ホームページ バックエンド開発 PHPチュートリアル WeChat音声のアップロード・ダウンロード機能を詳しく解説

WeChat音声のアップロード・ダウンロード機能を詳しく解説

May 26, 2018 pm 04:50 PM
ダウンロード 関数 成し遂げる

この記事では主にWeChatの音声アップロードとダウンロード機能のサンプルコードを紹介しますので、必要な友達は参考にしてください

今ボタンがある場合

<p class="inp_btn voice_btn active" id="record">
       按住 说话
     </p>
ログイン後にコピー

以下はWeChat jssdkを呼び出す方法です

var recorder;
var btnRecord = $(&#39;#record&#39;);
var startTime = 0;
var recordTimer = 300;
// 发语音
$.ajax({
  url: &#39;url请求需要微信的一些东西 下面success就是返回的东西&#39;,
  type: &#39;get&#39;,
  data: { url: url },
  success: function (data) {
    var json = $.parseJSON(data);
    //alert(json);
    //假设已引入微信jssdk。【支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载】
    wx.config({
      debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
      appId: json.appid, // 必填,公众号的唯一标识
      timestamp: json.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
      nonceStr: json.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
      signature: json.signature, // 必填,签名,见附录1
      jsApiList: [
      "startRecord",
      "stopRecord",
      "onVoiceRecordEnd",
      "playVoice",
      "pauseVoice",
      "stopVoice",
      "onVoicePlayEnd",
      "uploadVoice",
      "downloadVoice",
      ] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
    });
    wx.ready(function () {
      btnRecord.on(&#39;touchstart&#39;, function (event) {
        event.preventDefault();
        startTime = new Date().getTime();
        // 延时后录音,避免误操作
        recordTimer = setTimeout(function () {
          wx.startRecord({
            success: function () {
              localStorage.rainAllowRecord = &#39;true&#39;;
              //style="display:block"
              $(".voice_icon").css("display", "block");
            },
            cancel: function () {
              layer.open({
                content: &#39;用户拒绝了录音授权&#39;,
                btn: &#39;确定&#39;,
                shadeClose: false,
              });
            }
          });
        }, 300);
      }).on(&#39;touchend&#39;, function (event) {
        event.preventDefault();
        // 间隔太短
        if (new Date().getTime() - startTime < 300) {
          startTime = 0;
          // 不录音
          clearTimeout(recordTimer);
        } else { // 松手结束录音
          wx.stopRecord({
            success: function (res) {
              $(".voice_icon").css("display", "none");
              voice.localId = res.localId;
              // 上传到服务器
              uploadVoice();
            },
            fail: function (res) {
              //alert(JSON.stringify(res));
              layer.open({
                content: JSON.stringify(res),
                btn: &#39;确定&#39;,
                shadeClose: false,
              });
            }
          });
        }
      });
    });
  },
  error: function () { }
})
ログイン後にコピー

メソッドです。音声アップロードの方法

function uploadVoice() {
    //调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器
    //不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器
    wx.uploadVoice({
      localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
      isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
      success: function (res) {
        // alert(JSON.stringify(res));
        //把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。
        voice.serverId = res.serverId;
        $.ajax({
          url: &#39;/QyhSpeech/DownLoadVoice&#39;,
          type: &#39;post&#39;,
          data: { serverId: res.serverId, Id: Id },
          dataType: "json",
          success: function (data) {
            if (data.Result == true && data.ResultCode == 1) {
              layer.open({
                content: "录音上传完成!",//data.Message
                btn: &#39;确定&#39;,
                shadeClose: false,
                yes: function (index) {
                  window.location.href = window.location.href;
                }
              });
            }
            else {
              layer.open({
                content: data.Message,
                btn: &#39;确定&#39;,
                shadeClose: false,
              });
            }
          },
          error: function (xhr, errorType, error) {
            layer.open({
              content: error,
              btn: &#39;确定&#39;,
              shadeClose: false,
            });
          }
        });
      }
    });
  }
ログイン後にコピー

