1.SVGとは何ですか?
SVG は、Web 用のベクターベースのグラフィックスを定義するために使用され、XML 形式を使用してグラフィックスを定義するスケーラブル ベクター グラフィックスを指します。 SVG 画像は、グラフィック品質を損なうことなく拡大またはサイズ変更できます。さらに、SVG は World Wide Web Consortium の標準であり、DOM や XSL などの W3C 標準と統合されています。 2003 年 1 月に、SVG 1.1 が W3C 標準として確立されました。他の画像形式と比較して、SVG を使用する利点は次のとおりです:
1.SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本) 2.SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。 3.SVG 是可伸缩的 4.SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 5.SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大 6.SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图) 7.SVG 可以与 Java 技术一起运行 8.SVG 是开放的标准 9.SVG 文件是纯粹的 XML
SVG の主な競合相手は Flash です。 Flash と比較した場合、SVG の最大の利点は、他の標準 (XSL や DOM など) と互換性があることです。 。 Flash はオープンソースではない独自のテクノロジーです。
2.SVG の例
次の例は、単純な SVG ファイルの例です。 SVG ファイルは .svg 接尾辞を付けて保存する必要があります:
<?xml version="1.0" standalone="no"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <circle cx="200" cy="100" r="50" stroke="red" stroke-width="2" fill="green"/> </svg>
コードの説明:
最初の行にはXML宣言が含まれています。 スタンドアロン属性に注意してください。このプロパティは、この SVG ファイルが「スタンドアロン」であるか、外部ファイルへの参照が含まれているかを指定します。 standalone="no" は、SVG ドキュメントが外部ファイル (この場合は DTD ファイル) を参照することを意味します。 2 番目は、この外部 SVG DTD を参照します。この DTD は W3C にあり、許可されているすべての SVG 要素が含まれています。
1.SVG コードは、開始タグ < svg > と終了タグ < を含む svg > で始まります。
2. width プロパティと height プロパティは、この SVG ドキュメントの幅と高さを設定します。 version 属性は使用される SVG バージョンを定義し、xmlns 属性は SVG 名前空間を定義します。
3.SVGの
とストローク幅のプロパティは、形状のアウトラインの表示方法を制御します。円の輪郭を幅 2 ピクセルに設定し、赤い境界線を付けます。 5.fill
プロパティは、図形内の色を設定します。塗りつぶしの色を許容色に設定します。 終了タグは、SVG
要素とドキュメント自体を閉じます。 注
: すべての開始タグには終了タグが必要です。 SVG HTML ページ
SVG ファイルは、< embed > 、 < object > を使用して HTML ドキュメントに埋め込むことができます。 SVG ファイルを HTML ページに埋め込む 3 つの異なる方法。
構文:
< src="rect.svg" width="300" height="100" type="image/svg+xml" pluginspage="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/">
コメント: pluginspage 属性は、プラグインをダウンロードするための URL を指します。
<object data="rect.svg" width="300" height="100" type="image/svg+xml" codebase="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/" />
<iframe src="rect.svg" width="300" height="100"></iframe>
3. SVG 形状の概要
(1) SVG Rectangle は前の円に基づいて考えることができ、
rect
要素は画面上に長方形を描画します。実際、画面上の位置と形状を制御できるのは 6 つの基本属性だけです。 <svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="20" y="20" rx="10" ry="10" width="300" height="100"
style="fill:rgb(0,0,255);
stroke-width:1;
stroke:rgb(0,0,0);
fill-opacity:0.1;
stroke-opacity:0.9;
opacity:0.9"/>
</svg>
Running results.png
rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
style 属性用来定义 CSS 属性
CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色
x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)
y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y="0" 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)
CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1
CSS 的 opacity 属性定义整个元素的透明值(合法的范围是:0 - 1)
rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。
(二)SVG 圆形:详细见上svg实例
(三)SVG椭圆:
ellipse 标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <ellipse cx="275" cy="125" rx="100" ry="50" style="fill:rgb(200,100,50);stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/> </svg>
代码解释:
cx 属性定义圆点的 x 坐标
cy 属性定义圆点的 y 坐标
rx 属性定义水平半径
ry 属性定义垂直半径
(四)SVG线条
line 标签用来创建线条
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/> </svg>
代码解释:
x1 属性在 x 轴定义线条的开始
y1 属性在 y 轴定义线条的开始
x2 属性在 x 轴定义线条的结束
y2 属性在 y 轴定义线条的结束
(五)SVG多边形
polygon 标签用来创建含有不少于三个边的图形。它们都是由连接一组点集的直线构成。polygon的路径在最后一个点处自动回到第一个点。需要注意的是,矩形也是一种多边形,如果需要更多灵活性的话,你也可以用多边形创建一个矩形。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <polygon points="220,100 300,210 170,250" style="fill:#cccccc;stroke:#000000;stroke-width:1"/> </svg>
代码解释:
points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标
点集数列。每个数字用空白符、逗号、终止命令或者换行符分隔开。每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。所以点列表 (0,0), (1,1) 和(2,2)可以写成这样:“0 0, 1 1, 2 2”。路径绘制完后闭合图形,所以最终的直线将从位置(2,2)连接到位置(0,0)。
