JavaScriptでデシジョンツリーを作成する方法

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リリース: 2018-03-12 15:31:41
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今回は、javascriptディシジョンツリーの作成方法、JavaScriptでディシジョンツリーを作成するための注意事項についてお届けします。以下は実際的なケースです。見てみましょう。

意思決定木アルゴリズムのコード実装

1. テストデータを準備します

ここでは、例として会社の若い女性が合コンで会議をしていると仮定します
以下は、満たされた、または排除されたデータです(部分)のデータはmock.jsを使用して生成されます):

var data =
        [
            { "姓名": "余夏", "年龄": 29, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "高", 见面: "见" },
            { "姓名": "豆豆", "年龄": 25, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "高", 见面: "见" },
            { "姓名": "帅常荣", "年龄": 26, "长相": "帅", "体型": "胖", "收入": "高", 见面: "见" },
            { "姓名": "王涛", "年龄": 22, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "高", 见面: "见" },
            { "姓名": "李东", "年龄": 23, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "高", 见面: "见" },
            { "姓名": "王五五", "年龄": 23, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "低", 见面: "见" },
            { "姓名": "王小涛", "年龄": 22, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "低", 见面: "见" },
            { "姓名": "李缤", "年龄": 21, "长相": "帅", "体型": "胖", "收入": "高", 见面: "见" },
            { "姓名": "刘明", "年龄": 21, "长相": "帅", "体型": "胖", "收入": "低", 见面: "不见" },
            { "姓名": "红鹤", "年龄": 21, "长相": "不帅", "体型": "胖", "收入": "高", 见面: "不见" },
            { "姓名": "李理", "年龄": 32, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "高", 见面: "不见" },
            { "姓名": "周州", "年龄": 31, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "高", 见面: "不见" },
            { "姓名": "李乐", "年龄": 27, "长相": "不帅", "体型": "胖", "收入": "高", 见面: "不见" },
            { "姓名": "韩明", "年龄": 24, "长相": "不帅", "体型": "瘦", "收入": "高", 见面: "不见" },
            { "姓名": "小吕", "年龄": 28, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "低", 见面: "不见" },
            { "姓名": "李四", "年龄": 25, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "低", 见面: "不见" },
            { "姓名": "王鹏", "年龄": 30, "长相": "帅", "体型": "瘦", "收入": "低", 见面: "不见" },
        ];
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2. 決定木の基本関数を構築します

Code:

function DecisionTree(config) {    if (typeof config == "object" && !Array.isArray(config)) this.training(config);
};
DecisionTree.prototype = {    //分割函数
    _predicates: {},    //统计属性值在数据集中的次数
    countUniqueValues(items, attr) {},    //获取对象中值最大的Key  假设 counter={a:9,b:2} 得到 "a" 
    getMaxKey(counter) {},    //寻找最频繁的特定属性值
    mostFrequentValue(items, attr) {},    //根据属性切割数据集 
    split(items, attr, predicate, pivot) {},    //计算熵
    entropy(items, attr) {},    //生成决策树
    buildDecisionTree(config) {},    //初始化生成决策树
    training(config) {},    //预测 测试
    predict(data) {},
};var decisionTree = new DecisionTree();
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3. 関数を実装します

一部の関数は簡単すぎるため、説明は省略します。
JS にアクセスして、デシジョン ツリー (ID3 アルゴリズム)_demo .html を簡単に実装できます
コード全体を表示します

各関数のコメントとテスト メソッドが含まれています

ここでは主に、エントロピーを計算する関数、エントロピーを計算する関数、決定木 (情報ゲイン) の生成と予測関数の実装

ID3 アルゴリズムでは、エントロピーと情報ゲインの計算式が wiki で説明されています

3.1 エントロピー (エントロピー) 関数の計算


を行うことができます。 H(S) (つまり、エントロピー) を計算するには、p(x)=x/総量を取得してから、計算する必要があることを知っています。 コード:

