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C#でのActiveMQの応用を詳しく解説

黄舟
リリース: 2017-09-21 11:32:25
オリジナル
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ActiveMQ は言うまでもなく良いものです。 ActiveMQ は、Java、C、C++、C#、Ruby、Perl、Python、PHP などの複数の言語サポートを提供します。 Windows で GUI を開発しているので、C++ と C# に興味があります。C# の ActiveMQ は、.Net 開発をサポートする NMS (.Net Messaging Service) を提供します。以下の手順だけで簡単な実装を作成できます。 C++の応用は割と面倒なので、後ほど紹介記事を書きます。

1. ActiveMQ 公式 Web サイトにアクセスして、ActiveMQ の最新バージョンをダウンロードしました。現在、5.3.2 がリリースされています。

2. ActiveMQ の公式 Web サイトにアクセスして、Apache.NMS の最新バージョンをダウンロードします。ソース コードに興味がある場合は、Apache.NMS と Apache.NMS.ActiveMQ の 2 つの bin パッケージをダウンロードする必要があります。 src パッケージもダウンロードします。ここで注意していただきたいのは、NMS.ActiveMQ の 1.2.0 バージョンをダウンロードすると、Apache.NMS.ActiveMQ.dll には実際の使用時にバグがあるということです。つまり、ActiveMQ アプリケーションを停止するときに WaitOne 関数例外がスローされます。 src パッケージ内のソース コードを確認すると、Apache.NMS.ActiveMQ-1.2.0-srcsrcmaincsharpTransportInactivityMonitor.cs のコードが原因であることがわかります。ソース コードを変更して再コンパイルしてください。最新バージョン 1.3.0 ではこの不具合が修正されていることが確認できたので、最新バージョンをダウンロードしてください。

private void StopMonitorThreads()   
        {   
            lock(monitor)   
            {   
                if(monitorStarted.CompareAndSet(true, false))   
                {   
                    AutoResetEvent shutdownEvent = new AutoResetEvent(false);   
                    // Attempt to wait for the Timers to shutdown, but don't wait   
                    // forever, if they don't shutdown after two seconds, just quit.   
                    this.readCheckTimer.Dispose(shutdownEvent);   
                    shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000));   
                    this.writeCheckTimer.Dispose(shutdownEvent);   
                    shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000));   
                                                    //WaitOne的定义:public virtual bool WaitOne(TimeSpan timeout,bool exitContext)   
                    this.asyncTasks.Shutdown();   
                    this.asyncTasks = null;   
                    this.asyncWriteTask = null;   
                    this.asyncErrorTask = null;   
                }   
            }   
        }  
     private void StopMonitorThreads() 
        { 
            lock(monitor) 
            { 
                if(monitorStarted.CompareAndSet(true, false)) 
                { 
                    AutoResetEvent shutdownEvent = new AutoResetEvent(false);

                    // Attempt to wait for the Timers to shutdown, but don't wait 
                    // forever, if they don't shutdown after two seconds, just quit. 
                    this.readCheckTimer.Dispose(shutdownEvent); 
                    shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000)); 
                    this.writeCheckTimer.Dispose(shutdownEvent); 
                    shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000)); 
                                                    //WaitOne的定义:public virtual bool WaitOne(TimeSpan timeout,bool exitContext) 
                    this.asyncTasks.Shutdown(); 
                    this.asyncTasks = null; 
                    this.asyncWriteTask = null; 
                    this.asyncErrorTask = null; 
                } 
            } 
        }
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3. ActiveMQ を実行し、ActiveMQ の解凍後に bin フォルダーを見つけます: ...apache-activemq-5.3.1bin。activemq.bat バッチ ファイルを実行して、ActiveMQ サーバーを起動します。デフォルトのポートは 61616 です。ファイル内で設定および変更されます。

4. ActiveMQ の簡単なアプリケーションを実装する C# プログラムを作成します。 WinForm または Console プログラムのいずれかの新しい C# プロジェクト (Product プロジェクトと Consumer プロジェクト) を作成し、Apache.NMS.dll および Apache.NMS.ActiveMQ.dll への参照を追加します。簡単なプロデューサーとコンシューマーの実装コードは次のとおりです:

