JavaScriptの基礎知識まとめ (9) スコープとスコープチェーンの絶妙な解説
今回は JavaScript の基礎知識まとめをお届けします。
スコープの詳細
[[scope]]: すべての JavaScript 関数はオブジェクトです。オブジェクト内の一部のプロパティにはアクセスできますが、一部のプロパティにはアクセスできません。これらのプロパティは JavaScript エンジンからのみアクセス可能であり、[[scope]] もその 1 つです。
[[scope]] は実行時コンテキストのコレクションを保存するスコープと呼ばれるものを指します
スコープ チェーン: [[scope]] に保存される実行コンテキスト オブジェクトのコレクション、このコレクションはチェーン タイプ リンクです。このチェーンリンクスコープチェーンを呼び出します
実行コンテキスト: 関数が実行されると、実行コンテキストと呼ばれる内部オブジェクトが作成されます。実行コンテキストは、関数が実行されるときの環境を定義します。対応する実行コンテキストは関数が実行されるたびに一意であるため、関数を複数回呼び出すと、関数の実行が完了すると複数の実行コンテキストが作成されます。実行コンテキストは破棄されます
変数を検索します: スコープ チェーンの先頭から下方向に検索します
function a() { function b(){ var b = 234; } var a = 123; b(); }var glob = 100; a();
まず、上の関数を見てみましょう。これは全体的な関数であり、a はグローバル スコープ内にあり、次にこの変数の下に glob があります。次に、この a を使用して実行されます。
ステップ 1: まず、システムが認識するのは、a が定義されている場合、この [[スコープ]] を持つことになります。この Position 0 は GO を指します
Activation Object
0 はこのテーブルを指します
a / [[scope]] scope指向scope chain scope chain scope指向这里
this window window (object) document (object) a (function) glob 100 [[scope]]里面有这个全局的执行期上下文,然后a被执行了,a被执行,a产生的这个AO,把自己的AO存到作用域链的最顶端,形成一个新的作用域链,现在的a的[[scope]]和刚才的那个[[scope]]不一样了 a / [[scope]] scope指向scope chain scope chain scope指向这里
this window arguents [] a 123 b (function) Global Object
スコープはスコープチェーンスコープチェーン
スコープを指します
0 この位置の 0 は自分の AO を指します 1 この位置の 1 は自分の AO を指します 2 この位置の 0 は GO を指します
アクティベーションオブジェクト
this window window (object) document (object) a (function) glob 100
b / [[scope]]
this window arguents [] b 234; Activation Object
スコープ破棄
bが実行されると、自分のaoを破棄し、定義状態に戻り、次の実行を待ちます
bは関数aの最後の文なので、bが実行されるとaも破棄され、bの[[scope]]も破棄されて定義状態に戻り、次回実行されるのを待ちます
this window arguents [] a 123 b (function) Global Object
ということで外部関数は
内部関数JavaScriptの基礎知識まとめ(6) 関数、初期スコープ(その2)
JavaScriptの基礎知識まとめ(7) 再帰JavaScriptの基礎知識まとめ(8)プリコンパイルの実行プロセス
以上がJavaScriptの基礎知識まとめ (9) スコープとスコープチェーンの絶妙な解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。

JavaScript では、this のポインティング タイプには、1. グローバル オブジェクト、2. 関数呼び出し、4. イベント ハンドラー、5. アロー関数 (this の外側の継承) が含まれます。さらに、bind()、call()、および apply() メソッドを使用して、これが何を指すかを明示的に設定できます。
