Nodejs で gm 円形トリミングと画像の合成を使用する
Nodejs での画像処理に関して最初に思い浮かぶのは gm です。gm の最下層は GraphicsMagic (実際には gm の起源です) または ImageMagick (実際、GraphicsMagic 自体も ImageMagic から分割されたものです) です。そして現在は独立しています)。これら 2 つのツール自体は JS 実装ではないため、追加のインストールが必要ですが、このツールは非常に一般的で、Linux システムにプリインストールされている可能性があり、インストールも非常に便利なので、追加する必要はありません。それが「第三者」であるという理由だけでアップします。この 2 つのソフトウェアは単なる最下層なので気にする必要はありませんが、筆者は実際に GraphicsMagic を使用する必要があることに気づいたので、ここでは GraphicsMagics のインストールと使用方法のみを紹介します。この記事では主にNodejs上でgm円形トリミングと画像合成を行う例を紹介しますので、参考になれば幸いです。
GaphicsMagic のインストール
GraphicsMagic 公式 Web サイトは次のとおりです: http://www.graphicsmagick.org/
公式 Web サイトとオンラインのほとんどのチュートリアルではコンパイル方法が説明されていますが、個人的にはソフトウェアから直接インストールできると思います。
などのライブラリ
apt-get install graphicsmagic
gm Nodejsの下にインストール
gmはノードライブラリなので、npmでインストールできます
npm install gm
公式ドキュメント: http://aheckmann.github.io/ gm/
循環クリッピングの原理
gm は GraphicsMagic のカプセル化であるため、理論上、GraphicsMagic の一部の機能は gm を介したインターフェイスの形式で実装できます。 GM 自体は円形クリッピングをサポートしていません (少なくとも私にはそれを実現する方法がわかりません)。これは、その下層が円形クリッピングを直接サポートしていないことも意味します。
gm のより一般的に使用される機能は、スケーリング、正方形トリミング、フォーマット変換です。
したがって、このチュートリアルの円形トリミングの核心は、SVG を使用して svg を通じて円形画像を構築し、それを gm を通じて png に変換することです。つまり、svg を使用して画像形式を変換します。
SVG は円形の画像のトリミングを実現できます。インターネット上で円形のトリミングを実現する 2 つの方法を見つけました
1. クリップパス
を介して円形のパスを定義し、画像のパスのスタイルにクリップを設定します。理論的には、これによって画像のトリミングが実現されます
<svg> <defs> <clipPathid="clipPath"> <circlecx="5"cy="5"r="5"/> </clipPath> </defs> <imagestyle="clip-path: url(#clipPath);"href="{{icon_img}}" rel="external nofollow" rel="external nofollow" x="0"y="0"width="10"height="10"/> </svg>
クリップパスを使用する場合は、このチュートリアルを参照してください
このような構成でも問題ありません。ブラウザでは、しかし、gmを介してpngに変換した後、スタイルは効果がなく、正方形のままであることがわかりました。
2. サークルタグ
<svg> <defs> <patternpatternUnits="userSpaceOnUse"id="raduisImage"x="0"y="0"width="10"height="10"> <imagehref="{{icon_img}}" rel="external nofollow" rel="external nofollow" x="0"y="0"width="10"height="10"/> </pattern> </defs> <circlecx="5"cy="5"r="5"fill="url(#raduisImage)"></circle> </svg>
を通じて、最初に元の画像であるパターンを定義し、次に円を作成し、定義したパターンで塗りつぶします。
写真合成の原理
上記のトリミング原理を理解すれば、合成は簡単になります。結合したい写真をsvg形式で配置するだけです。 gm 自体はコンポーズやモザイク (詳細についてはこのチュートリアルを参照) を使用した画像合成をサポートしていますが、svg ほど鮮明ではないように感じます。
作成者は svg を通じてテキストを追加しようとしましたが、中国語の文字が認識できないことが判明したため、追加するときはフォントを設定する必要があることに注意してください (次の章のコード実装を参照してください)。詳しくはこちら)
大きな画像にする場合 2つの円形の画像を埋め込むには、次の2つのパターンを設定する必要があります:
パターンのxとyは0、0に設定されます
。 パターンの幅と高さはキャンバスと同じに設定されます
- 画像のxとyは「実際の位置」、つまり円に対応するcx-rとcy-rに設定されます。 cx と cy は円の中心を指し、x、y はグラフィックの左上隅の位置であるため、r がカットされます。
const gm = require('gm') const fs = require('fs') let templateSVG = "/path/to/original.svg" let outputSVG = "/path/to/repalced.svg" let input = "/path/to/icon.png" let font = "/path/to/font.ttf" let fontColor = "white" let fontSize = 10 fs.readFile(templateSVG,'utf-8',function(err,data){ if (err) throw err var d = data.replace('{{icon_img}}',input) fs.writeFile(outputSVG,d,function(err){ if (err) throw err gm(outputSVG) .font(font) .fill(fontColor) .fontSize(fontSize) .drawText(textPosition[0], textPosition[1], text)// .write(output,function(err){ if(err) cb(err) // next }) }) })
以上がNodejs で gm 円形トリミングと画像の合成を使用するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Node.js と Tomcat の主な違いは次のとおりです。 ランタイム: Node.js は JavaScript ランタイムに基づいていますが、Tomcat は Java サーブレット コンテナです。 I/O モデル: Node.js は非同期ノンブロッキング モデルを使用しますが、Tomcat は同期ブロッキング モデルです。同時実行処理: Node.js はイベント ループを通じて同時実行を処理しますが、Tomcat はスレッド プールを使用します。アプリケーション シナリオ: Node.js はリアルタイム、データ集約型、同時実行性の高いアプリケーションに適しており、Tomcat は従来の Java Web アプリケーションに適しています。

