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PyQT はマルチウィンドウ切り替えを実装します

不言
リリース: 2018-04-20 14:04:32
オリジナル
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この記事では、主にマルチウィンドウ切り替えを実装するためのPyQTの方法を詳しく紹介します。興味のある方は参考にしてください。

最近、PyQTで書かれたソフトウェアを作成しました。新しいウィンドウがポップアップしたときに深刻に行き詰まり、WxPython のアイデアとメソッドを使用してそれを行うのは完全に不可能であることがわかりました。 PyQT に関する中国語の情報は本当に少なすぎます。英語の情報と QT の情報を読んで PyQT の実装方法を推測し、ようやく理解できました。以下は小さなデモです。 mainメインインターフェイスのコードは次のとおりです。hialog1インターフェイスのコードは次のとおりです。スロット接続メソッドは次のとおりです:


# -*- coding: utf-8 -*- 
 
from PyQt4 import QtCore, QtGui 
from dialog1 import Dialog1 
from dialog2 import Dialog2 
import sys 
 
try: 
  _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 
except AttributeError: 
  def _fromUtf8(s): 
    return s 
 
try: 
  _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 
  def _translate(context, text, disambig): 
    return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding) 
except AttributeError: 
  def _translate(context, text, disambig): 
    return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) 
   
class MainWindow(QtGui.QWidget):  
   
  dialog1_signal = QtCore.pyqtSignal()     #定义一个无参数的信号,串口设定与子站初始化信号 
  dialog2_signal = QtCore.pyqtSignal()     #定义一个无参数的信号,串口设定与子站初始化信号 
  exit_signal = QtCore.pyqtSignal()     #定义一个无参数的信号,串口设定与子站初始化信号 
   
  def __init__(self): 
    super(MainWindow,self).__init__() 
     
  def setupUi(self, Form): 
    Form.setObjectName(_fromUtf8("Form")) 
    Form.resize(400, 300) 
    self.form = Form 
    self.pushButton = QtGui.QPushButton(Form) 
    self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(70, 90, 75, 23)) 
    self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton")) 
    self.pushButton_2 = QtGui.QPushButton(Form) 
    self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(240, 90, 75, 23)) 
    self.pushButton_2.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_2")) 
    self.pushButton_3 = QtGui.QPushButton(Form) 
    self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(150, 160, 75, 23)) 
    self.pushButton_3.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_3")) 
    self.label = QtGui.QLabel(Form) 
    self.label.setGeometry(QtCore.QRect(170, 40, 54, 16)) 
    self.label.setObjectName(_fromUtf8("label")) 
 
    self.retranslateUi(Form) 
    QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) 
 
    #信号连接到指定槽 
    self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked) 
    self.pushButton_2.clicked.connect(self.on_pushButton_2_clicked) 
    self.pushButton_3.clicked.connect(self.on_pushButton_3_clicked) 
     
     
  def retranslateUi(self, Form): 
    Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form", None)) 
    self.pushButton.setText(_translate("Form", "进入dialog1", None)) 
    self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "进入dialog2", None)) 
    self.pushButton_3.setText(_translate("Form", "退出", None)) 
    self.label.setText(_translate("Form", "主窗体", None)) 
     
  def on_pushButton_clicked(self): 
    self.form.hide() 
    Form1 = QtGui.QDialog() 
    ui = Dialog1() 
    ui.setupUi(Form1) 
    Form1.show() 
    Form1.exec_() 
    self.form.show() 
 
  def on_pushButton_3_clicked(self, Form): 
    #QtCore.QObject.connect( self.pushButton_3, QtCore.SIGNAL("clicked()"), self, QtCore.SLOT(quit())) 
    #也可以这样 
    self.form.close() 
     
  def on_pushButton_2_clicked(self): 
    self.form.close() 
    Form1 = QtGui.QDialog() 
    ui = Dialog2() 
    ui.setupUi(Form1) 
    Form1.show() 
    Form1.exec_() 
    self.form.show() 
 
if __name__ == '__main__': 
  app = QtGui.QApplication(sys.argv) 
  Form = QtGui.QWidget() 
  window = MainWindow()  
  window.setupUi(Form) 
  Form.show()   
  sys.exit(app.exec_())  
   
  pass
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メニュー項目が新しいポップアップ インターフェイスの処理関数にバインドされている場合、スロット接続メソッドは、使用する必要があるのは次のとおりです:


