Python で一般的に使用される基本的なアルゴリズム

巴扎黑
リリース: 2017-08-02 10:27:41
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この記事では主に Python で一般的に使用されるアルゴリズムについて学習します。興味のある方は、このセクションの内容を参照してください。

アルゴリズムの定義時間計算量

空間計算量

一般的に使用されるアルゴリズムの例



1. アルゴリズムの定義

アルゴリズム (アルゴリズム) は、問題を解決するための一連の明確な指示を指します。問題の解決策を説明すること。つまり、一定の標準化されたインプットに対して、限られた時間内で必要なアウトプットを得ることが可能です。アルゴリズムに欠陥があるか、問題に対して不適切な場合、そのアルゴリズムを実行しても問題は解決されません。アルゴリズムが異なると、同じタスクを完了するために使用する時間、空間、効率が異なる場合があります。アルゴリズムの品質は、空間の複雑さと時間の複雑さによって測定できます。 アルゴリズムには次の 7 つの重要な特性が必要です:

①有限性: アルゴリズムの有限性とは、アルゴリズムが限られた数のステップを実行した後に終了できなければならないことを意味します。

②明確性: アルゴリズムの各ステップには、正確な定義;

③入力: アルゴリズムには、操作オブジェクトの初期状況を記述するための 0 個以上の入力があります。

④ 出力: アルゴリズムには 1 つ以上の出力があります。入力データの処理結果を反映します。出力のないアルゴリズムは意味がありません。

⑤有効性: アルゴリズムで実行されるすべての計算ステップは、基本的な実行可能な操作ステップに分解できます。つまり、各計算ステップは時間内に有限数の完了で実行できます (有効性とも呼ばれます)。

⑥ 高効率: 高速実行と低リソース使用量。

⑦ 堅牢性: データに対する正しい応答。

2. 時間計算量

コンピューターサイエンスでは、アルゴリズムの時間計算量はアルゴリズムの実行時間を定量的に表す関数であり、時間計算量は一般に Big O 表記法 (Big O 表記法) で表されます。 Notation) は、関数の漸近的な動作を記述するために使用される数学的な表記法です。より正確には、別の (通常はより単純な) 関数に関して関数の大きさの漸近的な上限を記述するために使用されます。特に、漸近系列の残りの部分は、アルゴリズムの複雑さを分析するのに非常に役立ちます。この方法では、入力のサイズが漸近的であると言えます。値は無限大に近づきます。

ビッグオー、要するに「~の順番」という意味だと考えられます(おおよそ)。

無限漸近

ビッグ O 記法は、アルゴリズムの効率を分析するときに非常に役立ちます。たとえば、サイズ n の問題を解くのにかかる時間 (または必要なステップ数) は、T(n) = 4n^2 - 2n + 2 で求められます。
n が増加すると、n^2; 項が優勢になり始め、他の項は無視できます。たとえば、n = 500 の場合、4n^2; 項は 2n 項よりも 1000 倍大きくなります。ほとんどの場合、後者を省略しても式の値に与える影響は無視できます。

数学的表現リテラシーの投稿 Python アルゴリズム表現コンセプト リテラシー チュートリアル


1. アルゴリズムの実行にかかる時間を理論的に計算することはできません。しかし、コンピューター上ですべてのアルゴリズムをテストすることは不可能であり、その必要はありません。必要なのは、どのアルゴリズムに時間がかかり、どのアルゴリズムに時間がかからないかだけです。また、アルゴリズムにかかる時間は、アルゴリズム内のステートメントの実行数に比例し、より多くのステートメントを含むアルゴリズムが実行されると、より多くの時間がかかります。

アルゴリズムにおけるステートメントの実行数は、ステートメント頻度または時間頻度と呼ばれます。それをT(n)と表します。


2. 一般に、アルゴリズムの基本操作が繰り返される回数はモジュール n の関数 f(n) であるため、アルゴリズムの時間計算量は次のように記録されます。 f(n) ))。モジュール n が増加するにつれて、アルゴリズムの実行時間の増加率は f(n) の増加率に比例します。したがって、f(n) が小さいほど、アルゴリズムの時間計算量は低くなり、アルゴリズムの効率は高くなります。

時間計算量を計算するときは、最初にアルゴリズムの基本操作を見つけ、次に対応するステートメントに基づいてその実行時間を決定し、次に同じ桁数の T(n) を見つけます (同じ桁数は次のとおりです) : 1、Log2n 、n、nLog2n、n の 2 乗、n の 3 乗、2 の n 乗、n!)、T(n)/f の場合、f(n) = この桁の大きさを求めた後(n) が極限であり、定数 c を取得でき、時間計算量 T(n)=O(f(n)) が得られます。


