この記事では JavaScript のスコープと変数について説明します。JavaScript のスコープと変数について知らない場合、または JavaScript のスコープと変数に興味がある場合は、この記事を見てみましょう。ナンセンスはカットして本題に進みましょう
変数スコープ
スコープ: 変数が宣言される領域であり、変数や関数のアクセス可能なスコープでもあります。グローバルに宣言された変数はグローバルに参照可能であり、関数内で宣言された変数が関数内でのみアクセス可能である場合、それらはローカル変数と呼ばれます。
注意すべき点がいくつかあります:
1.JavaScript (ES5 および ES6 以前) にはブロックレベルのスコープはなく、関数スコープとグローバル スコープのみです。 for ループ内で定義された変数には関数レベルのスコープがあります。
2. 変数が関数内で宣言されていないか、var なしで宣言されている場合、それはグローバル変数であり、グローバル スコープを持ちます。 特別: var a = b = c = 0; b と c はグローバル変数です 。
3.変数のスコープは、変数のスコープがjsコードの解析段階ですでにルールを完了しているため、変数のスコープは宣言された時点に基づきます。
単純なケース:
//变量的作用域 var t = 90; //全局作用域,在js代码中任何一个地方都可以访问 function f1(){ //f1函数 在全局作用域中 var t2 = 10; //t2是f1函数内部变量,只有在f1内可访问 console.log(t2); function f2(){ //f2函数 在f1函数的作用域中 var t3 = 20;//只能在f2函数内部才能访问 console.log(t3); return t2*t3; // 访问了父级作用域中的t3 } return f2(); } var m = f1(); console.log(m);
JavaScriptにはブロックレベルのスコープがないことを前述しましたが、これは以前のes5とes6用です。 9 (let const など)。 for ループと while ループ で定義された変数のスコープは、関数レベルのスコープです。
例:
//没有块级作用域 function f1(){ for(var i=0;i<10;i++){//i变量是在for中定义的 console.log(i);//打印1-9 } console.log(i);//可以访问到i变量 打印10 而在c++ Java等语言中是不行的 } f1();
jsエンジンがjsを実行するときコードを入力すると、最初にグローバル EC が作成されます(コンテキスト) と関数の EC (関数がある場合)、EC を作成するときに、現在のユーザー ドメインで宣言された変数が未定義に初期化されています。これを初期化するにはどうすればよいですか? JS エンジンはまず現在のスコープで変数定義 var を探します。この定義が見つかった場合は、その定義がスコープの先頭に昇格され、メモリ (つまり EC の変数オブジェクト VO) に保存されます。未定義にします。
ケース:
var a = 10;
function f1(){
//在这里首先会创建f1的执行上下文 并把里面的变量初始化为undefined
console.log(a); //代码执行到这里的时候, js引擎会去当前作用域内存中问有没有这个变量的声明,发现有,那么就给他初始的undefined
//假如说下面没有var变量进行定义a,那么js就会向父级作用域中去找这个变量,直到找到为止
var a = 19; //在这里给a赋值了19
console.log(a); // 打印了19
}
f1();
console.log(a); //这里无疑是10 没什么问题
したがって、JS エンジンはコンテキストを作成するときに、必要な変数をプロモートします。これは、ES6 のセキュリティ保護メカニズムであると言えます。について詳しく議論されています。
注: 変数宣言と関数宣言が同じ名前の場合、関数の方が優先されます。
console.log(b); //打印b(){}
var b = 9;
function b(){
}
console.log(b); //打印9
ケース 1:
if ("a" in window) { var a = 1; } console.log(a);
Uncaught ReferenceError: a が定義されていません ではないでしょうか?
教えてください、 答えは 1 です
まず第一に、var a = 1 は実際にはグローバル変数 ( window オブジェクトの属性は
条件付き判断が成立します。
もう一度見てください: if (!("a" in window)) {
var a = 1;
}
console.log(a);
未定義
です。案例二:
fun(); console.log(a); console.log(b); console.log(c); function fun(){ var a = b = c = 10; console.log("fun中的a="+a); console.log("fun中的b="+b); console.log("fun中的c="+c); }
你得答案是什么?
答案是:
由于a没有定义,所以直接报错,下面的两行代码被阻止执行了,假如把外面的console.log(a)注释掉呢?
fun(); //console.log(a); console.log(b); console.log(c); function fun(){ var a = b = c = 10; console.log("fun中的a="+a); console.log("fun中的b="+b); console.log("fun中的c="+c); }
输出的是:
为什么外面b c都会是10呢? 原因就是var a = b = c = 10 ;其中b c就是全局变量,如果你想定义三个内部变量,那么应该这样定义:
var a = 10 ,b = 10, c = 10;
弄懂了以上这些区别,基本上变量提升就没什么大问题了。以上就是本篇文章的所有内容,大家要是还不太了解的话,可以自己多实现两边就很容易掌握了哦!
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