Pythonのソケットモジュールの詳しい説明
Socket の本来の英語の意味は「穴」または「ソケット」です。 BSD UNIX のプロセス通信メカニズムとして、一般に「ソケット」とも呼ばれます。これは、IP アドレスとポートを記述するために使用され、通信チェーンのハンドルであり、異なる仮想マシンまたは異なるコンピューター間の通信を実装するために使用できます。 。
ネットワーク上の 2 つのプログラムは、双方向通信接続を通じてデータを交換します。この接続の一端はソケットと呼ばれます。
ネットワーク通信接続を確立するには、少なくともペアのポート番号 (ソケット) が必要です。ソケットは本質的には TCP/IP をカプセル化するプログラミング インターフェイス (API) であり、TCP/IP はプログラマーがネットワーク開発に使用するインターフェイスも提供します。これは、ソケット プログラミング インターフェイスであり、カプセル化または表示する手段を提供します。データ。ソケットはネットワーク通信機能を提供します。
Pythonのソケットについて話しましょう。
1.socketモジュール
ソケットを作成するにはsocket.socket()関数を使用します。構文は次のとおりです:
socket.socket(socket_family,socket_type,protocol=0)
socket_family には次のパラメータを指定できます:
socket.AF_INET IPv4 (デフォルト)
socket.AF_INET6
sock et.AF_UNIX では、単一の Unix システムのプロセス間通信にのみ使用されます
socket_type は次のパラメータになります:
socket.SOCK_STREAM ストリーミングソケット、TCP 用 (デフォルト)
socket.SOCK_DGRAM データグラムソケット、UDP 用
socket.SOCK_RAW Raw ソケット通常のソケットは ICMP や IGMP などのネットワーク メッセージを処理できませんが、SOCK_RAW は処理できます。次に、SOCK_RAW は特殊な IPv4 メッセージも処理できます。さらに、生のソケットを使用すると、ユーザーが IP_HDRINCL ソケット オプションの IP ヘッダーを介してメッセージを構築できます。
socket.SOCK_RDM は UDP の信頼できる形式であり、データグラムの配信を保証しますが、順序は保証しません。 SOCK_RAM は、元のプロトコルへの低レベルのアクセスを提供するために使用され、ICMP メッセージの送信など、特定の特殊な操作を実行する必要がある場合に使用されます。 SOCK_RAM は通常、パワー ユーザーまたは管理者によって実行されるプログラムに制限されます。
socket.SOCK_SEQPACKET 信頼性の高い連続パケットサービス
プロトコルパラメータ:
0 (デフォルト) 0の場合、システムはアドレス形式とソケットカテゴリに基づいて自動的に選択します。プロトコル
2.ソケットオブジェクトの組み込みメソッド
サーバー側のソケット関数
s.bind() アドレス(IPアドレス、ポート)をソケットにバインド、パラメータはタプル形式である必要があります 例: s.bind (('127.0.0.1',8009))
s.listen(5) リッスンを開始します。5 は保留中の接続の最大数です
s.accept() クライアント接続を受動的に受け入れ、ブロックし、接続を待機します
Clientソケット関数
s.connect() サーバーに接続します。パラメータはタプル形式である必要があります。例: s.connect(('127,0.0.1',8009))
公共目的のソケット関数
s .recv(1024) TCP データを受信します。1024 は 1 回のデータ受信のサイズです
s.send(bytes) TCP データを送信します。Python3 の送信データの形式はバイト形式である必要があります
s.sendall( ) データを送信します内部ループはsend
s.close()を呼び出してソケットをクローズします 例1. ソケットプログラムの簡単な実装サーバー側#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socket import time IP_PORT = ('127.0.0.1',8009) BUF_SIZE = 1024 tcp_server = socket.socket() tcp_server.bind(IP_PORT) tcp_server.listen(5) while True: print("waiting for connection...") conn,addr = tcp_server.accept() print("...connected from:",addr) while True: data = tcp_server.recv(BUF_SIZE) if not data:break tcp_server.send('[%s] %s'%(time.ctime(),data)) tcp_server.close()
最初の行はUnixの起動情報行で、その後にtimeモジュールとsocketモジュールがインポートされます5~10行IP_PORTはグローバル変数のIPアドレスとポートを宣言しており、bind()関数がこのアドレスとバッファーにバインドされます。サイズは 1K に設定され、listen() 関数は、同時に受信できる接続の最大数を示します 11~ 最後の行まで サーバーのループに入ったら、接続が到着するまで受動的に待ちます。接続がある場合は、会話ループに入り、クライアントがデータを送信するのを待ちます。メッセージが空の場合は、クライアントが終了したことを意味し、ループから抜け出して次の接続の到着を待ちます。クライアント メッセージを取得したら、メッセージの前にタイムスタンプを追加して戻ります。ループが終了せず、サーバーが close() を実行しないため、最後の行は実行されません。 close() 関数を呼び出すことを忘れないように注意してください。 クライアント側
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 BUF_SIZE = 1024 ADDR = (HOST,PORT) client = socket.socket() client.connect(ADDR) while True: data = input(">>> ") if not data:break client.send(bytes(data,encoding='utf-8')) recv_data = client.recv(BUF_SIZE) if not recv_data:break print(recv_data.decode()) client.close()
[root@pythontab]# python client.py >>> hello python [Thu Sep 15 22:29:12 2016] b'hello python'
[root@pythontab]# python server.py waiting for connection... ...connected from: ('127.0.0.1', 55378)
服务端程序代码
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socketserver import time HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 ADDR = (HOST,PORT) BUF_SIZE = 1024 class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: print("...connected from:",self.client_address) data = self.request.recv(BUF_SIZE) if not data:break self.request.send(bytes("%s %s"%(time.ctime(),data))) server = socketserver.ThreadingTCPServer(ADDR,Myserver) print("waiting for connection...") server.serve_forever()
11~17行
主要的工作在这里。从socketserver的BaseRequestHandler类中派生出一个子类,并重写handle()函数。
在有客户端发进来的消息的时候,handle()函数就会被调用。
19~21行
代码的最后一部分用给定的IP地址和端口加上自定义处理请求的类(Myserver)。然后进入等待客户端请求与处理客户端请求的无限循环中。
客户端程序代码
import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 ADDR = (HOST,PORT) BUF_SIZE = 1024 client = socket.socket() client.connect(ADDR) while True: data = input(">>> ") if not data:continue client.send(bytes(data,encoding='utf-8')) recv_data = client.recv(BUF_SIZE) if not recv_data:break print(recv_data.decode()) client.close()
执行服务端和客户端代码
下面是客户端输出
[root@pythontab]# python socketclient.py >>> hello python Thu Sep 15 23:53:31 2016 b'hello python' >>> hello pythontab Thu Sep 15 23:53:49 2016 b'hello pythontab'
下面是服务端输出
[root@pythontab]# python socketserver.py waiting for connection... ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385)
以上がPythonのソケットモジュールの詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

