今回は、テキストとテキストテクスチャオーバーレイを実現するためのフロントエンドテクノロジーについて説明します。フロントエンドテクノロジーがテキストとテキストテクスチャオーバーレイを実現するために使用できる注意点について、実際のケースを見てみましょう。 。
この記事で説明するオーバーレイは、描画モードでのオーバーレイです。つまり、この記事で実現する効果は、テクスチャを直接塗りつぶすのではなく、テキスト自体の色とテクスチャをオーバーレイすることです。
CSS、SVG、キャンバスはどれも同様の効果を実現できます。一つずつ見てみましょう。
HTML と CSS コードは次のとおりです:
<h2> <span></span> CSS纹理叠加 </h2> .pattern-overlay { font-size: 60px; font-family: 'microsoft yahei'; background-image: url(./pattern01.jpg); -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; } .pattern-overlay > span { position: absolute; background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00); mix-blend-mode: overlay; -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; } .pattern-overlay > span::before { content: attr(data-text); }
下の図のような効果 (赤のグラデーションとグレーの石のテクスチャ オーバーレイ効果) を実現できます。
ここをクリックできます: テキストの CSS テクスチャ オーバーレイ効果デモ
デモ ページでは、グラデーション イメージの開始色と終了色を調整したり、テクスチャ イメージを変更したりできます。 - 時間レンダリング効果:
実装原理
Webkit ブラウザでは、次の CSS の組み合わせによってテキストを背景に表示できます:
.fill-bg { -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; }
を使用して、テキストのグラデーションや効果を実現できます。このサイトのホームページのテキストストリーマーに似ています。
そこで、2 つのラベル レイヤーを使用してグラデーション背景とテクスチャ背景を明確に塗りつぶし、CSS3 ブレンド モード mix-blend-mode:overly を使用して 2 つのラベル レイヤーを重ね合わせると、効果が得られます。 !
互換性
Webkit カーネル ブラウザ、Chrome、Safari などがすべてサポートされています。
background-blend-mode を使用しない理由の説明
理論的には、必要なパフォーマンス層は 1 つだけなので、background-blend-mode を使用するのが最も簡単です。理論上のサポート コードは次のとおりです。
<h2>CSS纹理叠加</h2> .pattern-overlay { font-size: 60px; font-family: 'microsoft yahei'; background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00), url(./pattern01.jpg); background-blend-mode: overlay; -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; }
背景 グラデーションとテクスチャのオーバーレイ自体には問題はありません。効果は次のとおりです。
ただし、background-clip:text
宣言を適用すると、ブレンド モードが変更されます。は無視されるため、最終的なテキストはオーバーレイ効果を持ちません。そこで、mix-blend-modeを用いて独立した2層のラベルを重ね合わせる方法を採用しています。 background-clip:text
声明的时候,混合模式被忽略,于是最终的文本并没有叠加效果。因此才采用两层独立的标签应用mix-blend-mode来叠加的方法。
//zxx: CSS3对混合模式天然支持,可以参见这篇文章:“CSS3混合模式mix-blend-mode/background-blend-mode简介”,其中mix-blend-mode
是元素间的混合,background-blend-mode
mix-blend-mode
これは要素間のブレンドであり、background-blend-mode
は背景画像間のブレンドです。 CSS3 メソッドが最も理解しやすく、最も早く始めることができますが、Firefox と IE ブラウザ
はサポートしていないため、モバイル端末でのみ使用できます。PC ブラウザと互換性を持たせたい場合は、SVG を使用してそれを実現できます。<svg> <defs> <filter> <feimage></feimage> <feblend></feblend> </filter> <lineargradient> <stop></stop> <stop></stop> </lineargradient> <pattern> <rect></rect> </pattern> </defs> <text> SVG纹理叠加 </text> </svg>
実装原理
SVG にはSVG中文本除了可以填充颜色外,还可以填充纹理,元素是
于是,效果达成!
兼容性
Chrome, Safari, Firefox浏览器都支持。
如果在IE浏览器下访问我们的demo页面,会看到纹理并没有叠加,那是因为,IE浏览器下的
因此,如果你希望SVG纹理叠加效果IE9+全兼容,可以试试使用正片叠加混合模式-multiply,对于大部分用户而言,是看不出什么差异的。
canvas并没有现成的混合模式api,因此,如果要想实现叠加效果,需要通过算法重新计算方法。关于混合模式的各种算法,实际上都是公开的,搜一搜就能找到。
在本文中,canvas的混合模式效果使用了一个开源的JS方法,项目地址是:https://github.com/Phrogz/context-blender
JS未压缩状态也就9K不到,各种曾经的混合模式都支持。
于是,要使用canvas实现纹理叠加效果那就容易多了。
下面是实现的效果截图:
您可以狠狠地点击这里:canvas实现文本的纹理叠加效果demo
同样的,我们可以修改渐变颜色,修改纹理图片看到其他渲染效果,例如,我们选择本地一张纸张图片作为纹理:
实现原理
绘制JS代码如下:
// 先引入context_blender.js,然后…… // canvas绘制脚本 var canvas = document.querySelector('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var width = canvas.width, height = canvas.height; context.textBaseline = 'middle'; context.font = 'bold 60px "Microsoft Yahei"'; // 绘制方法 var draw = function () { context.clearRect(0, 0, width, height); // 渐变和纹理 var gradient, pattern; // 创建材质canvas var canvasPattern = document.createElement('canvas'); var contextUnder = canvasPattern.getContext('2d'); canvasPattern.width = width; canvasPattern.height = height; // 创建渐变canvas var canvasGradient = document.createElement('canvas'); var contextOver = canvasGradient.getContext('2d'); canvasGradient.width = width; canvasGradient.height = height; // 绘制渐变对象 gradient = contextOver.createLinearGradient(0, 0, 0, height); gradient.addColorStop(0, red); gradient.addColorStop(1, red); // 纹理对象,img指纹理图片对象 pattern = contextUnder.createPattern(img, 'no-repeat'); contextUnder.fillStyle = pattern; contextUnder.fillRect(0, 0, width, height); // 应用渐变 contextOver.fillStyle = gradient; contextOver.fillRect(0, 0, width, height); // 叠加canvas contextOver.blendOnto(contextUnder, 'overlay'); // 给当前context创建pattern pattern = context.createPattern(canvasPattern, 'no-repeat'); // 绘制文本 context.fillStyle = pattern; context.fillText('画布纹理叠加', 0, 60); };
原理描述:
临时创建一个canvas绘制一个渐变,临时创建一个canvas使用纹理图片填充,两个canvas叠加混合得到新的canvas,然后页面上那个canvas上的文字就把这个叠加混合后canvas作为纹理进行填充,效果即达成。
兼容性
IE9+,Chrome, Safari, Firefox浏览器都支持。
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