バックグラウンド呼び出し方法には、ffmpeg.exeを自分でダウンロードする必要があります

//下载语音并且转换的方法
    private string GetVoicePath(string voiceId, string access_token)
    {
      string voice = "";
      try
      {
        Log.Debug("access_token:", access_token);
        //调用downloadmedia方法获得downfile对象
        DownloadFile downFile = WeiXin.DownloadMedia(voiceId, access_token);
        if (downFile.Stream != null)
        {
          string fileName = Guid.NewGuid().ToString();
          //生成amr文件
          string amrPath = Server.MapPath("~/upload/audior/");
          if (!Directory.Exists(amrPath))
          {
            Directory.CreateDirectory(amrPath);
          }
          string amrFilename = amrPath + fileName + ".amr";
          //var ss = GetAMRFileDuration(amrFilename);
          //Log.Debug("ss", ss.ToString());
          using (FileStream fs = new FileStream(amrFilename, FileMode.Create))
          {
            byte[] datas = new byte[downFile.Stream.Length];
            downFile.Stream.Read(datas, 0, datas.Length);
            fs.Write(datas, 0, datas.Length);
          }
          //转换为mp3文件
          string mp3Path = Server.MapPath("~/upload/audio/");
          if (!Directory.Exists(mp3Path))
          {
            Directory.CreateDirectory(mp3Path);
          }
          string mp3Filename = mp3Path + fileName + ".mp3";
          AudioHelper.ConvertToMp3(Server.MapPath("~/ffmpeg/"), amrFilename, mp3Filename);
          voice = fileName;
          Log.Debug("voice:", voice);
        }
      }
      catch { }
      return voice;
    }
ログイン後にコピー

GetVoicePathを呼び出す

//下载微信语音文件
    public JsonResult DownLoadVoice()
    {
      var file = "";
      try
      {
        var serverId = Request["serverId"];//文件的serverId
        file = GetVoicePath(serverId, CacheHelper.GetAccessToken());
        return Json(new ResultJson { Message = file, Result = true, ResultCode = 1 });
      }
      catch (Exception ex)
      {
        return Json(new ResultJson { Message = ex.Message, Result = false, ResultCode = 0 });
      }
    }
ログイン後にコピー

AudioHelperクラス

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading;
namespace EYO.Common
{
  /// <summary>
  /// 声音帮助类
  /// </summary>
  public sealed class AudioHelper
  {
    private const string FfmpegUsername = "ffmpeg";
    private const string FfmpegPassword = "it4pl803";
    /// <summary>
    /// 音频转换
    /// </summary>
    /// <param name="ffmpegPath">ffmpeg文件目录</param>
    /// <param name="soruceFilename">源文件</param>
    /// <param name="targetFileName">目标文件</param>
    /// <returns></returns>
    public static string ConvertToMp3(string ffmpegPath, string soruceFilename, string targetFileName)
    {
      //string cmd = ffmpegPath + @"\ffmpeg.exe -i " + soruceFilename + " " + targetFileName;
      string cmd = ffmpegPath + @"\ffmpeg.exe -i " + soruceFilename + " -ar 44100 -ab 128k " + targetFileName;
      return ConvertWithCmd(cmd);
    }
    private static string ConvertWithCmd(string cmd)
    {
      try
      {
        System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();
        process.StartInfo.FileName = "cmd.exe";
        process.StartInfo.UseShellExecute = false;
        process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
        process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
        process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
        process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
        process.Start();
        process.StandardInput.WriteLine(cmd);
        process.StandardInput.AutoFlush = true;
        Thread.Sleep(1000);
        process.StandardInput.WriteLine("exit");
        process.WaitForExit();
        string outStr = process.StandardOutput.ReadToEnd();
        process.Close();
        return outStr;
      }
      catch (Exception ex)
      {
        return "error" + ex.Message;
      }
    }
  }
}
ログイン後にコピー

本文中の赤枠のものは、以下のクラスライブラリをテキストの最後のリンクを選択し、それをプロジェクトに直接挿入します (私も見つけました)

以上がWeChat音声のアップロード・ダウンロード機能を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

