この記事の内容は Python 構文の連結です。必要な友達は記事の内容を参照してください
範囲(begin, end) <br> バラバラ
私はリービアオミンのために: <br> バラバラ
ながらティオジャン: <br> balabala
break
turtleモジュール
#导入turtle moduleimport turtle #use the Pen in the module of turtle 实例化一个t对象t = turtle.Pen()#向前n个像素点t.forward(n)#向后n个像素点t.backward(n)#←m°t.left(m) t.right(m) t.reset()
関数モジュールパッケージ <br>function: <br>def hhh (パラメータリスト): <br> ksjfdlk
関数の戻り値: return
組み込み関数: Python 独自の関数
モジュール: 関数のコレクション。最初にインポートしてから <br>module.function() を使用します
パッケージ: PLI インポート IMagine からの複数のモジュール<br>が含まれています
Classオブジェクト、関数を呼び出して操作を実行します<br><br>クラス定義:t = turtle.Pen()
<br>classクラス名(親クラス名):<br>
pass
<br>の最初のパラメータはself<br>
def __init__ (self, Spot):
#スポットに10を代入
kitty = Cats(10)<br>
<br>オブジェクトはクラス内の関数や変数を呼び出します<br>a.bkitty = Cats(10)
<br>
ファイル操作ファイル書き込み—–pickleのインポートsave_file
= open(“save.dat”, “wb”)pickle.dump(game_data,file 変数 = open("ファイルパス ファイル名", "wb")save.file) <br>save_file.close()<br>open:
save:pickle.dump (書き込む変数、ファイル変数)
Close:File variable.close()
ファイル読み込み—–import pickle
open_file
= open(“save.dat ”、”rb”)load_game_data = pickle.load(file 変数 = open("file path ファイル名", "rb")load_file) <br>load_file.close()<br> open:
save:content を置く変数 = pickle.load (ファイル変数)
Close:File variable.close()
Ubuntu vim
Value String “ ” List[] Tuple() Tuple{}
コードの垂直配置テーブルの階層関係 <br> Function def Object t. Class モジュールからパッケージをインポート
オブジェクト指向プログラミングファイルの読み取りと書き込み操作 <br><br> 関連する推奨事項: <br><br>
Python 構文の基本の詳細な説明
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