setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn]) setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn])
パラメータ関数は、関数名または
匿名関数への参照です。 object パラメーターは、Object object から派生したオブジェクトを指定します。 MethodName は、object パラメータで呼び出されるメソッドを指定します。 interval は、関数またはメソッド名への 2 つの呼び出し間の時間をミリ秒単位で指定します。次の arg1 などはオプションのパラメーターで、関数またはメソッド名に渡されるパラメーターを指定するために使用されます。
setInterval 設定する時間間隔がアニメーションのフレームレート (1 秒あたり 10 フレーム、100 ミリ秒に相当) より小さい場合、関数はその間隔にできるだけ近い時間間隔で呼び出されます。
そして、画面が十分な頻度で更新されるようにするには、updateAfterEvent アクションを使用する必要があります。間隔がアニメーションのフレーム レートより大きい場合、各画面更新の影響を軽減するために、再生ヘッドが特定のフレームに入るたびにのみ呼び出されます。
以下の例では、匿名関数を 1 秒ごとに呼び出します。
setInterval(function(){trace("每隔1秒钟我就会显示一次")},1000);//这里的function(){}是没有函数名的函数。成为匿名函数,后面的1000是时间间隔,单位是毫秒。
function show1(){ trace("每隔1秒显示一次"); } function show2(str){ trace(str); } setInterval(show1,1000);
以下では、オブジェクトの setInterval メソッドを紹介します。
まず、アクションでオブジェクトの setInterval メソッドを呼び出す例を作成します。この例ではパラメーターを渡す必要はありません。
myobj=new Object();//创建一个新的对象 myobj.interval=function){ trace("每隔1秒显示一次"); }//创建对象的方法。 setInterval(myobj,"interval",1000);//设定时间间隔调用对象的方法。
えー
今回は動的に時刻を表示する画面を作ってみましょう。これは次のコードで実現できます。
myobj=new Object(); myobj.interval-function(str){ trace(str); } setInterval(myobj,"interval",2000," 每隔2秒我就会显示一次");
これが簡単な例です。
setInterval(show,1000); function show(){ time=new Date(); hour=time.getHours(); minu=time.getMinutes(); sec=time.get.Seconds(); datetime=hour+":"+minu+":"+sec; }//这里的datetime是一个动态文本框的变量名字。
概要: この記事を詳しく学ぶことで、JavaScript での setInterval の使用法をより深く理解できるようになると思います。あなたの仕事に役立つことを願っています。
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以上がJavaScriptでのsetIntervalの使い方の詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。