3. 一般的な時間計算量

は、大きい順に並べられています:

定数次数 O(1)、対数次数 O(log2n)、線形次数 O(n)、線形ペア次数は O(nlog2n)、二乗次数は O(n^2)、三次次数は O(n^3)、...、k 乗次数は O(n^k)、指数次数は次のようになります。 O(2^n)。
その中で、

1.O(n)、O(n^2)、3次次数O(n^3)、...、k次O(n^k)は多項式次数の時間計算量であり、それぞれ1次時間計算量、2次時間計算量と呼ばれます-注文時間の複雑さ。 。 。 。
2.O(2^n)、指数関数的な時間計算量、この種の時間計算量は現実的ではありません
3. 対数次数 O(log2n)、線形対数次数 O(nlog2n)、定数次数を除き、この種の効率は最高

例: アルゴリズム:


 for(i=1;i<=n;++i)
 {
 for(j=1;j<=n;++j)
 {
 c[ i ][ j ]=0; //该步骤属于基本操作 执行次数:n^2
 for(k=1;k<=n;++k)
 c[ i ][ j ]+=a[ i ][ k ]*b[ k ][ j ]; //该步骤属于基本操作 执行次数:n^3
 }
 }
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次に、上記の括弧内の同じ桁数に従って、n^ を決定できます。 3 は T(n) と同じ桁です
次に、f(n) = n^3 となり、T(n)/f(n) に従って極限を見つけて定数 c を取得します
次に、時間アルゴリズムの複雑さ: T(n)=O(n^3)

IV. 定義: 問題のスケールが n の場合、アルゴリズムが問題を解くのに必要な時間は T(n)、これは n の関数です。T(n) はこのアルゴリズムを「時間計算量」と呼びます。

入力量 n が徐々に増加するとき、時間計算量の限界ケースは、アルゴリズムの「漸近時間計算量」と呼ばれます。

時間計算量を表すためにビッグ O 表記法がよく使用されますが、これは特定のアルゴリズムの時間計算量であることに注意してください。ビッグ O は上限があることを意味します。f(n)=O(n) の場合、明らかに上限が得られますが、そうではありません。最高ですが、人々は一般的に前者を表現することに慣れています。

さらに、問題自体にも複雑さがあり、特定のアルゴリズムの複雑さが問題の複雑さの下限に達した場合、そのようなアルゴリズムは最良のアルゴリズムと呼ばれます。

「ビッグ O 表記法」: この説明で使用される基本パラメーターは n です。これは問題インスタンスのサイズであり、複雑さまたは実行時間を n の関数として表します。ここでの「O」は順序を表します。たとえば、「二分探索は O(logn) です」、つまり「logn ステップでサイズ n の配列を取得する」必要があることを意味します。 n が増加すると、実行時間は最大でも f(n) に比例して増加します。

この漸近推定は、理論分析やアルゴリズムの大まかな比較には非常に価値がありますが、実際には詳細が違いを引き起こす可能性もあります。たとえば、小さい n に対しては、オーバーヘッドが低い O(n2) アルゴリズムの方が、オーバーヘッドが高い O(nlogn) アルゴリズムよりも高速に実行される可能性があります。もちろん、n が十分に大きくなると、関数の立ち上がりが遅いアルゴリズムはより高速に動作する必要があります。

O(1)

Temp=i;i=j;j=temp;定数。アルゴリズムの時間計算量は一定次数であり、T(n)=O(1) として記録されます。問題サイズ n の増加に伴ってアルゴリズムの実行時間が増加しない場合、アルゴリズムに数千のステートメントがある場合でも、その実行時間は大きな定数にすぎません。このタイプのアルゴリズムの時間計算量は O(1) です。

O(n^2)

2.1. iとjの内容を交換します


(1回) for(i=1;i<=n;i++) ) 回) for(j=1;j<=n;j++) (n^2 回) sum++; (n^2 回)
解法: T(n)=2n^2+n+1 =O(n ^ 2)

2.2.


for (i=1;i {

y=y+1; ①

for (j=0;j<=(2*n);j++)
f(n)= 2n^2-n-1+(n-1)=2n^2-2

‐ to の 2n^ 2-n-1+(n-1--)

a=0;
b=1; ①
for (i=1;i<=n;i++) ②
{
s=a+b;    ③
b=a;     ④
a=s;     ⑤
}
解:语句1的频度:2,
语句2的频度: n,
语句3的频度: n-1,
语句4的频度:n-1,
语句5的频度:n-1,
T(n)=2+n+3(n-1)=4n-1=O(n).
O(log2n )

2.4.

