この記事では、WebSocket 通信用の WS モジュールを使用して、nodejs の具体的な操作スキルを分析して、チャット機能を実装する方法をサンプル形式で紹介します。皆さんの参考になれば幸いです。
WebSocket モジュールはたくさんあるので、よりシンプルなモジュールを選択して実装しました。
ツール: Sublime
テクノロジー: Node.js 参照モジュール ws
最終的な効果は以下の通りです
ネットワークお絵かきボードを作る予定でしたが、作業を忘れていたので単純にグループ実装しましたチャット機能はここにあります
紹介するものはありません、インターネット上にはコードケースが多すぎます(初心者が遭遇する主な問題はノードインポートモジュールの問題である可能性があります)
インストールモジュールを紹介します:
インストールノードディレクトリを見つけます、 npmディレクトリに入り、cmdを実行して
npm install --save ws
と入力します ソースファイルについては、参照できるようにnpmディレクトリに置くのがベストです(私も初心者です、許してください)
その後、ノードを実行しますアクセスするにはsource file.jsを使用します。
ソースコード: jsファイルとして保存するだけです
//https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md#new-wsserveroptions-callback var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 3000, //监听接口 verifyClient: socketVerify //可选,验证连接函数 }); function socketVerify(info) { console.log(info.origin); console.log(info.req.t); console.log(info.secure); // console.log(info.origin); // var origin = info.origin.match(/^(:?.+\:\/\/)([^\/]+)/); //if (origin.length >= 3 && origin[2] == "blog.luojia.me") { // return true; //如果是来自blog.luojia.me的连接,就接受 //} // console.log("连接",origin[2]); return true; //否则拒绝 //传入的info参数会包括这个连接的很多信息,你可以在此处使用console.log(info)来查看和选择如何验证连接 } //广播 wss.broadcast = function broadcast(s,ws) { // console.log(ws); // debugger; wss.clients.forEach(function each(client) { // if (typeof client.user != "undefined") { if(s == 1){ client.send(ws.name + ":" + ws.msg); } if(s == 0){ client.send(ws + "退出聊天室"); } // } }); }; // 初始化 wss.on('connection', function(ws) { // console.log(ws.clients.session); // console.log("在线人数", wss.clients.length); ws.send('你是第' + wss.clients.length + '位'); // 发送消息 ws.on('message', function(jsonStr,flags) { var obj = eval('(' + jsonStr + ')'); // console.log(obj); this.user = obj; if (typeof this.user.msg != "undefined") { wss.broadcast(1,obj); } }); // 退出聊天 ws.on('close', function(close) { try{ wss.broadcast(0,this.user.name); }catch(e){ console.log('刷新页面了'); } }); });
htmlフロントエンドソースコード:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>聊天</title> <link rel="stylesheet" href=""> <script language="JavaScript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.js"></script> <script type="text/javascript"> </script> </head> <style type="text/css" media="screen"> p { border: 1px solid #cccccc; width: 500px; min-height: 100px; } </style> <body> <p id="show"> </p> <input type="text" id="message" name="" value="" placeholder=""> <input type="text" id="name" value="" placeholder="昵称;"> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="send()">发送</a> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="exit()">退出</a> <!-- <input type="text" id="token" name="" value="" placeholder="" readonly="false"> --> </body> <script type="text/javascript"> var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:3000?t=test"); ws.onopen = function() { console.log("连接状态", ws); $("#show").html("连接状态;" + ws.readyState + "</br>"); console.log("open"); ws.open("start"); }; ws.onmessage = function(evt) { // console.log(evt.data) // alert(evt.data); $("#show").append(evt.data + "</br>"); }; ws.onclose = function(evt) { console.log("WebSocketClosed!"); console.log(evt); }; ws.onerror = function(evt) { console.log("WebSocketError!"); }; function send() { var msg = $("#message").val(); var key = $("#token").val(); var name = $("#name").val(); var str = "{name:'" + name + "',msg:'" + msg + "',key:'" + key + "'}"; console.log("发送", str); ws.send(str); }; function exit() { var r = ws.close(); console.log("退出", r); } </script> </html>
チャットではあまり検証されず、名前は自由に変更できます。
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以上がnodejsはWSモジュールをベースにWebSocketチャット機能を実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。