JavaScript_javascript スキルにおける apply、call、this の使用の簡単な比較分析
1.定義を適用
apply: 関数を呼び出し、関数の this 値を指定されたオブジェクトに置き換え、関数のパラメーターを指定された配列に置き換えます。
構文: apply([thisObj[,argArray]])
このオブジェクト
オプション。このオブジェクトとして使用するオブジェクト。
argArray
オプション。関数に渡される引数のセット。
2.呼び出し定義
call: オブジェクトのメソッドを呼び出し、現在のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。
構文: call([thisObj[, arg1[, arg2[, [, argN]]]]])
このオブジェクト
オプション。現在のオブジェクトとして使用されるオブジェクト。
引数1、引数2、、、引数N
オプション。メソッドに渡されるパラメータのリスト。
3. 2 つの違い
call の 2 番目のパラメータは任意の型にすることができますが、apply の 2 番目のパラメータは配列または引数である必要があります。
定義にも違いがあります。
4. 分析例
(1) 公式例:
function callMe(arg1, arg2){ var s = ""; s += "this value: " + this; s += "<br />"; for (i in callMe.arguments) { s += "arguments: " + callMe.arguments[i]; s += "<br />"; } return s; } document.write("Original function: <br/>"); document.write(callMe(1, 2)); document.write("<br/>"); document.write("Function called with apply: <br/>"); document.write(callMe.apply(3, [ 4, 5 ])); document.write(callMe.call(3, 4, 5 )); // Output: // Original function: // this value: [object Window] // arguments: 1 // arguments: 2 // Function called with apply: // this value: 3 // arguments: 4 // arguments: 5
apply を使用した最初のもの: 定義: 関数を呼び出し、関数の this 値を指定されたオブジェクトに置き換えます
callMe 関数を呼び出し、callMe 関数内の this を指定されたオブジェクト 3 に置き換えます。このとき、ここでは前の [オブジェクト ウィンドウ] から 3 に変更されます。
最初の方法では call を使用します。 定義: オブジェクトのメソッドを呼び出し、現在のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。
オブジェクト callMe のメソッドを呼び出し、callMe 内のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。 3.
これらの結果を分析すると、どちらも指定されたオブジェクト内のオブジェクトまたは指定された値を使用して、オブジェクト内のこれを変更していることがわかります。
関数内のオブジェクト (this) が、実行される別の関数内のオブジェクト (this) を「ハイジャック」するとも言えます。
実際、これは「これは一体何なのか?」という疑問を引き起こします。何度も何度も方向を変えるという大変な苦労がなぜそれほど重要なのでしょうか?
(2) 例:
function zqz(a,b){ return alert(a+b); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(zqz_1,[a,b]) } zqz_1(1,2) //->3
分析: 定義によると、関数を呼び出し、関数の this 値を指定されたオブジェクト
に置き換えます。
ここで関数 zqz が呼び出され、zqz 関数の this 値が指定されたオブジェクト zqz_1 に置き換えられます。
関数名は Function オブジェクトへの参照であるため、js 内の関数名は実際にはオブジェクトであることに注意してください。
function add(a, b) { alert(a + b); } function sub(a, b) { alert(a - b); } add.call(sub, 3, 1); // 4
分析: 定義によると: オブジェクトのメソッドを呼び出し、現在のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。
これは、オブジェクト add を呼び出し、現在のオブジェクト sub を add オブジェクトに置き換えるメソッドです。
別の例:
function zqz(a,b){ this.name=a; this.age=b; alert(this.name+" "+this.age); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(this,[a,b]) //我们亦可以这么写 zqz.apply(this,arguments) } zqz_1("Nic",12) //Nic 12
分析: 定義によると、関数を呼び出し、関数の this 値を指定されたオブジェクト
に置き換えます。
ここでは、関数 zqz が呼び出され、指定されたオブジェクト this を使用して関数 zqz の this が置き換えられます。
別の例:
<input type="text" id="myText" value="input text"> function Obj(){ this.value="对象!"; } var value="global 变量"; function Fun1(){ alert(this.value); } Fun1(); //global 变量 Fun1.call(window); //global 变量 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text Fun1.call(new Obj()); //对象! Fun1(); //global 变量
分析: 定義: オブジェクトのメソッドを呼び出して、現在のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。
Fun1 オブジェクトのメソッドを呼び出して、Fun1 の現在のオブジェクトを window オブジェクトに置き換えます。
Fun1 オブジェクトのメソッドを呼び出し、Fun1 の現在のオブジェクトを入力のオブジェクトに置き換えます。
Fun1 オブジェクトのメソッドを呼び出し、現在の Fun1 のオブジェクトを新しい obj のオブジェクトに置き換えます。
ネチズンによって提起された質問を見てみましょう:
call メソッドを使用すると、別のオブジェクトに代わってメソッドを呼び出すことができます。 call メソッドは、関数のオブジェクト コンテキストを初期コンテキストから thisObj で指定された新しいオブジェクトに変更します。 thisObj パラメータが指定されていない場合は、グローバル オブジェクトが thisObj として使用されます。
それでは、思い切ってケースを書いてみましたが、想像していたものとは異なりました。コードは次のとおりです。
function parent() { alert(this.name); } function child() { var name = '张三'; }; parent.call(child);
彼が出力するのは子です。なぜ Zhang San ではないのでしょうか? 上記の文によると、親コンテキストが子になっています。
そして、child には name 値があり、出力は Zhang San である必要があります。
を説明してください。
function parent() { alert(this.name); } function child() { this.name = '张三'; }; var p1 = new child(); parent.call(p1);
これにより、Zhang San Why? が出力されます。
何が起こっているのか見てみましょう
call と apply の使い方は、変数を関数名として使用して呼び出すことができることです。たとえば、関数のコールバック関数です。具体的な使用法は次のとおりです。executed function.call(a,b,c...)。ここで、a は実行される関数で指定する必要があるオブジェクトであり、null にすることができます。また、他のパラメータは、その関数のパラメータとして使用されます。実行された関数。 apply の使用法は、2 番目のパラメーターが配列である点を除いて同様です。
例:
function doPost(url,param,callback){ //这里处理post请求 var str = xhr.responseText; callback.apply(this,[str]);//相当于调用了callback(str);并把callback中的this设定为doPost对象 }