i=1; ①
while (i<=n)
i=i*2; ②
解: 语句1的频度是1,
设语句2的频度是f(n), 则:2^f(n)<=n;f(n)<=log2n
取最大值f(n)= log2n,
T(n)=O(log2n )

O(n^3)

2.5.

for(i=0;i {
for(j=0;j {
for(k=0;k x=x+2;
}
}
解:当i=m, j=k的时候,内层循环的次数为k当i=m时, j 可以取 0,1,...,m-1 , 所以这里最内循环共进行了0+1+...+m-1=(m-1)m/2次所以,i从0取到n, 则循环共进行了: 0+(1-1)*1/2+...+(n-1)n/2=n(n+1)(n-1)/6所以时间复杂度为O(n^3).

我们还应该区分算法的最坏情况的行为和期望行为。如快速排序的最 坏情况运行时间是 O(n^2),但期望时间是 O(nlogn)。通过每次都仔细 地选择基准值,我们有可能把平方情况 (即O(n^2)情况)的概率减小到几乎等于 0。在实际中,精心实现的快速排序一般都能以 (O(nlogn)时间运行。

下面是一些常用的记法:

访问数组中的元素是常数时间操作,或说O(1)操作。一个算法如 果能在每个步骤去掉一半数据元素,如二分检索,通常它就取 O(logn)时间。用strcmp比较两个具有n个字符的串需要O(n)时间。常规的矩阵乘算法是O(n^3),因为算出每个元素都需要将n对 元素相乘并加到一起,所有元素的个数是n^2。

指数时间算法通常来源于需要求出所有可能结果。例如,n个元 素的集合共有2n个子集,所以要求出所有子集的算法将是O(2n)的。指数算法一般说来是太复杂了,除非n的值非常小,因为,在 这个问题中增加一个元素就导致运行时间加倍。不幸的是,确实有许多问题 (如著名的“巡回售货员问题” ),到目前为止找到的算法都是指数的。如果我们真的遇到这种情况,通常应该用寻找近似最佳结果的算法替代之。

常用排序

冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名。


data_set = [ 9,1,22,31,45,3,6,2,11 ]
 
loop_count = 0
for j in range(len(data_set)):
 for i in range(len(data_set) - j- 1): # -1 是因为每次比对的都 是i 与i +1,不减1的话,最后一次对比会超出list 获取范围,-j是因为,每一次大loop就代表排序好了一个最大值,放在了列表最后面,下次loop就不用再运算已经排序好了的值 了
 if data_set[i] > data_set[i+1]: #switch
 tmp = data_set[i]
 data_set[i] = data_set[i+1]
 data_set[i+1] = tmp
 loop_count +=1
 print(data_set)
print(data_set)
print("loop times", loop_count)
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选择排序

The algorithm works by selecting the smallest unsorted item and then swapping it with the item in the next position to be filled.

The selection sort works as follows: you look through the entire array for the smallest element, once you find it you swap it (the smallest element) with the first element of the array. Then you look for the smallest element in the remaining array (an array without the first element) and swap it with the second element. Then you look for the smallest element in the remaining array (an array without first and second elements) and swap it with the third element, and so on. Here is an example,


data_set = [ 9,1,22,31,45,3,6,2,11 ]
 
smallest_num_index = 0 #初始列表最小值,默认为第一个
 
loop_count = 0
for j in range(len(data_set)):
 for i in range(j,len(data_set)):
 if data_set[i] < data_set[smallest_num_index]: #当前值 比之前选出来的最小值 还要小,那就把它换成最小值
 smallest_num_index = i
 loop_count +=1
 else:
 print("smallest num is ",data_set[smallest_num_index])
 tmp = data_set[smallest_num_index]
 data_set[smallest_num_index] = data_set[j]
 data_set[j] = tmp
 
 print(data_set)
 print("loop times", loop_count)
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The worst-case runtime complexity is O(n2).  

插入排序(Insertion Sort)

插入排序(Insertion Sort)的基本思想是:将列表分为2部分,左边为排序好的部分,右边为未排序的部分,循环整个列表,每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。

插入排序非常类似于整扑克牌。

在开始摸牌时,左手是空的,牌面朝下放在桌上。接着,一次从桌上摸起一张牌,并将它插入到左手一把牌中的正确位置上。为了找到这张牌的正确位置,要将它与手中已有的牌从右到左地进行比较。无论什么时候,左手中的牌都是排好序的。