壁紙エンジンで別のアカウントにログインした後、他の人の壁紙をダウンロードした場合はどうすればよいですか? 壁紙エンジンで別のアカウントにログインした後、他の人の壁紙をダウンロードした場合はどうすればよいですか? Mar 19, 2024 pm 02:00 PM

自分のコンピュータで他人の Steam アカウントにログインし、その他人のアカウントに壁紙ソフトウェアがインストールされている場合、自分のアカウントに切り替えた後、Steam は他人のアカウントに登録されている壁紙を自動的にダウンロードします。 Steam クラウドの同期をオフにします。別のアカウントにログインした後に、wallpaperengine が他の人の壁紙をダウンロードした場合の対処方法 1. 自分の steam アカウントにログインし、設定でクラウド同期を見つけて、steam クラウド同期をオフにします。 2. 以前にログインしたことのある他の人の Steam アカウントにログインし、壁紙クリエイティブ ワークショップを開き、サブスクリプション コンテンツを見つけて、すべてのサブスクリプションをキャンセルします。 (将来壁紙が見つからない場合は、まず壁紙を収集してからサブスクリプションをキャンセルできます) 3. 自分の Steam に戻ります。

vivox100sとx100の違い:性能比較と機能分析 vivox100sとx100の違い:性能比較と機能分析 Mar 23, 2024 pm 10:27 PM

vivox100s と x100 携帯電話はどちらも vivo の携帯電話製品ラインの代表的なモデルであり、それぞれ異なる時代における vivo のハイエンド技術レベルを代表するものであるため、2 つの携帯電話にはデザイン、性能、機能に一定の違いがあります。この記事では、消費者が自分に合った携帯電話をより適切に選択できるように、これら 2 つの携帯電話を性能比較と機能分析の観点から詳しく比較します。まずはvivox100sとx100の性能比較を見てみましょう。 vivox100s には最新の機能が搭載されています。

スーパーピープル ゲームのダウンロードとインストール方法の紹介 スーパーピープル ゲームのダウンロードとインストール方法の紹介 Mar 30, 2024 pm 04:01 PM

superpeople ゲームは、steam クライアントを通じてダウンロードできます。このゲームのサイズは約 28G です。ダウンロードとインストールには通常 1 時間半かかります。ここでは、具体的なダウンロードとインストールのチュートリアルを紹介します。グローバルクローズドテストへの新しい申請方法 1) Steamストア(Steamクライアントダウンロード)で「SUPERPEOPLE」を検索 2) 「SUPERPEOPLE」ストアページ下部にある「SUPERPEOPLEクローズドテストへのアクセスをリクエスト」をクリック 3) request accessボタン、Steamライブラリで「SUPERPEOPLECBT」ゲームが確認できます 4)「SUPERPEOPLECBT」内のインストールボタンをクリックしてダウンロード

Huawei 携帯電話にデュアル WeChat ログインを実装するにはどうすればよいですか? Huawei 携帯電話にデュアル WeChat ログインを実装するにはどうすればよいですか? Mar 24, 2024 am 11:27 AM

Huawei 携帯電話にデュアル WeChat ログインを実装するにはどうすればよいですか?ソーシャルメディアの台頭により、WeChatは人々の日常生活に欠かせないコミュニケーションツールの1つになりました。ただし、多くの人は、同じ携帯電話で同時に複数の WeChat アカウントにログインするという問題に遭遇する可能性があります。 Huawei 社の携帯電話ユーザーにとって、WeChat の二重ログインを実現することは難しくありませんが、この記事では Huawei 社の携帯電話で WeChat の二重ログインを実現する方法を紹介します。まず第一に、ファーウェイの携帯電話に付属するEMUIシステムは、デュアルアプリケーションを開くという非常に便利な機能を提供します。アプリケーションのデュアルオープン機能により、ユーザーは同時に

Quark Network Diskからファイルをダウンロードする場所_Quark Network Diskをローカルエリアにダウンロードして共有する方法 Quark Network Diskからファイルをダウンロードする場所_Quark Network Diskをローカルエリアにダウンロードして共有する方法 Mar 21, 2024 pm 03:57 PM