Node.js はサーバー側の JavaScript ランタイムであり、Vue.js は対話型ユーザー インターフェイスを作成するためのクライアント側の JavaScript フレームワークです。 Node.js はバックエンド サービス API 開発やデータ処理などのサーバー側開発に使用され、Vue.js はシングルページ アプリケーションや応答性の高いユーザー インターフェイスなどのクライアント側開発に使用されます。

Node.js は、高いパフォーマンス、スケーラビリティ、クロスプラットフォーム サポート、豊富なエコシステム、開発の容易さなどの機能を備えているため、バックエンド フレームワークとして使用できます。

MySQL データベースに接続するには、次の手順に従う必要があります。 mysql2 ドライバーをインストールします。 mysql2.createConnection() を使用して、ホスト アドレス、ポート、ユーザー名、パスワード、データベース名を含む接続オブジェクトを作成します。 connection.query() を使用してクエリを実行します。最後に connection.end() を使用して接続を終了します。

Node.js には次のグローバル変数が存在します。 グローバル オブジェクト: グローバル コア モジュール: プロセス、コンソール、require ランタイム環境変数: __dirname、__filename、__line、__column 定数: unknown、null、NaN、Infinity、-Infinity

Node.js インストール ディレクトリには、npm と npm.cmd という 2 つの npm 関連ファイルがあります。違いは次のとおりです。拡張子が異なります。npm は実行可能ファイルで、npm.cmd はコマンド ウィンドウのショートカットです。 Windows ユーザー: npm.cmd はコマンド プロンプトから使用できますが、npm はコマンド ラインからのみ実行できます。互換性: npm.cmd は Windows システムに固有ですが、npm はクロスプラットフォームで使用できます。使用上の推奨事項: Windows ユーザーは npm.cmd を使用し、他のオペレーティング システムは npm を使用します。

Node.js と Java の主な違いは、設計と機能です。 イベント駆動型とスレッド駆動型: Node.js はイベント駆動型で、Java はスレッド駆動型です。シングルスレッドとマルチスレッド: Node.js はシングルスレッドのイベント ループを使用し、Java はマルチスレッド アーキテクチャを使用します。ランタイム環境: Node.js は V8 JavaScript エンジン上で実行され、Java は JVM 上で実行されます。構文: Node.js は JavaScript 構文を使用し、Java は Java 構文を使用します。目的: Node.js は I/O 集中型のタスクに適しており、Java は大規模なエンタープライズ アプリケーションに適しています。

はい、Node.js はバックエンド開発言語です。これは、サーバー側のビジネス ロジックの処理、データベース接続の管理、API の提供などのバックエンド開発に使用されます。