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 はじめに: 技術の継続的な発展により、音声認識技術は人工知能の分野の重要な部分になりました。 WebSocket と JavaScript をベースとしたオンライン音声認識システムは、低遅延、リアルタイム、クロスプラットフォームという特徴があり、広く使用されるソリューションとなっています。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法を紹介します。

WebSocketとJavaScript:リアルタイム監視システムを実現するためのキーテクノロジー はじめに: インターネット技術の急速な発展に伴い、リアルタイム監視システムは様々な分野で広く利用されています。リアルタイム監視を実現するための重要なテクノロジーの 1 つは、WebSocket と JavaScript の組み合わせです。この記事では、リアルタイム監視システムにおける WebSocket と JavaScript のアプリケーションを紹介し、コード例を示し、その実装原理を詳しく説明します。 1.WebSocketテクノロジー

JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイム オンライン注文システムを実装する方法の紹介: インターネットの普及とテクノロジーの進歩に伴い、ますます多くのレストランがオンライン注文サービスを提供し始めています。リアルタイムのオンライン注文システムを実装するには、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用できます。 WebSocket は、TCP プロトコルをベースとした全二重通信プロトコルで、クライアントとサーバー間のリアルタイム双方向通信を実現します。リアルタイムオンラインオーダーシステムにおいて、ユーザーが料理を選択して注文するとき

WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法 今日のデジタル時代では、ますます多くの企業やサービスがオンライン予約機能を提供する必要があります。効率的かつリアルタイムのオンライン予約システムを実装することが重要です。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. WebSocket とは何ですか? WebSocket は、単一の TCP 接続における全二重方式です。

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 はじめに: 今日、天気予報の精度は日常生活と意思決定にとって非常に重要です。テクノロジーの発展に伴い、リアルタイムで気象データを取得することで、より正確で信頼性の高い天気予報を提供できるようになりました。この記事では、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用して効率的なリアルタイム天気予報システムを構築する方法を学びます。この記事では、具体的なコード例を通じて実装プロセスを説明します。私たちは

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用

使用法: JavaScript では、insertBefore() メソッドを使用して、DOM ツリーに新しいノードを挿入します。このメソッドには、挿入される新しいノードと参照ノード (つまり、新しいノードが挿入されるノード) の 2 つのパラメータが必要です。

JavaScript は Web 開発で広く使用されているプログラミング言語であり、WebSocket はリアルタイム通信に使用されるネットワーク プロトコルです。 2 つの強力な機能を組み合わせることで、効率的なリアルタイム画像処理システムを構築できます。この記事では、JavaScript と WebSocket を使用してこのシステムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。まず、リアルタイム画像処理システムの要件と目標を明確にする必要があります。リアルタイムの画像データを収集できるカメラ デバイスがあるとします。