也许你没有意识到,但其实你的思考过程是这样的:现在抓到一张7,把它和手里的牌从右到左依次比较,7比10小,应该再往左插,7比5大,好,就插这里。为什么比较了10和5就可以确定7的位置?为什么不用再比较左边的4和2呢?因为这里有一个重要的前提:手里的牌已经是排好序的。现在我插了7之后,手里的牌仍然是排好序的,下次再抓到的牌还可以用这个方法插入。编程对一个数组进行插入排序也是同样道理,但和插入扑克牌有一点不同,不可能在两个相邻的存储单元之间再插入一个单元,因此要将插入点之后的数据依次往后移动一个单元。


 source = [92, 77, 67, 8, 6, 84, 55, 85, 43, 67]
 
 
for index in range(1,len(source)):
 current_val = source[index] #先记下来每次大循环走到的第几个元素的值
 position = index
 
 while position > 0 and source[position-1] > current_val: #当前元素的左边的紧靠的元素比它大,要把左边的元素一个一个的往右移一位,给当前这个值插入到左边挪一个位置出来
 source[position] = source[position-1] #把左边的一个元素往右移一位
 position -= 1 #只一次左移只能把当前元素一个位置 ,还得继续左移只到此元素放到排序好的列表的适当位置 为止
 
 source[position] = current_val #已经找到了左边排序好的列表里不小于current_val的元素的位置,把current_val放在这里
 print(source)
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结果:

[77, 92, 67, 8, 6, 84, 55, 85, 43, 67]
[67, 77, 92, 8, 6, 84, 55, 85, 43, 67]
[8, 67, 77, 92, 6, 84, 55, 85, 43, 67]
[6, 8, 67, 77, 92, 84, 55, 85, 43, 67]
[6, 8, 67, 77, 84, 92, 55, 85, 43, 67]
[6, 8, 55, 67, 77, 84, 92, 85, 43, 67]
[6, 8, 55, 67, 77, 84, 85, 92, 43, 67]
[6, 8, 43, 55, 67, 77, 84, 85, 92, 67]
[6, 8, 43, 55, 67, 67, 77, 84, 85, 92]

#更容易理解的版本


 data_set = [ 9,1,22,9,31,-5,45,3,6,2,11 ]
for i in range(len(data_set)):
 #position = i
 while i > 0 and data_set[i] < data_set[i-1]:# 右边小于左边相邻的值
 tmp = data_set[i]
 data_set[i] = data_set[i-1]
 data_set[i-1] = tmp
 i -= 1
 # position = i
 # while position > 0 and data_set[position] < data_set[position-1]:# 右边小于左边相邻的值
 # tmp = data_set[position]
 # data_set[position] = data_set[position-1]
 # data_set[position-1] = tmp
 # position -= 1
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快速排序(quick sort)

设要排序的数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序。值得注意的是,快速排序不是一种稳定的排序算法,也就是说,多个相同的值的相对位置也许会在算法结束时产生变动  

注:在待排序的文件中,若存在多个关键字相同的记录,经过排序后这些具有相同关键字的记录之间的相对次序保持不变,该排序方法是稳定的;若具有相同关键字的记录之间的相对次序发生改变,则称这种排序方法是不稳定的。
要注意的是,排序算法的稳定性是针对所有输入实例而言的。即在所有可能的输入实例中,只要有一个实例使得算法不满足稳定性要求,则该排序算法就是不稳定的。

排序演示

示例

假设用户输入了如下数组:

创建变量i=0(指向第一个数据), j=5(指向最后一个数据), k=6(赋值为第一个数据的值)。
我们要把所有比k小的数移动到k的左面,所以我们可以开始寻找比6小的数,从j开始,从右往左找,不断递减变量j的值,我们找到第一个下标3的数据比6小,于是把数据3移到下标0的位置,把下标0的数据6移到下标3,完成第一次比较:

i=0 j=3 k=6
接着,开始第二次比较,这次要变成找比k大的了,而且要从前往后找了。递加变量i,发现下标2的数据是第一个比k大的,于是用下标2的数据7和j指向的下标3的数据的6做交换,数据状态变成下表:

i=2 j=3 k=6
称上面两次比较为一个循环。
接着,再递减变量j,不断重复进行上面的循环比较。
在本例中,我们进行一次循环,就发现i和j“碰头”了:他们都指向了下标2。于是,第一遍比较结束。得到结果如下,凡是k(=6)左边的数都比它小,凡是k右边的数都比它大:

如果i和j没有碰头的话,就递加i找大的,还没有,就再递减j找小的,如此反复,不断循环。注意判断和寻找是同时进行的。
然后,对k两边的数据,再分组分别进行上述的过程,直到不能再分组为止。
注意:第一遍快速排序不会直接得到最终结果,只会把比k大和比k小的数分到k的两边。为了得到最后结果,需要再次对下标2两边的数组分别执行此步骤,然后再分解数组,直到数组不能再分解为止(只有一个数据),才能得到正确结果。


