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parabola.js は放物線を実装し、ショッピング カート効果を追加します

May 15, 2018 am 11:56 AM
javascript ショッピングカート

この記事では、parabola.js parabola のサンプルコードとショッピングカート効果の追加を主に紹介します。興味のある方は参考にしていただければ幸いです。

ショッピングカートを作成しているときに、非常に便利な放物線効果である parabola.js を見つけました。デモをクリックして最初に体験することができます。いくつかの主要なコードを以下に掲載します。具体的なコードは GitHub でご覧いただけます

parabola.js

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var funParabola = function (element, target, options) {

  /*

   * 网页模拟现实需要一个比例尺

   * 如果按照1像素就是1米来算,显然不合适,因为页面动不动就几百像素

   * 页面上,我们放两个物体,200~800像素之间,我们可以映射为现实世界的2米到8米,也就是100:1

   * 不过,本方法没有对此有所体现,因此不必在意

   */

 

  var defaults = {

    speed: 166.67, // 每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒

    curvature: 0.001, // 实际指焦点到准线的距离,你可以抽象成曲率,这里模拟扔物体的抛物线,因此是开口向下的

    progress: function () {

    },

    complete: function () {

    }

  };

 

  var params = {};

  options = options || {};

 

  for (var key in defaults) {

    params[key] = options[key] || defaults[key];

  }

 

  var exports = {

    mark: function () {

      return this;

    },

    position: function () {

      return this;

    },

    move: function () {

      return this;

    },

    init: function () {

      return this;

    }

  };

 

  /* 确定移动的方式

   * IE6-IE8 是margin位移

   * IE9+使用transform

   */

  var moveStyle = "margin", testp = document.createElement("p");

  if ("oninput" in testp) {

    ["", "ms", "webkit"].forEach(function (prefix) {

      var transform = prefix + (prefix ? "T" : "t") + "ransform";

      if (transform in testp.style) {

        moveStyle = transform;

      }

    });

  }

 

  // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值)

  /* 公式: y = a*x*x + b*x + c;

   */

  var a = params.curvature, b = 0, c = 0;

 

  // 是否执行运动的标志量

  var flagMove = true;

 

  if (element && target && element.nodeType == 1 && target.nodeType == 1) {

    var rectElement = {}, rectTarget = {};

 

    // 移动元素的中心点位置,目标元素的中心点位置

    var centerElement = {}, centerTarget = {};

 

    // 目标元素的坐标位置

    var coordElement = {}, coordTarget = {};

 

    // 标注当前元素的坐标

    exports.mark = function () {

      if (flagMove == false) return this;

      if (typeof coordElement.x == "undefined") this.position();

      element.setAttribute("data-center", [coordElement.x, coordElement.y].join());

      target.setAttribute("data-center", [coordTarget.x, coordTarget.y].join());

      return this;

    }

 

    exports.position = function () {

      if (flagMove == false) return this;

 

      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft,

        scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;

 

      // 初始位置

      if (moveStyle == "margin") {

        element.style.marginLeft = element.style.marginTop = "0px";

      } else {

        element.style[moveStyle] = "translate(0, 0)";

      }

 

      // 四边缘的坐标

      rectElement = element.getBoundingClientRect();

      rectTarget = target.getBoundingClientRect();

 

      // 移动元素的中心点坐标

      centerElement = {

        x: rectElement.left + (rectElement.right - rectElement.left) / 2 + scrollLeft,

        y: rectElement.top + (rectElement.bottom - rectElement.top) / 2 + scrollTop

      };

 

      // 目标元素的中心点位置

      centerTarget = {

        x: rectTarget.left + (rectTarget.right - rectTarget.left) / 2 + scrollLeft,

        y: rectTarget.top + (rectTarget.bottom - rectTarget.top) / 2 + scrollTop

      };

 

      // 转换成相对坐标位置

      coordElement = {

        x: 0,

        y: 0

      };

      coordTarget = {

        x: -1 * (centerElement.x - centerTarget.x),

        y: -1 * (centerElement.y - centerTarget.y)

      };

 

      /*

       * 因为经过(0, 0), 因此c = 0

       * 于是:

       * y = a * x*x + b*x;

       * y1 = a * x1*x1 + b*x1;

       * y2 = a * x2*x2 + b*x2;

       * 利用第二个坐标:

       * b = (y2+ a*x2*x2) / x2

       */

      // 于是

      b = (coordTarget.y - a * coordTarget.x * coordTarget.x) / coordTarget.x;

 

      return this;

    };

 

    // 按照这个曲线运动

    exports.move = function () {

      // 如果曲线运动还没有结束,不再执行新的运动

      if (flagMove == false) return this;

 

      var startx = 0, rate = coordTarget.x > 0 ? 1 : -1;

 

      var step = function () {

        // 切线 y'=2ax+b

        var tangent = 2 * a * startx + b; // = y / x

        // y*y + x*x = speed

        // (tangent * x)^2 + x*x = speed

        // x = Math.sqr(speed / (tangent * tangent + 1));

        startx = startx + rate * Math.sqrt(params.speed / (tangent * tangent + 1));

 

        // 防止过界

        if ((rate == 1 && startx > coordTarget.x) || (rate == -1 && startx < coordTarget.x)) {

          startx = coordTarget.x;

        }

        var x = startx, y = a * x * x + b * x;

 

        // 标记当前位置,这里有测试使用的嫌疑,实际使用可以将这一行注释

        element.setAttribute("data-center", [Math.round(x), Math.round(y)].join());

 

        // x, y目前是坐标,需要转换成定位的像素值

        if (moveStyle == "margin") {

          element.style.marginLeft = x + "px";

          element.style.marginTop = y + "px";

        } else {

          element.style[moveStyle] = "translate(" + [x + "px", y + "px"].join() + ")";

        }

 

        if (startx !== coordTarget.x) {

          params.progress(x, y);

          window.requestAnimationFrame(step);

        } else {

          // 运动结束,回调执行

          params.complete();

          flagMove = true;

        }

      };

      window.requestAnimationFrame(step);

      flagMove = false;

 

      return this;

    };

 

    // 初始化方法

    exports.init = function () {

      this.position().mark().move();

    };

  }

 

  return exports;

};

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// body

<p class="container">

  ![](dist/01.png)

  <center>点击加入购物车查看效果</center>

 

  <!--动画图片-->

  <p class="img-element" id="imgElement">

    ![](dist/02.jpg)

  </p>

  <!--购物车-->

  <p class="shop-cart" id="shopCart"></p>

 

  <span class="shop-cart-num">0</span>

  <p class="add-shop-cart"><!--加入购物车--></p>

</p>

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// script

// 起始位置元素

var imgElement = document.querySelector(&#39;#imgElement&#39;),

  // 终点位置元素

  shopCartElement = document.querySelector(&#39;#shopCart&#39;),

  // 购物车数量

  proNum = 0;

 

// 初始化抛物线动画

var myParabola = funParabola(imgElement, shopCartElement, {

  speed: 100,// 每帧移动的像素大小

  curvature: 0.005,// 实际指焦点到准线的距离

  complete: function () {

    imgElement.style.visibility = "hidden";

    $(&#39;.shop-cart-num&#39;).text(++proNum);

  }

});

// 绑定加入购物车事件

$(&#39;.add-shop-cart&#39;).click(function () {

  // 重置位置

  $(&#39;#imgElement&#39;).css({ left: &#39;70px&#39;, bottom: &#39;25px&#39;, visibility: &#39;visible&#39; });

 

  myParabola.position().move();

});

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rendering

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