<!-- html document --> <meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] " />
width
ビューポートのサイズを制御します。値または次のような特別な値を指定できます。 device-width 100% スケーリング時の CSS ピクセル単位のデバイスの幅です。
はwidthに相当し、高さを指定します。
画面のピクセル密度は画面の解像度によって決まり、通常は 1 インチあたりのドット数 (dpi) として定義されます。 Android は、低ピクセル密度、中ピクセル密度、高ピクセル密度の 3 つの画面ピクセル密度をサポートしています。ピクセル密度が低い画面では 1 インチあたりのピクセル数が少なくなりますが、ピクセル密度が高い画面では 1 インチあたりのピクセル数が多くなります。 Android ブラウザと WebView のデフォルト画面は中程度のピクセル密度です。
以下は、target-densitydpi 属性の値の範囲です
device-dpi – デバイスの元の dpi をターゲット dp として使用します。 デフォルトのスケーリングは行われません。
high-dpi – ターゲット dpi として HDPI を使用します。 中ピクセル密度および低ピクセル密度のデバイスは、それに応じてスケールダウンされます。
medium-dpi – ターゲット dpi として mdpi を使用します。 ピクセル密度の高いデバイスはそれに応じてスケールアップし、ピクセル密度のデバイスはそれに応じてスケールダウンします。 これはデフォルトのターゲット密度です
low-dpi - ターゲット dpi として mdpi を使用します。中ピクセル密度および高ピクセル密度のデバイスは、それに応じてスケールアップします。
1 <!-- html document --> 2 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" /> 3 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" /> 4 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" /> 5 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" /> 6 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
Android ブラウザと WebView がさまざまな画面のピクセル密度に基づいてページを拡大縮小しないようにするには、ビューポートの target-densitydpi を device-dpi に設定できます。これを行うと、ページは拡大縮小されません。代わりに、ページは現在の画面のピクセル密度に基づいて表示されます。この場合、ページが画面に収まるように、デバイスの幅に合わせてビューポートの幅を定義する必要もあります。
初期スケーリング。つまり、ページの初期ズーム レベルです。これは、ページ サイズの乗数である浮動小数点値です。たとえば、初期スケーリングを「1.0」に設定すると、Web ページは表示時にターゲット密度解像度の 1:1 で表示されます。 「2.0」に設定すると、ページが2倍に拡大されます。
最大ズーム。つまり、許可されるスケーリングの最大度です。これは、画面サイズと比較したページ サイズの最大乗数を示す浮動小数点値でもあります。たとえば、この値を「2.0」に設定すると、ページを目標サイズと比較して最大 2 倍に拡大できます。
ユーザーが調整可能なスケーリング。つまり、ユーザーがページのズーム レベルを変更できるかどうかです。 「yes」に設定されている場合、ユーザーは変更を許可されます。それ以外の場合は「no」です。デフォルト値は「はい」です。これを no に設定すると、スケーリングはまったく不可能になるため、minimum-scale と minimum-scale の両方が無視されます。
すべてのスケーリング値は 0.01 ~ 10 の範囲内である必要があります。
例:
(画面の幅をデバイスの幅に設定し、ユーザーが手動でズームを調整することを禁止します)
(画面密度を高周波、中周波、低周波に設定して自動的にスケールし、ユーザーがスケールを手動で調整することを禁止します)
以上がHTML5開発におけるビューポート画面の適応の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。