(六)SVG 折线
polyline 标签用来创建仅包含直线的形状。它是一组连接在一起的直线。因为它可以有很多的点,折线的的所有点位置都放在一个points属性中:
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <polyline points="20,100 40,60 70,80 100,20" style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"></polyline> </svg>
points
点集数列。每个数字用空白符、逗号、终止命令或者换行符分隔开。每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。所以点列表 (0,0), (1,1) 和(2,2)可以写成这样:“0 0, 1 1, 2 2”。路径绘制完后闭合图形,所以最终的直线将从位置(2,2)连接到位置(0,0)。
四.SVG 滤镜简介
所有互联网的SVG滤镜定义在 < defs > 元素中, < filter > 标签用来定义SVG滤镜, < filter > 标签使用必须的ID属性来定义向图形应用到那个滤镜中。在 SVG 中,可用的滤镜有:
feBlend SVG 滤镜。使用不同的混合模式把两个对象合成在一起。 feColorMatrix SVG 滤镜。应用matrix转换。 feComponentTransfer SVG 滤镜。执行数据的 component-wise 重映射。 feComposite SVG 滤镜。 feConvolveMatrix SVG 滤镜。 feDiffuseLighting SVG 滤镜。 feDisplacementMap SVG 滤镜。 feDistantLight SVG 滤镜。 Defines a light source feFlood SVG 滤镜。 feGaussianBlur SVG 滤镜。对图像执行高斯模糊。 feImage SVG 滤镜。 feMerge SVG 滤镜。创建累积而上的图像。 feMorphology SVG 滤镜。 对源图形执行"fattening" 或者 "thinning"。 feOffset SVG 滤镜。相对与图形的当前位置来移动图像。 fePointLight SVG 滤镜。 feSpecularLighting SVG 滤镜。 feSpotLight SVG 滤镜。 feTile SVG 滤镜。 feTurbulence SVG 滤镜。
注释:您可以在每个 SVG 元素上使用多个滤。
(一)SVG 高斯滤镜
< filter > 标签必须嵌套在 < defs > 标签内。< defs > 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <filter id="Gaussian_Blur"> <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" /> </filter> </defs> <ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40" style="fill:#ff0000;stroke:#000000;stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/> </svg>
代码解释:
< filter > 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
滤镜效果是通过 < feGaussianBlur > 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
< feGaussianBlur > 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度
in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果。
(二)SVG 阴影效果
feOffset 元素用于创建阴影效果
偏移一个矩形(带 < feOffset > ),然后混合偏移图像顶部(含 < feBlend > )
SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="offOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f1)" /> </svg>
代码解释:
< filter > 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
(三)SVG 线性渐变
渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。
在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:
线性渐变
放射性渐变
< linearGradient > 可用来定义 SVG 的线性渐变。
< linearGradient > 标签必须嵌套在 < defs > 的内部。< defs > 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。
线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:
当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns=" http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <linearGradient id="orange-red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1"/> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1"/> </linearGradient> </defs> <ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55" style="fill:url(#orange-red)"/> </svg>
代码解释:
1.< linearGradient > 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称。
2.fill:url(#orange-red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变。
3.< linearGradient > 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置。
4.渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 < stop > 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。
(四)SVG 放射渐变
< radialGradient > 用来定义放射性渐变。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <radialGradient id="grey_blue" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(200,200,200);stop-opacity:0"/> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1"/> </radialGradient> </defs> <ellipse cx="230" cy="200" rx="110" ry="100" style="fill:url(#grey_blue)"/> </svg>
代码解释:
< radialGradient > 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称,fill:url(#grey-blue) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变,cx、cy 和 r 属性定义外圈,而 fx 和 fy 定义内圈 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 < stop > 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。
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