プロデューサー:

using System;   
using System.Collections.Generic;   
using System.Text;   
using Apache.NMS;   
using Apache.NMS.ActiveMQ;   
using System.IO;   
using System.Xml.Serialization;   
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;   
namespace Publish   
{   
    class Program   
    {   
        static void Main(string[] args)   
        {   
            try  
            {   
                //Create the Connection Factory   
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616/");   
                using (IConnection connection = factory.CreateConnection())   
                {   
                    //Create the Session   
                    using (ISession session = connection.CreateSession())   
                    {   
                        //Create the Producer for the topic/queue   
                        IMessageProducer prod = session.CreateProducer(   
                            new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQTopic("testing"));   
                        //Send Messages   
                        int i = 0;   
                        while (!Console.KeyAvailable)   
                        {   
                            ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage();   
                            msg.Text = i.ToString();   
                            Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString());   
                            prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);   
                            System.Threading.Thread.Sleep(5000);   
                            i++;   
                        }   
                    }   
                }   
                Console.ReadLine();   
           }   
            catch (System.Exception e)   
            {   
                Console.WriteLine("{0}",e.Message);   
                Console.ReadLine();   
            }   
        }   
    }   
}
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コンシューマー:

using System;   
using System.Collections.Generic;   
using System.Text;   
using Apache.NMS;   
using Apache.NMS.ActiveMQ;   
using System.IO;   
using System.Xml.Serialization;   
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;   
namespace Subscribe   
{   
    class Program   
    {   
        static void Main(string[] args)   
        {   
            try  
            {   
                //Create the Connection factory   
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616/");   
                //Create the connection   
                using (IConnection connection = factory.CreateConnection())   
                {   
                    connection.ClientId = "testing listener";   
                    connection.Start();   
                    //Create the Session   
                    using (ISession session = connection.CreateSession())   
                    {   
                        //Create the Consumer   
                        IMessageConsumer consumer = session.CreateDurableConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQTopic("testing"), "testing listener", null, false);   
                        consumer.Listener += new MessageListener(consumer_Listener);   
                        Console.ReadLine();   
                    }   
                    connection.Stop();   
                    connection.Close();   
                }   
            }   
            catch (System.Exception e)   
            {   
                Console.WriteLine(e.Message);   
            }   
        }   
        static void consumer_Listener(IMessage message)   
        {   
            try  
            {   
                ITextMessage msg = (ITextMessage)message;   
                Console.WriteLine("Receive: " + msg.Text);   
           }   
            catch (System.Exception e)   
            {   
                Console.WriteLine(e.Message);   
            }   
        }   
    }   
}
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プログラムによって実装される関数: プロデューサーは testing という名前のトピックを作成し、トピックにメッセージを送信します。コンシューマは 5 秒ごとにテスト トピックをサブスクライブするため、プロデューサがテスト トピックに関するメッセージを ActiveMQ サーバーに送信する限り、サーバーはテスト トピックをサブスクライブしているコンシューマにメッセージを送信します。

Producer.exe と Consumer.exe をコンパイルして生成し、2 つの EXE を実行してメッセージの送受信を確認します。

この例はトピック (トピック) です。ActiveMQ は別のメソッド、つまり P2P もサポートしています。この 2 つの違いは何ですか?違いは、トピックがブロードキャストであることです。つまり、トピックが複数のコンシューマによってサブスクライブされている場合、メッセージがサーバーに到達する限り、サーバーはメッセージをすべてのコンシューマに送信しますが、キューはポイントツーポイントであるということです。つまり、1 つのメッセージは 1 つのコンシューマにのみ送信できます。キューが複数のコンシューマによってサブスクライブされている場合、

msg1-->consumer A

などの特別な状況がない限り、メッセージは異なるコンシューマに 1 つずつ送信されます。

msg2-->コンシューマ B

msg3-->コンシューマ C

msg4-->コンシューマ A

msg5-->コンシューマ B

msg6-->コンシューマ C

特殊なケースは以下を指します: ActiveMQ はフィルタリング メカニズムをサポートしています。つまり、プロデューサは、コンシューマ側のセレクタに対応するメッセージのプロパティ (プロパティ) を設定できます。コンシューマによって設定されたセレクタがメッセージのプロパティと一致する場合にのみ、メッセージは、消費者に送られます。トピックとキューはどちらもセレクターをサポートしています。

プロパティとセレクターを設定するには?次のコードを参照してください:

プロデューサー:

public void SetProperties()
{
ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage();   
                            msg.Text = i.ToString();   
                            msg.Properties.SetString("myFilter", "test1");   
                            Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString());   
                            prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);  
ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage(); 
                            msg.Text = i.ToString(); 
                            msg.Properties.SetString("myFilter", "test1"); 
                            Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString()); 
                            prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);

}
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コンシューマー:

public void SetSelector()
{
//生成consumer时通过参数设置Selector   
IMessageConsumer consumer = session.CreateConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("testing"), "myFilter='test1'");  
//生成consumer时通过参数设置Selector 
IMessageConsumer consumer = session.CreateConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("testing"), "myFilter='test1'");
}
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以上がC#でのActiveMQの応用を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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