VSコードはPythonの書き込みに使用でき、Pythonアプリケーションを開発するための理想的なツールになる多くの機能を提供できます。ユーザーは以下を可能にします。Python拡張機能をインストールして、コードの完了、構文の強調表示、デバッグなどの関数を取得できます。デバッガーを使用して、コードを段階的に追跡し、エラーを見つけて修正します。バージョンコントロールのためにGitを統合します。コードフォーマットツールを使用して、コードの一貫性を維持します。糸くずツールを使用して、事前に潜在的な問題を発見します。

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

VSコードでは、次の手順を通じて端末でプログラムを実行できます。コードを準備し、統合端子を開き、コードディレクトリが端末作業ディレクトリと一致していることを確認します。プログラミング言語(pythonのpython your_file_name.pyなど)に従って実行コマンドを選択して、それが正常に実行されるかどうかを確認し、エラーを解決します。デバッガーを使用して、デバッグ効率を向上させます。

VSコードはWindows 8で実行できますが、エクスペリエンスは大きくない場合があります。まず、システムが最新のパッチに更新されていることを確認してから、システムアーキテクチャに一致するVSコードインストールパッケージをダウンロードして、プロンプトとしてインストールします。インストール後、一部の拡張機能はWindows 8と互換性があり、代替拡張機能を探すか、仮想マシンで新しいWindowsシステムを使用する必要があることに注意してください。必要な拡張機能をインストールして、適切に動作するかどうかを確認します。 Windows 8ではVSコードは実行可能ですが、開発エクスペリエンスとセキュリティを向上させるために、新しいWindowsシステムにアップグレードすることをお勧めします。

VSコード拡張機能は、悪意のあるコードの隠れ、脆弱性の活用、合法的な拡張機能としての自慰行為など、悪意のあるリスクを引き起こします。悪意のある拡張機能を識別する方法には、パブリッシャーのチェック、コメントの読み取り、コードのチェック、およびインストールに注意してください。セキュリティ対策には、セキュリティ認識、良好な習慣、定期的な更新、ウイルス対策ソフトウェアも含まれます。
