小規模なプログラム プロジェクトでは、ショッピング カートを追加するときに放物線ボール アニメーションを追加する必要があります。
開始位置が固定されていないこの種のアニメーションは、当然gif画像を使用できないため、ネイティブコードでのみ実装できます
それでは、アニメーションを実装するにはどのようなツールが必要ですか?
アプレットは、アニメーションを作成するための JS API createAnimation を提供します
CSS トランジション
ツールが利用できるようになったので、放物線とは何かを見てみましょう。
ここでは水平放物線についてのみ説明します。数学的原理から、水平放物線は [一定の水平速度と垂直加速度を持つ動き] であり、水平アニメーションはアニメーション効果のタイミング関数で行われます。垂直アニメーションはイーズインを使用します
したがって、この放物線アニメーションを、同時に実行されるが異なるアニメーション効果を持つ 2 つのアニメーションに分解する必要があります。
JS:
cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标 let self = this, cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标 cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标 animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画 animationY = flyY(cartY, y) // 创建球的纵向动画 this.setData({ ballX: x, ballY: y, showBall: true }) setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 ms 延时,确保球已经到位并显示 self.setData({ animationX: animationX.export(), animationY: animationY.export(), }) return setTimeoutES6(400) // 400 ms 是球的抛物线动画时长 }).then(() => { // 400 ms 延时后隐藏球 this.setData({ showBall: false, }) }) }function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve()}, sec) }) }function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'linear', }) animation.left(cartX).step() return animation }function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'ease-in', }) animation.top(cartY).step() return animation }
HTML:
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}"> <view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view></view>
私の知る限り、transform:translate()を使用して実装されたアニメーションは、top & leftよりもパフォーマンスが優れています。素晴らしいことですが、実装するのはそれほど簡単ではありません。
調査に研究を重ねた結果、translateメソッドはtop & leftメソッドよりも一歩進んでいることがわかりました。つまり、ボールのtranslate変位を復元する必要があります(そうしないと、translateは常に値を持ちます)。次の変位はクリックされた位置から始まります
cartAnimation(x, y) { let self = this, cartY = app.globalData.winHeight - 50, cartX = 50, animationX = flyX(cartX, x), animationY = flyY(cartY, y) this.setData({ leftNum: x, topNum: y, showBall: true }) setTimeoutES6(100).then(() => { self.setData({ animationDataX: animationX.export(), animationDataY: animationY.export(), }) return setTimeoutES6(400) }).then(() => { this.setData({ showBall: false, animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 还原小球位置,即 translate 恢复默认值 animationY: flyY(0, 0, 0).export(), }) }) }function flyX(cartX,oriX,duration) { let animation = wx.createAnimation({ duration: duration||400, timingFunction: 'linear', }) animation.translateX(cartX-oriX).step() return animation }function flyY(cartY,oriY,duration) { let animation = wx.createAnimation({ duration: duration||400, timingFunction: 'ease-in', }) animation.translateY(cartY-oriY).step() return animation }
HTML部分は変更されません
小さなプログラムに加えて、日々のフロントエンド開発はもちろんH5のままです。 以下ではCSS3の遷移方法を使用します。実装するには
<!DOCTYPE html><html lang="en" style="width:100%;height:100%;"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <style> * { padding: 0; margin: 0; } #ball { width:12px; height:12px; background: #5EA345; border-radius: 50%; position: fixed; transition: left 1s linear, top 1s ease-in; } </style> <title>CSS3 水平抛物线动画</title></head><body style="width:100%;height:100%;"> <p id="ball"></p></body><script> var $ball = document.getElementById('ball'); document.body.onclick = function (evt) { console.log(evt.pageX,evt.pageY) $ball.style.top = evt.pageY+'px'; $ball.style.left = evt.pageX+'px'; $ball.style.transition = 'left 0s, top 0s'; setTimeout(()=>{ $ball.style.top = window.innerHeight+'px'; $ball.style.left = '0px'; $ball.style.transition = 'left 1s linear, top 1s ease-in'; }, 20) }</script></html>
関連する推奨事項:
JavaScript での弾性位置エネルギーアニメーションの放物線運動のコード例
以上がJS で放物線アニメーションを実装するコード例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。