匿名関数、入れ子関数、クロージャとは何ですか?
匿名関数:前の記事でも触れましたが、関数名のない関数を指します
function (){ console.log('匿名函数') }
入れ子関数についてはどうですか?コードを見てください:
function test (){ var sum = 20; //内嵌函数 demo = function(){ alert(sum); console.log('我是嵌套函数'); } }
コードに示されているように、関数の中に関数が埋め込まれており、これを入れ子関数と呼びます。
では、クロージャとは何でしょうか?
あまり言うことはありません、コードを見てください
function demo(){ var num = 0; // 返回一个函数 return function(){ alert( num+1 ); } } //将返回的函数赋值给 add 变量 var add = demo(); // add就是一个闭包 add();
こうして見ると、ネストされた関数であり、上位スコープの変数にアクセスできる限り、それはクロージャであるように感じられます。 そうですか?
jsではグローバルスコープとローカルスコープに分かれており、それぞれの関数がローカルスコープに相当することが分かりました。
同様に、変数もグローバル変数とローカル変数に分けられます。 どのような違いがありますか?
ブラウザでは、グローバル スコープ オブジェクトは window です。これは、ページが開かれるとすぐに window オブジェクトが存在することを意味します。
jsでは、各関数にはローカルスコープがあり、ローカル変数は関数の実行とともに作成され、実行後に破棄されます。
グローバル変数は、ページが閉じられない限り常に存在します。関数の実行時に破棄されません。
では、それは閉鎖と何の関係があるのでしょうか?
書籍「JavaScript 高度なプログラミング」では、「スコープ チェーン」の概念について説明しました。特別なことは、グローバル変数を関数内で直接読み取ることができることです。
ただし、関数内の変数は関数外から読み取ることはできません。
言い換えれば、スコープチェーンは、上がることはできても降りることはできないはしごのようなものです。
var name = "window"; var age = 20; dmeo(); function demo(){ var age = 21; console.log(name); // window console.log(age); //21 }
を理解するためにコード スニペットを見てみましょう。demo() 関数を実行すると、グローバル スコープにつながるチェーンが作成され、検索と戻りのために現在のスコープの変数が保存されます。
console.log( name )というコードを実行すると、name変数が現在のスコープに存在するかどうかを検索します(デモ関数) 現在のスコープが存在しないため、グローバル変数名が上位に見つかり、windowが返されます。 ;
コード console.log(age) を実行すると、現在のスコープに age 変数が存在するかどうかも検索されます (デモ関数)。存在するため、21 が返されます。
このメカニズムは上方向にしか読み取ることができないため、内部関数の変数を外部から読み取るにはどうすればよいかという質問を考えてみましょう。
方法はありません。少し変更するだけです。これには、クロージャの概念を使用する必要があります。
function f1(){ var num = 0 ; //定义内部函数 function f2(){ return num + 1; } //返回 f2函数引用 retufn f2; } // bar 变量也指向 f2 函数,在此也是一个闭包 var bar = f1(); //执行 bar(); // 1;
関数内の変数は、関数の実行後に破棄されることがわかっています。上記コードでは、f1()関数実行後、f2関数がグローバル変数に代入されており、f2関数の変数はf1のnum変数に依存するため、f1
のnum変数は次のようになります。 f1 の機能に従いません。実行後に破棄されます。
ここで「Ruan Yifeng」のタイトルをお借りして分析し、理解を深めます。
リンク: JavaScript クロージャの学習
var name = "the window"; var obj = { name : 'the obj', getName : function(){ return funciton(){ return this.name; } } } //执行 getName返回的函数 alert(obj.getName()());
呼び出し関数の分析を見て、実行のために 2 つの部分に分割してみましょう。 まずobj.getName()を見てみましょう; このとき、getName関数はobjオブジェクトによって呼び出されるため、この値はobjになります。 ただし、今回は出力ではなく関数を返します。
返された関数を実行するには (); を追加しますが、返された関数がオブジェクト自体によって呼び出されない場合、this の値は window オブジェクトに昇格されます。したがって、出力は「ウィンドウ」です
var name = "the Window"; var obj = { name : "the obj", getName : funciton(){ var that = this; return function(){ return that.name; } } } //执行 getName 返回的函数 alert(obj.getName()());
以上が匿名関数、入れ子関数、クロージャとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
