static キーワードは静的またはグローバルを意味し、クラス、メソッド、変数の変更に使用できます。通常、クラス メンバーや静的変数 (つまり、ロード後に変更されない変数) についてよく耳にします。静的メンバーがロードされると、その値は変更されません。たとえば、String 文字列は、初期化されるとその値が変更されません。通常、開発では共有メンバーを静的に変更します。
1. 最も一般的なものは次のとおりです: メンバー変数を変更する (クラスのメンバーに変える) ために使用されます。例: プログラムのステータスや例外情報。 (これら 2 つは通常、static および Final と一緒に変更されます。これは開発では非常に一般的です)。
2. メンバー メソッドを変更し、ツール クラスでよく使用される「type.メソッド名」を使用して呼び出すことができるクラス メソッドに変換するために使用されます。 (つまり、オブジェクトを作成する必要はありません)
3. 静的コード ブロック、複数のオブジェクトをまとめて初期化します (静的コード ブロックは、静的変数の後にのみ実行されます)
次に説明します。静的変数 (静的変数によって変更される) とインスタンス変数 (静的変数によって変更されない) の違い:
1. 静的変数: メモリ内の単なるコピーであり、一度だけ初期化され、一度だけメモリを割り当てます。タイプによって直接アクセスすることもできます。オブジェクトを作成してアクセスすることもできます。
2. インスタンス変数: オブジェクトは呼び出されるときに作成する必要があります。メモリ内に複数の検査が存在する可能性がありますが、それらは相互に影響しません。
静的メソッドはクラス名を通じて直接呼び出すことができ、インスタンスも直接呼び出すことができます。したがって、super キーワードと this キーワードは静的メソッドには存在できません (存在すると不正と同じではないでしょうか? インスタンス変数は特定のオブジェクトに関連付けられます)。
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