JavaScriptには4つの基本的なデータ型があります:数値(整数と実数)、文字列型(「」または「」で囲まれた文字または値)、ブール型(TrueまたはFalseで表される)、nullです。 value 。JavaScript の基本型のデータは定数または変数にすることができます。JavaScript は弱い型付けの形式を採用しているため、データ変数または定数を最初に宣言する必要はありませんが、そのデータ型は値を使用または割り当てるときに決定されます。もちろん、最初にデータの型を宣言して、値を割り当てるときに
変数を指定することもできます。
変数の定義:
var name;
上記のコードは、任意の値を保存するために使用できる変数を定義します (このような初期化されていない変数は A に保存されます)。特別な値 --unknown) を使用して、変数の値を初期化することもできます。var name =”jwy”; //javascript 中的单引号和双引号没有区别,不过要注意正确嵌套name=10;
var name=”jwy”,author,age=29;
ECMAScript には 5 つの単純なデータ型があります。複雑なデータ型 - Object
typeof 演算子
Javascript の変数は大まかに型指定されているため、上記の 5 つの単純なデータ型のうちの typeof キーワードである現在の変数のデータ型を検出する方法を提供します。 ECMAScript (覚えておいてください、これら 5 つは、C# の int 型や string 型と同じように、1 つのデータ型を表す単なるデータ型です)。typeof キーワードを使用すると、5 つのデータ型は次の値を返します (文字列形式で表示されます)。
「未定義」値が文字列の場合 Boolean"string" Boolean ---------- 値が文字列の場合 String
"number" -------- -- 値が数値型の場合 Number
"object" ---------- この値がオブジェクトまたは null の場合 Object
"function" ---------- Ifこの値は関数 Function です
しかし、厳密に言えば、ECMAScript では関数はオブジェクトであると言われており、各関数は Function クラスのインスタンスです。関数はオブジェクトであるため、参照型でもあります。したがって、関数名をパラメータとして関数に渡して呼び出すことがよくあります。これは、後で詳しく説明します。 JavaScript の多くは関数に依存しています。
未定義型上で述べたように、5 つの型はデータ型であるため、データ型は値を持ちます。u は小文字であることに注意してください。変数が宣言されているが初期化されていない場合、変数の現在の値は未定義です。ただし、一般的には変数を可能な限り初期化することが推奨されますが、初期の Javascript バージョンでは未定義の値が指定されていなかったため、一部のフレームワークでは、古いブラウザとの互換性を保つために、未定義の値が変数に追加されます。
window["undefined"] = window["undefined"]; //或者window.undefined = window.undefined;
簡単に言うと、window オブジェクトの未定義属性に未定義を代入するというものです。古いブラウザオブジェクトには未定義属性がないため、未定義の操作を使用するとエラーが発生します。異常なのでこのメソッドを使用しますが、最初は分かりにくいですが、古いブラウザでは、window.unknown オブジェクトがないため、未定義の値が返されるため、これは互換性があります。古いブラウザ。 ただし、未定義の値を含む変数は、次のような未定義変数とは異なります。
var name; alert(name);//undefinedalert(age);// 错误:age is not defined
还没声明过的变量只能执行一项操作,其他全都不能做,就是使用typeof操作符检测其数据类型。
如果不管声明过未初始化以及未声明过的变量执行typeof都是返回undefined的值。两种变来那个都不能执行真正的操作
Null类型
Null类型的值是null,它表示一个空对象指针,没有指向任何对象,如果一个变量的值是null,那当前变量很有可能就是垃圾收集的对象,使用typeof监测null值时会返回”object”,
var person = null;alert(typeof person);//”object”
建议:如果变量是要用来保存对象的额,则初始化为null,这样到时就可以检测该变量是否已经保存了一个对象的引用的,
注意:undefined值是派生自null的,所以对他们执行相等测试会返回true,如:
alert(null == undefind);//true
尽管如此,但是他们用途完全不同,无论在什么情况下都没必要将一个变量的值显示设为undefined,但是这个规则对null却不适用。
Boolean类型
这个类型只有两个值:true 和false。虽然只有两个值,但是javascript中所有类型的值都有与这两个值等价的值。要将一个值转换为对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean() (其实Boolean ,Object,String,Number,Function等这些都是一个函数,构造函数,同样也可以理解为一个类,用类型调用toString()方法会返回这样的东西:
"function Function() { [native code] }" ,Function会相应的改成各自的那个调用函数 )
其实在 if 语句判断中,会对里面的条件自动执行Boolean变化的。
Number类型
数值类型有很多值,最基本的当然就是十进制啦,如:
var num=510;
除了十进制,整数还可以通过八进制或十六进制,其中八进制字面值第一位必须是0,然后是八进制数字序列,如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略。后面的额数值将被当做十进制数解析。
var num1=070;//八进制的56var num2 =079;//无效的八进制—解析为79var num3 =08;// 无效的八进制—解析为8
而十六进制前面则必须是0x,后跟十六进制数字(0~F),不分大小写。如:
var num1 = 0xA;var num2 = 0x1f;
虽然可以表示为八进制和十六进制,但是计算时会被转换成十进制值。
除了整数,还有浮点数值,当然了,没有像其他强类型语言中的float之类的关键字了。
var num1 = 1.1; var num2 =0.1;var num3 = .1;//有效,但不推荐
在保存整数时内存分配大小只有浮点数的1/2,所以当浮点数可以转换为整数时,javascript会自动转换为整数。
当然了,除了这些数值比较小的,还有一些极大或极小的数值,可以用科学计数法表示,
var num=123.456e10;
浮点数值的最高精度是17位小数,但是计算时其精确度远远不如整数。例如 ,0.1+0.2不等于0.3,而是0.3000000000000004,所以在做判断时,千万不要用浮点数相加判断等于预想中的某个值。
在javascript中数值最小的是Number.MIN_VALUE,这里可以想象成Number是一个类,而MIN_VALUE 是一个静态变量,储存最小值,同样,最大的是Number.MAX_VALUE。
如果计算中超出了这个最大值和最小值范围,则将被自动转换成Infinity值,如果是负数,就是-Infinity,整数就是Infinity,Infinity的意思是无穷,也就是正负无穷,跟数学中的概念是一样的。但是Infinity是无法参与计算的。可以用原生函数确定是不是有穷:isFinite();只有位于数值范围内才会返回true。
在Javascript中数值除了那些普通的整数、浮点数、最大值、最小值、无穷之外呢,还有一个特殊的值,就是NaN。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。比如,在C#中任何数值除以0都会报错,抛出异常,但是在Javascript中,任何数值除以0会返回Nan,因此不会影响代码的执行。
NaN的特点:
1、任何设计NaN的操作(如:NaN/0)都会返回NaN.