# -*- coding: utf-8 -*- 
 
from PyQt4 import QtCore, QtGui 
 
 
try: 
  _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 
except AttributeError: 
  def _fromUtf8(s): 
    return s 
 
try: 
  _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 
  def _translate(context, text, disambig): 
    return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding) 
except AttributeError: 
  def _translate(context, text, disambig): 
    return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) 
  
class Dialog1(QtGui.QWidget): 
  def setupUi(self, Dialog): 
    Dialog.setObjectName(_fromUtf8("Dialog")) 
    Dialog.resize(400, 300) 
    self.form = Dialog 
    self.label = QtGui.QLabel(Dialog) 
    self.label.setGeometry(QtCore.QRect(180, 50, 54, 12)) 
    self.label.setObjectName(_fromUtf8("label")) 
    self.dialog1_pushButton = QtGui.QPushButton(Dialog) 
    self.dialog1_pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(160, 130, 75, 23)) 
    self.dialog1_pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton")) 
 
    self.retranslateUi(Dialog) 
    QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) 
 
    #信号连接到指定槽 
    self.dialog1_pushButton.clicked.connect(self.on_dialog1_pushButton_clicked) 
     
  def retranslateUi(self, Dialog): 
    Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog", None)) 
    self.label.setText(_translate("Dialog", "dialog1", None)) 
    self.dialog1_pushButton.setText(_translate("Dialog", "返回主窗体", None)) 
 
  def on_dialog1_pushButton_clicked(self): 
    self.form.close() 
 
if __name__ == "__main__": 
  import sys 
  app = QtGui.QApplication(sys.argv) 
  Dialog = QtGui.QDialog() 
  ui = Dialog1() 
  ui.setupUi(Dialog) 
  Dialog.show() 
  sys.exit(app.exec_()) 
   

Dialog2界面的代码如下:
[python] view plain copy
# -*- coding: utf-8 -*- 
 
from PyQt4 import QtCore, QtGui 
 
 
try: 
  _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 
except AttributeError: 
  def _fromUtf8(s): 
    return s 
 
try: 
  _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 
  def _translate(context, text, disambig): 
    return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding) 
except AttributeError: 
  def _translate(context, text, disambig): 
    return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) 
  
class Dialog2(object): 
  def setupUi(self, Dialog): 
    Dialog.setObjectName(_fromUtf8("Dialog")) 
    Dialog.resize(400, 300) 
    self.form = Dialog 
    self.label = QtGui.QLabel(Dialog) 
    self.label.setGeometry(QtCore.QRect(180, 60, 54, 12)) 
    self.label.setObjectName(_fromUtf8("label")) 
    self.pushButton = QtGui.QPushButton(Dialog) 
    self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(160, 140, 75, 23)) 
    self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton")) 
 
    self.retranslateUi(Dialog) 
    QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) 
     
    #信号连接到指定槽 
    self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked) 
     
  def retranslateUi(self, Dialog): 
    Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog", None)) 
    self.label.setText(_translate("Dialog", "dialog2", None)) 
    self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "返回主窗体", None)) 
     
  def on_pushButton_clicked(self): 
    self.form .close() 
 
if __name__ == "__main__": 
  import sys 
  app = QtGui.QApplication(sys.argv) 
  Dialog = QtGui.QDialog() 
  ui = Dialog2() 
  ui.setupUi(Dialog) 
  Dialog.show() 
  sys.exit(app.exec_())
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両方で使用されるスロット処理関数は基本的に同じです。

元のインターフェイスを表示したくない場合は、次のように元のインターフェイスを Hide() してください:


self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked)
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新しいウィンドウがポップアップしたときに元のウィンドウを表示しておきたい場合は、この手順を実行します。必須ではありません。この場合、元のウィンドウをトップレベルのフォームとして選択したい場合は、新しいウィンドウを表示するときに show() を使用する必要があります。トップレベルのフォーム。元のフォームがカバーされている場合は、exec_():


QtCore.QObject.connect(self.set_value_menu, QtCore.SIGNAL(_fromUtf8("triggered()")), self.open_set_value_form)
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関連推奨事項:


PyQt を使用してインターフェイスの反転切り替え効果を実現します




以上がPyQT はマルチウィンドウ切り替えを実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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