「MoLe Technology Java Backgammon Video Tutorial」では、JAVA の Swing プログラミングを使用して簡単なバックギャモン ゲームを完成させる開発プロセスとプログラミングのアイデアを紹介します。このビデオを学習することで、JAVA ゲーム開発で使用される技術的なポイントを簡単に理解し、理解を深めることができます。論理的思考能力のトレーニングは非常に役立ちます。非常に詳細な説明が付いた非常に優れたスイングビデオプロジェクトで、間違いなく学ぶことができます。知識の理解を深めます。
このビデオを学習する前に、JAVA SE の基本構文、単純な IO 操作、JAVA オブジェクト指向設計、多次元配列の使用、および JAVA のスレッド プログラミング部分をマスターする必要があります。
コース再生アドレス: http://www.php.cn/course/534.html
先生の教え方:
先生の講義は鮮やかで機知に富み、ユーモラスで、言葉は機知に富み、感動的です。鮮やかな比喩は最後の仕上げのようなもので、生徒に知恵への扉を開きます。適切に配置されたユーモアは、まろやかなワインを飲むように、人々に後味と郷愁を与え、哲学者の格言や文化への言及をもたらします。ナレーションの中に時々散りばめられ、人々に考えさせ、注意力を与えます。
このビデオのより難しい部分は、チェスをプレイする機能を完了することです:
1 要件分析 要件分析の機能 ソフトウェア要件分析は、ソフトウェア開発サイクルの最初の段階であり、最も重要なステップでもあります。ソフトウェア開発の成功または失敗に関係します。ソフトウェア要件分析を通じてのみ、ソフトウェアの機能とパフォーマンスを全体的な概念的および理論的記述から具体的な仕様に変換し、ソフトウェア開発の基礎を確立することができます。要件分析の精度がソフトウェア開発の成功または失敗を大きく左右することが実践で証明されています。ソフトウェア要件分析のタスクは、ユーザーと開発者がどのようなソフトウェアが開発されているかを明確に理解できるようにすることです。具体的には、問題とその環境の理解、分析、包括的な把握を通じて、論理モデルを確立し、ソフトウェアの論理的な解決策の設計を完了することです。
1.1 基本的なニーズ分析
ソフトウェアのインターフェイスはシンプルで明確かつエレガント、操作はシンプルで簡単、機能ボタンの名前はシンプルで理解しやすい、チェス盤のサイズとチェスの駒のスタイル変更可能。
1.2 高度な要件分析
ネットワークは TCP/IP を使用して Socket によって提供されるサービスを利用し、Java Graphics クラスを使用してユーザー グラフィカル インターフェイスを構築します。システムは、サーバー プログラムとクライアント プログラムの 2 つの部分に分かれています。実際の状況に基づいて、サーバー側プログラムとクライアント側プログラムを組み合わせることで、ゲームの作成と参加が容易になり、LAN 内でサーバーの電源が入っていないとゲームがプレイできないという問題が効果的に解決されます。サーバー側とクライアント側のプログラムが一体化されているため、インターフェース描画のための冗長なコードが削減され、クライアントとサーバー側で同じインターフェースを使用することができます。バックギャモン オンライン ゲームは主に、ゲーム サーバーとゲーム クライアントの 2 つの部分に分かれています。サーバーはサーバーの作成を担当し、クライアントはサーバーへの接続を担当します。
人間とコンピューターの戦闘: ゲームをより複雑にし、ゲームの楽しさを高めるためのアイデア。ゲームは、ゲーム ツリー、アルファ ベータ、ヒューリスティック検索を使用して使用されます。そのアイデアは、コンピューターにチェスのプレイをシミュレートさせ、ゲームの難易度を上げることです。
チャットウィンドウはTencent Cloudをサーバーとして使用しており、オンラインプレーヤーはLAN上にいない場合でもチャットできます。戦争をいつ開始するかについてより適切にコミュニケーションし、誰もずっと待たなくても済むようにします。
ここで、ソース コード リソースをダウンロードすることもお勧めします: http://www.php.cn/xiazai/code/1941
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