Quark は、便利で実用的なネットワーク ディスク ツールとして、ユーザーがお気に入りのリソースを簡単に入手できるように支援します。編集者が教えてくれるので、一緒に学びましょう! Quark Network Diskをローカル共有方法にダウンロードする方法 1. まずQuarkソフトウェアを開き、ホームページに入り、右下の[クラウドアイコン]をクリックします; 2. 次に、Quark Network Diskページで[ドキュメント]をクリックします機能; 3. 次に、ドキュメント ページに移動し、ダウンロードしたいファイルを選択し、[三点アイコン] をクリックします; 4. 最後にクリックした後、ポップアップ ダイアログ ボックスで [ダウンロード] をクリックします。

foob​​ar2000のダウンロード方法は? -foobar2000の使い方 foob​​ar2000のダウンロード方法は? -foobar2000の使い方 Mar 18, 2024 am 10:58 AM

foob​​ar2000 は、音楽リソースをいつでも聴くことができるソフトウェアです。あらゆる種類の音楽をロスレス音質で提供します。音楽プレーヤーの強化版により、より包括的で快適な音楽体験を得ることができます。その設計コンセプトは、高度なオーディオをコンピュータ上で再生可能 デバイスを携帯電話に移植し、より便利で効率的な音楽再生体験を提供 シンプルでわかりやすく、使いやすいインターフェースデザイン 過度な装飾や煩雑な操作を排除したミニマルなデザインスタイルを採用また、さまざまなスキンとテーマをサポートし、自分の好みに合わせて設定をカスタマイズし、複数のオーディオ形式の再生をサポートする専用の音楽プレーヤーを作成します。過度の音量による聴覚障害を避けるために、自分の聴覚の状態に合わせて調整してください。次は私がお手伝いさせてください

Douyin動画をダウンロードして保存する方法 Douyin動画をダウンロードして保存する方法 Mar 25, 2024 pm 09:46 PM

Douyin 動画をダウンロードして保存するにはどうすればよいですか? Douyin ショート ビデオ アプリで動画をダウンロードして保存できます。ほとんどのユーザーは Douyin 動画をダウンロードして保存する方法を知りません。次に、エディターが提供した Douyin 動画のダウンロードと保存方法の図を示します。 . テキストチュートリアル、興味のある方はぜひ見に来てください! Douyin の使い方に関するチュートリアル: Douyin 動画をダウンロードして保存する方法 1. まず、Douyin ショートビデオ APP を開き、メインページに入り、右側の [共有] ボタンをクリックします; 2. その後、多機能バーが表示されます。下を展開し、右にスライドして [ローカルに保存] アイコンを見つけます; 3. ダウンロードを待つ必要があり、[保存しました。アルバムに移動して表示してください] 境界線が表示されます; 4. 最後に、アルバム ページにアクセスすると、ダウンロードしたビデオが保存されたことがわかります。

UC の動画はダウンロードできませんか? UC ブラウザで動画をダウンロードする方法 UC の動画はダウンロードできませんか? UC ブラウザで動画をダウンロードする方法 Mar 20, 2024 pm 08:51 PM

UC Browser は誰もが使用しているブラウザです。誰もがユニークなオンライン体験を得ることができます。非常に便利で、他のプラットフォームでは楽しむことができないさまざまなリソースを検索できます。誰もが彼のビデオを視聴できますここで動作します。コンテンツは非常にエキサイティングです。誰もが夢中になって、まったく止まらなくなります。また、ビデオをローカルにダウンロードして、いつでも視聴できるようにしたいと考えています。見たいときはいつでも、ただ見ることができます。実際に視聴してみたらとても便利だったので、具体的なダウンロード方法を整理しましたので、ご参考になれば幸いです。 UC ブラウザでビデオをローカルエリアにダウンロードする方法: 1. UC ブラウザを開き、メニュー バーをクリックして、[ダウンロード/ビデオ] を選択します; 2. キャッシュされたビデオをクリックします; 3. ビデオの選択をクリックします。

See all articles