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虫眼鏡の効果を実装する JavaScript の例

黄舟
リリース: 2017-11-24 09:40:00
オリジナル
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虫眼鏡効果については誰もがよく知っていると思いますが、私たちの開発では、特に虫眼鏡効果が一般的に使用される開発者モールなどのプロジェクトで、JavaScript がよく使用されます。 JavaScriptを使用して虫眼鏡の効果を実現する簡単な例を紹介します。

アイデア:


まず、移動ブロックとbimgブロックを非表示にし、マウスがボックスに移動したときに、移動ブロックとbimgブロックを表示し、マウスの現在位置を取得して、移動を計算します。ブロックとbimgブロック 適切な値は虫眼鏡効果を実現します(移動ブロックとbimgブロックの位置の計算については後で詳しく説明します)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>放大镜</title>
  <link href="css/bigimg.css" rel="stylesheet" />
  <script src="js/bigimg.js"></script>
</head>
<body onload="bigimg()">
  <p id="box">
    <img src="images/simg.jpg" alt="#">
    <p id="move"></p>
    <p id="bimg">
      <img id="b_bimg" src="images/bimg.jpg" alt="#">
    </p>
  </p>
</body>
</html>
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cssスタイル:

*{
  margin:0px;
  padding:0px;
}
#box{
  width:430px;
  height:430px;
  margin:100px;
  margin-left:17%;
  position:relative;//这里使用相对定位,好让其他的元素能依靠这个元素定位
}
#move{
  background-image:url(../images/move.png);
  width:220px;
  height:220px;
  position:absolute;
  left:0px;
  top:0px;
  display:none;//先让他隐藏,用js使其显示
}
#bimg{
  width:430px;
  height:430px;
  overflow:hidden;
  position:absolute;
  top:0px;
  left:450px;
  display:none;//先让他隐藏,用js使其显示
}
#bimg img{
  width:800px;
  height:800px;
  position:absolute;
  top:0px;
  left:0px;
}
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Javascript:

function bigimg(){
  var bbox = document.getElementById("box");
  var bmove = document.getElementById("move");
  var bbimg = document.getElementById("bimg");
  var b_bimg = document.getElementById("b_bimg");
  bbox.onmouseover = function(){//鼠标移动到box上显示大图片和选框
    bbimg.style.display = "block";
    bmove.style.display="block";
  }
  bbox.onmouseout = function(){//鼠标移开box不显示大图片和选框
    bbimg.style.display = "none";
    bmove.style.display="none";
  }
  bbox.onmousemove = function(e){//获取鼠标位置
    var x = e.clientX;//鼠标相对于视口的位置
    var y = e.clientY;
    var t = bbox.offsetTop;//box相对于视口的位置
    var l = bbox.offsetLeft;
    var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置
    var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;
    if(_top<=0)//滑到box的最顶部
      _top = 0;
    else if(_top>=bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight)//滑到box的最底部
      _top = bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight ;
    if(_left<=0)//滑到box的最左边
      _left=0;
    else if(_left>=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth)//滑到box的最右边
      _left=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth ;
    bmove.style.top = _top +"px";//设置move的位置
    bmove.style.left = _left + "px";
    var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例
    var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);
    var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//计算大图的位置
    var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;
    b_bimg.style.top = -b_bimg_top + "px";//设置大图的位置信息
    b_bimg.style.left = -b_bimg_left + "px";
  }
    
}
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レンダリング:

1.移動ブロックの計算

黒い矢印:

var x = e.clientX;//鼠标相对于视口的位置
var y = e.clientY;
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赤い矢印:

var t = bbox.offsetTop;//box相对于视口的位置
var l = bbox.offsetLeft;
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オレンジの矢印:

rreee

2.bimgの計算ブロック

可動範囲内で移動ブロックを使用する 大きな絵の位置を設定する割合

移動ブロックの移動範囲:

var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置
var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;
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移動ブロックの現在座標と可動範囲の比率:

bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth
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移動範囲bimg の位置:

var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例
var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);
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概要:

この記事を学習することで、JavaScript を使用した虫眼鏡効果についてよりよく理解できると思います。虫眼鏡効果を理解していない友人は、それがあなたの仕事に役立つことを願っています。 関連する推奨事項:

jQueryを使用して虫眼鏡効果を実現する方法

キャンバスを使用して虫眼鏡効果を実現する

詳細な例CSS を使用して画像虫眼鏡効果 (画像)

以上が虫眼鏡の効果を実装する JavaScript の例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:php.cn
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