法を読者に理解してもらい、具体的なコード例を示します。 1. 株のローソク足チャートを理解する 株のローソク足チャートの描き方を紹介する前に、まずローソク足チャートとは何かを理解する必要があります。ローソク足チャートは日本人が開発した

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用
