この記事の例では、js で実装された単純な画像のフローティング効果について説明します。参考のために全員と共有してください。詳細は次のとおりです。
ウィンドウ オブジェクトを使用して、画像の浮遊効果を実現します
1. 制御したい既存の広告 div があり、その開始点 (0,0)
2. 水平速度と垂直速度を設定します
3. 広告部門の動きをコントロールする
1) 広告部門が境界線に達しているかどうか
2) 境界に到達したら、反対方向に移動する速度を設定します。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> div{ position:absolute; } img{ position:absolute; filter:alpha(opacity=100);/* IE */ -moz-opacity:1;/* Moz + FF */ opacity: 1;/* 支持CSS3的浏览器(FF 1.5也支持)*/ } </style> </head> <body> <div id="divimg"><img src="123.jpg" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="js_javascript スキルによって実装された単純な画像フローティング効果の完全な例" ></div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> //获取图片所在的div对象 var img=document.getElementById("divimg"); //设置div 左上角坐标 ,起始点的坐标 var x=10,y=10; //设置图片的行进速度 var xSpeed=2,ySpeed=1; //设置图片的最大浮动的高度和宽度 var w=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160; function floatimg(){ //比较图盘是否到达边界 //如果到达边界以后,我们控制图片改变方向 if(x>w||x<0){ xSpeed= -xSpeed; } if(y>h||y<0){ ySpeed= -ySpeed; } //如果没有达到边界,设置图片的左上角的坐标 //设置坐标值 起始坐标+速度 x+=xSpeed; y+=ySpeed; img.style.top=y+"px"; img.style.left=x+"px"; //延迟调用函数floatimg(),每个40毫秒调用一次 setTimeout("floatimg()",40); } floatimg(); </script> </body> </html>
さらに javascript 関連のコンテンツに興味のある読者は、このサイトの特別トピック「javascript 切り替え効果とテクニックの概要" "javascript 検索アルゴリズム スキルの概要", "javascript アニメーションの特殊効果とテクニックのまとめ", "javascript エラーとデバッグ テクニックのまとめ", " javascript データ構造とアルゴリズム技術の概要"、"javascript トラバーサル アルゴリズムと手法の概要」および「javascript 数学的演算の使用法の概要」
この記事が javascript プログラミングのすべての人に役立つことを願っています。