H5 タイマー requestAnimationFrame の使用上のヒント
今回は、H5 の timerrequestAnimationFrame の使い方についてのヒントをお届けします。H5 タイマー requestAnimationFrame を使用する際の 注意事項 は何ですか?実際の事例を見てみましょう。
requestAnimationFrame が登場する前は、一般に setTimeout と setInterval を使用していましたが、なぜ html5 で新しい requestAnimationFrame が追加されたのでしょうか?利点と特徴:
1) requestAnimationFrame は、各フレーム内のすべてのDOM 操作 を集中させ、1 回の再描画またはリフローで完了します。再描画またはリフローの時間間隔はタイトです。 ブラウザのリフレッシュ レートに従います
2) 非表示または非表示の要素では、requestAnimationFrame は再描画またはリフローしません。これはもちろん、CPU、GPU、メモリの使用量が少なくなります 3) requestAnimationFrame は、アニメーション専用にブラウザによって提供される API です。ブラウザは、メソッド呼び出しを自動的に最適化します。実行中、ページがアクティブでない場合、アニメーションは自動的に一時停止され、CPU オーバーヘッドを効果的に節約します。一言で言えば、このパフォーマンスは高く、画面がフリーズすることはなく、フレーム レートはさまざまなブラウザーに応じて自動的に調整されます。理解できなくても、理解していなくても、これはブラウザのレンダリング原理に関係するものです。まずは使い方を学びましょう! requestAnimationFrameの使い方? 使い方はタイマーsetTimeoutと似ていますが、時間間隔パラメータvar timer = requestAnimationFrame( function(){ console.log( '定时器代码' ); } );
コールバック関数
で、戻り値はタイマー番号を表すために使用される整数です。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> window.onload = function(){ var aInput = document.querySelectorAll( "input" ), timer = null; aInput[0].onclick = function(){ timer = requestAnimationFrame( function say(){ console.log( 1 ); timer = requestAnimationFrame( say ); } ); }; aInput[1].onclick = function(){ cancelAnimationFrame( timer ); } } </script> </head> <body> <input type="button" value="开启"> <input type="button" value="关闭"> </body> </html>
window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })();
1. setInterval メソッド:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> p{ width:0px; height:40px; border-radius:20px; background:#09f; text-align:center; font:bold 30px/40px '微软雅黑'; color:white; } </style> <script> window.onload = function(){ var oBtn = document.querySelector( "input" ), oBox = document.querySelector( "p" ), timer = null, curWidth = 0, getStyle = function( obj, name, value ){ if( obj.currentStyle ) { return obj.currentStyle[name]; }else { return getComputedStyle( obj, false )[name]; } }; oBtn.onclick = function(){ clearInterval( timer ); oBox.style.width = '0'; timer = setInterval( function(){ curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ); if ( curWidth < 1000 ) { oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px'; oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%'; }else { clearInterval( timer ); } }, 1000 / 60 ); } } </script> </head> <body> <p>0%</p> <p><input type="button" value="ready!Go"></p> </body> </html>
2. setTimeout メソッド
<script> window.onload = function(){ var oBtn = document.querySelector( "input" ), oBox = document.querySelector( "p" ), timer = null, curWidth = 0, getStyle = function( obj, name, value ){ if( obj.currentStyle ) { return obj.currentStyle[name]; }else { return getComputedStyle( obj, false )[name]; } }; oBtn.onclick = function(){ clearTimeout( timer ); oBox.style.width = '0'; timer = setTimeout( function go(){ curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ); if ( curWidth < 1000 ) { oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px'; oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%'; timer = setTimeout( go, 1000 / 60 ); }else { clearInterval( timer ); } }, 1000 / 60 ); } } </script>
3. requestAnimationFrame メソッド
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> p{ width:0px; height:40px; border-radius:20px; background:#09f; text-align:center; font:bold 30px/40px '微软雅黑'; color:white; } </style> <script> window.onload = function(){ var oBtn = document.querySelector( "input" ), oBox = document.querySelector( "p" ), timer = null, curWidth = 0, getStyle = function( obj, name, value ){ if( obj.currentStyle ) { return obj.currentStyle[name]; }else { return getComputedStyle( obj, false )[name]; } }; oBtn.onclick = function(){ cancelAnimationFrame( timer ); oBox.style.width = '0'; timer = requestAnimationFrame( function go(){ curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ); if ( curWidth < 1000 ) { oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px'; oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%'; timer = requestAnimationFrame( go ); }else { cancelAnimationFrame( timer ); } } ); } } </script> </head> <body> <p>0%</p> <p><input type="button" value="ready!Go"></p> </body> </html>
推奨読書:
H5 でのドラッグ アンド ドロップの詳細な説明
以上がH5 タイマー requestAnimationFrame の使用上のヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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