#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = &#39;Alex Li&#39;
 
 
def quick_sort(array,left,right):
 &#39;&#39;&#39;
 
 :param array:
 :param left: 列表的第一个索引
 :param right: 列表最后一个元素的索引
 :return:
 &#39;&#39;&#39;
 if left >=right:
 return
 low = left
 high = right
 key = array[low] #第一个值
 
 while low < high:#只要左右未遇见
 while low < high and array[high] > key: #找到列表右边比key大的值 为止
 high -= 1
 #此时直接 把key(array[low]) 跟 比它大的array[high]进行交换
 array[low] = array[high]
 array[high] = key
 
 
 while low < high and array[low] <= key : #找到key左边比key大的值,这里为何是<=而不是<呢?你要思考。。。
 low += 1
 #array[low] =
 #找到了左边比k大的值 ,把array[high](此时应该刚存成了key) 跟这个比key大的array[low]进行调换
 array[high] = array[low]
 array[low] = key
 
 quick_sort(array,left,low-1) #最后用同样的方式对分出来的左边的小组进行同上的做法
 quick_sort(array,low+1, right)#用同样的方式对分出来的右边的小组进行同上的做法
 
 
 
if __name__ == &#39;__main__&#39;:
 
 array = [96,14,10,9,6,99,16,5,1,3,2,4,1,13,26,18,2,45,34,23,1,7,3,22,19,2]
 #array = [8,4,1, 14, 6, 2, 3, 9,5, 13, 7,1, 8,10, 12]
 print("before sort:", array)
 quick_sort(array,0,len(array)-1)
 
 print("-------final -------")
 print(array)
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二叉树

树的特征和定义

树是一种重要的非线性数据结构,直观地看,它是数据元素(在树中称为结点)按分支关系组织起来的结构,很象自然界中的树那样。树结构在客观世界中广泛存在,如人类社会的族谱和各种社会组织机构都可用树形象表示。树在计算机领域中也得到广泛应用,如在编译源程序时,可用树表示源程序的语法结构。又如在数据库系统中,树型结构也是信息的重要组织形式之一。一切具有层次关系的问题都可用树来描述。

树(Tree)是元素的集合。我们先以比较直观的方式介绍树。下面的数据结构是一个树:

树有多个节点(node),用以储存元素。某些节点之间存在一定的关系,用连线表示,连线称为边(edge)。边的上端节点称为父节点,下端称为子节点。树像是一个不断分叉的树根。

每个节点可以有多个子节点(children),而该节点是相应子节点的父节点(parent)。比如说,3,5是6的子节点,6是3,5的父节点;1,8,7是3的子节点, 3是1,8,7的父节点。树有一个没有父节点的节点,称为根节点(root),如图中的6。没有子节点的节点称为叶节点(leaf),比如图中的1,8,9,5节点。从图中还可以看到,上面的树总共有4个层次,6位于第一层,9位于第四层。树中节点的最大层次被称为深度。也就是说,该树的深度(depth)为4。

如果我们从节点3开始向下看,而忽略其它部分。那么我们看到的是一个以节点3为根节点的树:

三角形代表一棵树

再进一步,如果我们定义孤立的一个节点也是一棵树的话,原来的树就可以表示为根节点和子树(subtree)的关系:

上述观察实际上给了我们一种严格的定义树的方法:

1. 树是元素的集合。

2. 该集合可以为空。这时树中没有元素,我们称树为空树 (empty tree)。

3. 如果该集合不为空,那么该集合有一个根节点,以及0个或者多个子树。根节点与它的子树的根节点用一个边(edge)相连。

上面的第三点是以递归的方式来定义树,也就是在定义树的过程中使用了树自身(子树)。由于树的递归特征,许多树相关的操作也可以方便的使用递归实现。我们将在后面看到。

树的实现

ツリーの概略図には、ツリーのメモリ実装がすでに示されています。各ノードには要素と子ノードへの複数のポインターが格納されています。ただし、子ノードの数は定義されていません。 1 つの親ノードには多数の子ノードがある一方、別の親ノードには 1 つの子ノードしかない場合があり、ツリー内のノードの追加や削除によって子ノードの数はさらに変化します。この不確実性により、メモリ関連の操作が多数発生し、メモリの浪費が容易に発生する可能性があります。

古典的な実装は次のとおりです:

ツリーのメモリ実装

同じ親ノードを持つ 2 つのノードは、互いに兄弟ノードです。上の図の実装では、各ノードには最初の子ノードを指すポインターと、その次の兄弟ノードを指す別のポインターが含まれています。このようにして、各ノードを統一された決定論的な構造で表すことができます。