//......略//统计属性值在数据集中的次数countUniqueValues(items, attr) {    var counter = {}; // 获取不同的结果值 与出现次数
    for (var i of items) {        if (!counter[i[attr]]) counter[i[attr]] = 0;
        counter[i[attr]] += 1;
    }    return counter;
},//......略//计算熵entropy(items, attr) {    var counter = this.countUniqueValues(items, attr); //计算值的出现数
    var p, entropy = 0; //H(S)=entropy=∑(P(Xi)(log2(P(Xi))))
    for (var i in counter) {
        p = counter[i] / items.length; //P(Xi)概率值
        entropy += -p * Math.log2(p); //entropy+=-(P(Xi)(log2(P(Xi))))
    }    return entropy;
},//......略var decisionTree = new DecisionTree();console.log("函数 countUniqueValues 测试:");console.log("   长相", decisionTree.countUniqueValues(data, "长相")); //测试console.log("   年龄", decisionTree.countUniqueValues(data, "年龄")); //测试console.log("   收入", decisionTree.countUniqueValues(data, "收入")); //测试console.log("函数 entropy 测试:");console.log("   长相", decisionTree.entropy(data, "长相")); //测试console.log("   年龄", decisionTree.entropy(data, "年龄")); //测试console.log("   收入", decisionTree.entropy(data, "收入")); //测试
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3.2 によると、情報利得

の​​式この式から、情報ゲインの値を取得するには、以下を取得する必要があることがわかります:

H(S) トレーニング セットのエントロピー

p(t) 分岐要素のアカウント

H(t) のエントロピーとの比較ブランチデータセット

ここで、最初に一致(適切)と一致時(不適当)を分割します。つまり、H(t):

H(一致) セグメント化後の適切なデータ セットのエントロピー

H(一致時)セグメンテーション後の不適切なデータセットのエントロピー

したがって、情報ゲイン G=H(S)-(p(match)H(match)+p(on match)H(on match ))

p(match)=number であるため一致の数/データセット内のアイテムの総数

情報ゲイン G=H(S)-((一致の数)xH(一致)+(一致の数)xH(一致))/データ 一括されたアイテムの数

//......略buildDecisionTree(config){    var trainingSet = config.trainingSet;//训练集 
    var categoryAttr = config.categoryAttr;//用于区分的类别属性
    //......略
    //初始计算 训练集的熵
    var initialEntropy = this.entropy(trainingSet, categoryAttr);//<===H(S)
    //......略
    var alreadyChecked = [];//标识已经计算过了
    var bestSplit = { gain: 0 };//储存当前最佳的分割节点数据信息
    //遍历数据集
    for (var item of trainingSet) {        // 遍历项中的所有属性
        for (var attr in item) {            //跳过区分属性与忽略属性
            if ((attr == categoryAttr) || (ignoredAttributes.indexOf(attr) >= 0)) continue;            var pivot = item[attr];// 当前属性的值 
            var predicateName = ((typeof pivot == 'number') ? '>=' : '=='); //根据数据类型选择判断条件
            var attrPredPivot = attr + predicateName + pivot;            if (alreadyChecked.indexOf(attrPredPivot) >= 0) continue;//已经计算过则跳过
            alreadyChecked.push(attrPredPivot);//记录
            var predicate = this._predicates[predicateName];//匹配分割方式
            var currSplit = this.split(trainingSet, attr, predicate, pivot);            var matchEntropy = this.entropy(currSplit.match, categoryAttr);//  H(match) 计算分割后合适的数据集的熵
            var notMatchEntropy = this.entropy(currSplit.notMatch, categoryAttr);// H(on match) 计算分割后不合适的数据集的熵
             //计算信息增益: 
             // IG(A,S)=H(S)-(∑P(t)H(t))) 
             // t为分裂的子集match(匹配),on match(不匹配)
             // P(match)=match的长度/数据集的长度
             // P(on match)=on match的长度/数据集的长度
             var iGain = initialEntropy - ((matchEntropy * currSplit.match.length
                        + notMatchEntropy * currSplit.notMatch.length) / trainingSet.length);              //不断匹配最佳增益值对应的节点信息
              if (iGain > bestSplit.gain) {                  //......略
              }
        }
    } 
    //......递归计算分支}
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この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。

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以上がJavaScriptでデシジョンツリーを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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