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JavaScript のカプセル化と継承を完了するための最小限の方法

小云云
リリース: 2017-11-30 09:25:36
オリジナル
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この記事では、初心者向けの比較的新しい知識、つまり最小限の方法で JavaScript クラスを作成することについて話します。 「ミニマリストアプローチ」はオランダ人プログラマー、ガボール・デ氏の作品です Mooij によって提案されたこの方法は、これとプロトタイプを使用せず、コードが非常に簡単に展開できるため、おそらく「ミニマリスト方法」と呼ばれます。以下では、最小限の方法で JavaScript のカプセル化と継承を完了する方法を紹介します。皆さんの参考になれば幸いです。

1. カプセル化

まず、これも「クラス」をシミュレートするためにオブジェクトを使用します。このクラスでは、インスタンスを生成するためのコンストラクター createNew() を定義します。

var Cat = {
    createNew: function(){
      // some code here
    }
};
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次に、createNew()でインスタンスオブジェクトを定義し、このインスタンスオブジェクトを戻り値として使用します。

var Cat = {
     createNew: function(){
       var cat = {};
       cat.name = "大毛";
       cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
       return cat;
     }
 };
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使用する場合は、createNew()メソッドを呼び出してインスタンスオブジェクトを取得します。

var cat1 = Cat.createNew();
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
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この方法の利点は、理解しやすく、明確で洗練された構造を持ち、従来の「オブジェクト指向プログラミング」構造に準拠しているため、次の機能を簡単に導入できることです。

2. 継承

あるクラスが別のクラスを継承できるようにすると、実装するのに非常に便利です。前者の createNew() メソッド内で後者の createNew() メソッドを呼び出すだけです。
まず、Animal クラスを定義します:

var Animal = {
    createNew: function(){
      var animal = {};
      animal.sleep = function(){ alert("睡懒觉"); };
      return animal;
    }
};
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次に、Cat の createNew() メソッドで、Animal の createNew() メソッドを呼び出します

var Cat = {
     createNew: function(){
       var cat = Animal.createNew();
       cat.name = "大毛";
       cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
       return cat;
     }
 };
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このようにして取得された Cat インスタンスは、Animal クラスを継承します。

var cat1 = Cat.createNew();
cat1.sleep(); // 睡懒觉
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3. プライベート プロパティとプライベート メソッド

createNew() メソッドでは、メソッドとプロパティが cat オブジェクトで定義されていない限り、それらはプライベートです。

var Cat = {
    createNew: function(){
      var cat = {};
      var sound = "喵喵喵";//私有属性
      cat.makeSound = function(){ 
     alert(sound); 
    };
      return cat;
    }
};
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上記の例の内部変数soundは外部から読み取ることができず、catのpublicメソッドmakeSound()を通じてのみ読み取ることができます。

var cat1 = Cat.createNew();
alert(cat1.sound); // undefined
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4. データ共有

場合によっては、すべてのインスタンス オブジェクトが同じ内部データを読み書きできるようにする必要があります。この時点では、内部データをクラス オブジェクト内および createNew() メソッドの外にカプセル化するだけです。

var Cat = {
    sound : "喵喵喵",
    createNew: function(){
      var cat = {};
      cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };
      cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };
      return cat;
    }
};
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次に、2 つのインスタンス オブジェクトが生成されます:

var cat1 = Cat.createNew();
var cat2 = Cat.createNew();
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
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このとき、一方のインスタンス オブジェクトが共有データを変更すると、もう一方のインスタンス オブジェクトも影響を受けます。

cat2.changeSound("啦啦啦");
cat1.makeSound(); // 啦啦啦
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ミニマリズムは美しく見えますが、欠点もあります。まず、instanceof を使用してオブジェクトが属するクラス (cat1 インスタンスオブ) を決定することはできません。 さらに、ミニマリズムはプロトタイプ チェーンを使用することの欠点 (プロパティをプライベートにできない、オブジェクトの作成と継承が直観的ではない) を取り除くものの、プロトタイプ チェーンを使用しないことによる欠点も明らかにします。インスタンスが生成されると、それは必要になります。 繰り返しのコンテンツの場合、より多くのメモリを占有します。

上記の内容は、JavaScript を記述するための最小限の方法に関するものです。

関連する推奨事項:

JavaScript オブジェクト。 - 指向 (ミニマリスト手法) _js オブジェクト指向

JavaScript 例外を処理する方法

カプセル化を実装する 3 つの方法と JavaScript シミュレーションの違いの紹介

以上がJavaScript のカプセル化と継承を完了するための最小限の方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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