Linuxファイル管理の予備知識で紹介したような、コンピュータのファイルシステムはツリー構造になっています。 UNIX ファイル システムでは、各ファイル (フォルダーもファイルの一種です) をノードとみなすことができます。フォルダー以外のファイルはリーフ ノードに保存されます。フォルダー内には親ノードと子ノードへのポインターがあります (UNIX では、フォルダーにはそれ自体へのポインターも含まれています。これは、上で見たツリーとは異なります)。 git にも同様のツリー構造があり、ファイルシステム全体のバージョン変更を表現します (三国志のバージョン管理を参照)。

二分木:

二分木は、n (n≥0) 個のノードの有限集合から構成される順序付きツリーであり、各ノードは最大 2 つのサブツリーを持ちます。これは空のセットであるか、ルートと、左右のサブツリーと呼ばれる 2 つの互いに素なバイナリ ツリーで構成されます。

特徴:

(1) 二分木は順序木です。たとえ部分木が 1 つしかない場合でも、左と右の部分木を区別する必要があります。

(2) 二分木の各ノードの次数を区別することはできません。 2 より大きく、0 、 1 または 2 のみです。

(3) バイナリ ツリー内のすべてのノードには 5 つの形式があります: 空のノード、左右のサブツリーがないノード、左側のみのサブツリーを持つノード、右側のみを持つノードサブツリー ノードと、左右のサブツリーを持つノード。

二分木は特別な種類の木です。バイナリ ツリーの各ノードは、最大 2 つの子ノードのみを持つことができます:

バイナリ ツリー

バイナリ ツリーの子ノードの数は決定されているため、上記の方法を使用してメモリに直接実装できます。各ノードには、左の子ノード (左の子) と右の子ノード (右の子) があります。左側の子ノードは左側のサブツリーのルート ノードであり、右側の子ノードは右側のサブツリーのルート ノードです。

二分木に条件を追加すると、二分探索木と呼ばれる特別な二分木が得られます。二分探索ツリーの要件: 各ノードは、左側のサブツリーのどの要素よりも小さくなく、右側のサブツリーのどの要素よりも大きくありません。

(ツリー内に重複する要素がないと仮定すると、上記の要件は次のように書くことができます: 各ノードは、その左側のサブツリーのどのノードよりも大きく、右側のサブツリーのどのノードよりも小さいです)

II フォーク検索ツリー、ツリー内の要素のサイズに注意してください

二分検索ツリーは検索アルゴリズムを簡単に実装できます。要素 Tree

を検索する場合、x がルート ノードより大きい場合、正しいサブツリー

二分探索ツリーを検索するために必要な操作の数は、最大でもツリーの深さに等しくなります。 n 個のノードを持つ二分探索木の深さは、最大で n、少なくとも log(n) です。

バイナリツリートラバーサル

ツリーのすべてのノードをトラバースし、それらのノードを 1 回だけ訪問します。ルートノードの位置に応じて、前次トラバーサル、中次トラバーサル、後次トラバーサルに分けられます。 事前順序トラバーサル: ルート ノード -> 左サブツリー -> 右サブツリー

順トラバーサル: 左サブツリー -> ルート ノード -> 右サブツリー

事後トラバーサル: 左サブツリー - >右サブツリー -> ルート ノード

例: 次のツリーの 3 つのトラバーサルを検索します

事前順序トラバーサル: abdefgc

順序トラバーサル: debgfac

事後トラバーサル: edgfbca

タイプ二分木

(1)完全二叉树——若设二叉树的高度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第h层有叶子结点,并且叶子结点都是从左到右依次排布,这就是完全二叉树。

(2)满二叉树——除了叶结点外每一个结点都有左右子叶且叶子结点都处在最底层的二叉树。

(3)平衡二叉树——平衡二叉树又被称为AVL树(区别于AVL算法),它是一棵二叉排序树,且具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树

如何判断一棵树是完全二叉树?按照定义

教材上的说法:一个深度为k,节点个数为 2^k - 1 的二叉树为满二叉树。这个概念很好理解,就是一棵树,深度为k,并且没有空位。

首先对满二叉树按照广度优先遍历(从左到右)的顺序进行编号。

一颗深度为k二叉树,有n个节点,然后,也对这棵树进行编号,如果所有的编号都和满二叉树对应,那么这棵树是完全二叉树。

如何判断平衡二叉树?