2、NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。如:
alert(NaN == NaN);//false
所以Javascript中有一个isNaN()函数,这个函数接收一个参数,任意类型,它会帮我们确定这个参数是否”不是数值”。它会先尝试先讲这个值转为数值。如果不能被转换为数值的值在调用这个函数之后会返回true,即is NaN 非数值。
至于数值转换,这个内容在Javascript中扩展开来又是一篇文章,有时间再整理整理。
String类型
字符串可以由单引号或双引号表示,在Javascript中这两种引号是等价的,如:
var name = ‘jwy";var author = “jwy”;
不过就是要注意正确嵌套。
字符串可以直接用字面量赋值。任何字符串的长度都可以通过访问气length属性获得。
在Javascript中的字符串是不可变的,其实这跟C#中是一样的,(估计也是为了提高性能),字符串一旦创建,他们的值就不能改变,要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含信纸的字符串填充该变量。
var name=”jwy”;name = “jwy”+” study javascript”;
这里一开始name是保存字符串”jwy”的,第二行代码则将“jwy”+” study javascript”; 值重新赋给name,它先床架一个能容纳这个长度的新字符串,然后填充,销毁原来的字符串。
几乎每个值都有自己的toString()方法,在后面的文章会解释这个方法哪里来的,它会返回相应值的字符串表现。
var age=11;var ageToString =age.toString();//”11”
数值、布尔值、对象和字符串值都有toString(),但是null和undefined值没有这个方法。
一般来说,调用toString()方法不必传递参数,但是,在调用数值的toString方法时,可以传递一个参数,用来指定要输出的数值的基数(看是要输出十进制、二进制、八进制、十六进制表示)
由于null和undefined没有toString方法,在不知道是否是这两者的情况下调用是会报错的,所以还有一条路可以选,就是使用转型函数String(),它呢就可以接收任何类型的值转为字符串了,处理规则如下:
1、如果这个值有toString则直接调用,并返回结果
2、如果是null,则返回”null”
3、如果是unde,则返回”undefined”
Object 类型
Object类型是Javascript引用类型的鼻祖了,(就跟在C#和Java中是一样的道理),在创建Object类型的实例后可以为其添加属性和方法,
var o = new Object;//有效,不推荐var o =new Object();
在Javascript中,Object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。
每个实例都有如下的属性和方法,如下:
1、constructor ,保存着用于创建当前对象的函数。上面构造函数就是Object();
2、hasOwnProperty,用于检查给定的属性是否在当前对象实例中,是就true,不是在实例中,而是在原型中,则是false;
3、isPrototypeOf,用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型
4、propertyIsEnumerable,用于检查给定的属性是否能够使用for…in语句来枚举,
5、toString,返回对象的字符串表示
6、valueOf,返回对象的字符串、数值或布尔值表示,通常与toString方法返回值相同
以上就是Object所具有的属性和方法,所有对象都会因为继承关系而继承这些属性和方法。
结束语
Undefined、Null、Boolean、Number、String是javascript中的基本数据类型,而Object属于引用类型。用typeof检测其他类型会返回相应的字符串,但是检测null或对象时,会返回”object",如果掌握了这些,以后就不会看到这些会点摸不着头脑了。顺带提一句:
Boolean、Number、String 这三个是Javascript中的基本包装类型,也就是这三个其实是一个构造函数,他们是Function的实例,是引用类型,至于这里的String与文章说的String是同名,是因为其实上文说的String是指字符串,这里的String指的是String这个构造函数,上面那么写,是为了更好的理解,因为Javascript是松散类型的。我们可以看下String实例化的例子:
var name = String("jwy"); alert(typeof name);//"object" var author = "Tom";alert(typeof name);//"string"
以上がJavaScript の基本的なデータ型、値の型、参照型の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。