(b)左边的图 左子数的高度为3,右子树的高度为1,相差超过1

(b)右边的图 -2的左子树高度为0 右子树的高度为2,相差超过1

二叉树遍历实现


class TreeNode(object):
 def __init__(self,data=0,left=0,right=0):
 self.data = data
 self.left = left
 self.right = right
 
class BTree(object):
 def __init__(self,root=0):
 self.root = root
 
 
 def preOrder(self,treenode):
 if treenode is 0:
 return
 print(treenode.data)
 self.preOrder(treenode.left)
 self.preOrder(treenode.right)
 def inOrder(self,treenode):
 if treenode is 0:
 return
 self.inOrder(treenode.left)
 print(treenode.data)
 self.inOrder(treenode.right)
 
 def postOrder(self,treenode):
 if treenode is 0:
 return
 self.postOrder(treenode.left)
 self.postOrder(treenode.right)
 print(treenode.data)
if __name__ == &#39;__main__&#39;:
 n1 = TreeNode(data=1)
 n2 = TreeNode(2,n1,0)
 n3 = TreeNode(3)
 n4 = TreeNode(4)
 n5 = TreeNode(5,n3,n4)
 n6 = TreeNode(6,n2,n5)
 n7 = TreeNode(7,n6,0)
 n8 = TreeNode(8)
 root = TreeNode(&#39;root&#39;,n7,n8)
 
 bt = BTree(root)
 print("preOrder".center(50,&#39;-&#39;))
 print(bt.preOrder(bt.root))
 
 print("inOrder".center(50,&#39;-&#39;))
 print (bt.inOrder(bt.root))
 
 print("postOrder".center(50,&#39;-&#39;))
 print (bt.postOrder(bt.root))
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堆排序

堆排序,顾名思义,就是基于堆。因此先来介绍一下堆的概念。
堆分为最大堆和最小堆,其实就是完全二叉树。最大堆要求节点的元素都要大于其孩子,最小堆要求节点元素都小于其左右孩子,两者对左右孩子的大小关系不做任何要求,其实很好理解。有了上面的定义,我们可以得知,处于最大堆的根节点的元素一定是这个堆中的最大值。其实我们的堆排序算法就是抓住了堆的这一特点,每次都取堆顶的元素,将其放在序列最后面,然后将剩余的元素重新调整为最大堆,依次类推,最终得到排序的序列。

堆排序就是把堆顶的最大数取出,

将剩余的堆继续调整为最大堆,具体过程在第二块有介绍,以递归实现

剩余部分调整为最大堆后,再次将堆顶的最大数取出,再将剩余部分调整为最大堆,这个过程持续到剩余数只有一个时结束


#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = &#39;Alex Li&#39;
import time,random
def sift_down(arr, node, end):
 root = node
 #print(root,2*root+1,end)
 while True:
 # 从root开始对最大堆调整
 
 child = 2 * root +1 #left child
 if child > end:
 #print(&#39;break&#39;,)
 break
 print("v:",root,arr[root],child,arr[child])
 print(arr)
 # 找出两个child中交大的一个
 if child + 1 <= end and arr[child] < arr[child + 1]: #如果左边小于右边
 child += 1 #设置右边为大
 
 if arr[root] < arr[child]:
 # 最大堆小于较大的child, 交换顺序
 tmp = arr[root]
 arr[root] = arr[child]
 arr[child]= tmp
 
 # 正在调整的节点设置为root
 #print("less1:", arr[root],arr[child],root,child)
 
 root = child #
 #[3, 4, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 21, 22, 29]
 #print("less2:", arr[root],arr[child],root,child)
 else:
 # 无需调整的时候, 退出
 break
 #print(arr)
 print(&#39;-------------&#39;)
 
def heap_sort(arr):
 # 从最后一个有子节点的孩子还是调整最大堆
 first = len(arr) // 2 -1
 for i in range(first, -1, -1):
 sift_down(arr, i, len(arr) - 1)
 #[29, 22, 16, 9, 15, 21, 3, 13, 8, 7, 4, 11]
 print(&#39;--------end---&#39;,arr)
 # 将最大的放到堆的最后一个, 堆-1, 继续调整排序
 for end in range(len(arr) -1, 0, -1):
 arr[0], arr[end] = arr[end], arr[0]
 sift_down(arr, 0, end - 1)
 #print(arr)
def main():
 # [7, 95, 73, 65, 60, 77, 28, 62, 43]
 # [3, 1, 4, 9, 6, 7, 5, 8, 2, 10]
 #l = [3, 1, 4, 9, 6, 7, 5, 8, 2, 10]
 #l = [16,9,21,13,4,11,3,22,8,7,15,27,0]
 array = [16,9,21,13,4,11,3,22,8,7,15,29]
 #array = []
 #for i in range(2,5000):
 # #print(i)
 # array.append(random.randrange(1,i))
 
 print(array)
 start_t = time.time()
 heap_sort(array)
 end_t = time.time()
 print("cost:",end_t -start_t)
 print(array)
 #print(l)
 #heap_sort(l)
 #print(l)
 
 
if __name__ == "__main__":
 main()
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人类能理解的版本


dataset = [16,9,21,3,13,14,23,6,4,11,3,15,99,8,22]

for i in range(len(dataset)-1,0,-1):
 print("-------",dataset[0:i+1],len(dataset),i)
 #for index in range(int(len(dataset)/2),0,-1):
 for index in range(int((i+1)/2),0,-1):
 print(index)
 p_index = index

 l_child_index = p_index *2 - 1
 r_child_index = p_index *2
 print("l index",l_child_index,&#39;r index&#39;,r_child_index)
 p_node = dataset[p_index-1]
 left_child = dataset[l_child_index]

 if p_node < left_child: # switch p_node with left child
 dataset[p_index - 1], dataset[l_child_index] = left_child, p_node
 # redefine p_node after the switch ,need call this val below
 p_node = dataset[p_index - 1]

 if r_child_index < len(dataset[0:i+1]): #avoid right out of list index range
 #if r_child_index < len(dataset[0:i]): #avoid right out of list index range
 #print(left_child)
 right_child = dataset[r_child_index]
 print(p_index,p_node,left_child,right_child)

 # if p_node < left_child: #switch p_node with left child
 # dataset[p_index - 1] , dataset[l_child_index] = left_child,p_node
 # # redefine p_node after the switch ,need call this val below
 # p_node = dataset[p_index - 1]
 #
 if p_node < right_child: #swith p_node with right child
 dataset[p_index - 1] , dataset[r_child_index] = right_child,p_node
 # redefine p_node after the switch ,need call this val below
 p_node = dataset[p_index - 1]

 else:
 print("p node [%s] has no right child" % p_node)


 #最后这个列表的第一值就是最大堆的值,把这个最大值放到列表最后一个, 把神剩余的列表再调整为最大堆

 print("switch i index", i, dataset[0], dataset[i] )
 print("before switch",dataset[0:i+1])
 dataset[0],dataset[i] = dataset[i],dataset[0]
 print(dataset)
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希尔排序(shell sort)

希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种。也称缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本,该方法的基本思想是:先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序。因为直接插入排序在元素基本有序的情况下(接近最好情况),效率是很高的,因此希尔排序在时间效率比直接插入排序有较大提高

首先要明确一下增量的取法:

第一次增量的取法为: d=count/2;

第二次增量的取法为: d=(count/2)/2;

最后一直到: d=1;

看上图观测的现象为:

d=3时:将40跟50比,因50大,不交换。

将20跟30比,因30大,不交换。

将80跟60比,因60小,交换。

d=2时:将40跟60比,不交换,拿60跟30比交换,此时交换后的30又比前面的40小,又要将40和30交换,如上图。

将20跟50比,不交换,继续将50跟80比,不交换。

d=1时:这时就是前面讲的插入排序了,不过此时的序列已经差不多有序了,所以给插入排序带来了很大的性能提高。

希尔排序代码


import time,random

#source = [8, 6, 4, 9, 7, 3, 2, -4, 0, -100, 99]
#source = [92, 77, 8,67, 6, 84, 55, 85, 43, 67]

source = [ random.randrange(10000+i) for i in range(10000)]
#print(source)



step = int(len(source)/2) #分组步长

t_start = time.time()


while step >0:
 print("---step ---", step)
 #对分组数据进行插入排序

 for index in range(0,len(source)):
 if index + step < len(source):
 current_val = source[index] #先记下来每次大循环走到的第几个元素的值
 if current_val > source[index+step]: #switch
 source[index], source[index+step] = source[index+step], source[index]

 step = int(step/2)
else: #把基本排序好的数据再进行一次插入排序就好了
 for index in range(1, len(source)):
 current_val = source[index] # 先记下来每次大循环走到的第几个元素的值
 position = index

 while position > 0 and source[
  position - 1] > current_val: # 当前元素的左边的紧靠的元素比它大,要把左边的元素一个一个的往右移一位,给当前这个值插入到左边挪一个位置出来
 source[position] = source[position - 1] # 把左边的一个元素往右移一位
 position -= 1 # 只一次左移只能把当前元素一个位置 ,还得继续左移只到此元素放到排序好的列表的适当位置 为止

 source[position] = current_val # 已经找到了左边排序好的列表里不小于current_val的元素的位置,把current_val放在这里
 print(source)

t_end = time.time() - t_start

print("cost:",t_end)
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以上がPython で一般的に使用される基本的なアルゴリズムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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