この記事では主に PHP のソケット通信について紹介します。必要な方は参考にしてください。TCP/IP と UDP とは何ですか?
TCP/IP (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) は、ワイド エリア ネットワーク (WAN) 用に設計された業界標準プロトコル セットです。
これらのプロトコル間の関係を示す図は次のとおりです。
TCP/IP プロトコル スイートには、トランスポート層、ネットワーク層、リンク層が含まれます。これで、TCP/IP と UDP の関係がわかりました。 ソケットはどこですか?
図 1 では、Socket の影が見えませんが、それはどこにあるのでしょうか?写真そのものに語ってもらいましょう。
ソケットとは何ですか?
サーバー側から始めましょう。サーバーはまずソケットを初期化し、次にポートにバインドし、ポートをリッスンし、accept を呼び出してブロックし、クライアントが接続するのを待ちます。このとき、クライアントがSocketを初期化してからサーバーに接続(connect)すると、接続に成功するとクライアントとサーバー間の接続が確立されます。クライアントがデータ要求を送信し、サーバーが要求を受信して処理し、次に応答データをクライアントに送信し、クライアントがデータを読み取り、最後に接続を閉じて対話が終了します。
socket_accept()はソケット接続を受け入れます
socket_bind()はソケットをIPアドレスとポートにバインドします
socket_clear_error()はソケットエラーまたは最後のエラーコードをクリアします
socket_close()はソケットリソースを閉じます
socket_connect() はソケット接続を開始します
socket_create_listen() は指定されたポートでリッスンするソケットを開きます
socket_create_pair() は未分化のソケットのペアを配列に生成します
socket_create() はソケットを生成します。これはソケットの生成と同等です データ構造体
socket_get_option() ソケット オプションを取得します
socket_getpeername() リモートの同様のホストの IP アドレスを取得します
socket_getsockname() ローカル ソケットの IP アドレスを取得します
socket_iovec_add() 新しいベクトルを分散/集約配列に追加します
socket_iovec_alloc()この関数は、送信、受信、読み取り、書き込みが可能な iovec データ構造を作成します。
socket_iovec_delete() は、割り当てられた iovec リソースのデータを返します。
socket_iovec_free() は、iovec リソースを解放します。 () 新しい値を設定します
socket_last_error() 現在のソケットの最後のエラー コードを取得します
socket_listen() 指定されたソケットからのすべての接続をリッスンします
socket_read() 指定された長さのデータを読み取ります
socket_readv() 読み取り分散/集約配列からのデータ
socket_recv () ソケットからキャッシュへのデータの終了
socket_recvfrom() 指定されたソケットからのデータを受け入れます。指定されていない場合、現在のソケットがデフォルトになります
socket_recvmsg() iovec からのメッセージを受信します
socket_select() 複数選択
socket_send() この関数は、接続されているソケットにデータを送信します
socket_sendmsg() ソケットにメッセージを送信します
socket_sendto() 指定されたアドレスのソケットにメッセージを送信します
socket_set_block() ソケットをブロックモードに設定します
socket_set_nonblock() ソケットを非ブロックモードに設定します
socket_set_option() ソケットオプションを設定します
socket_shutdown() この関数を使用すると、読み取り、書き込み、または指定されたソケットを閉じることができます
socket_strerror() 指定されたエラー番号を持つ詳細なエラーを返します
socket_write() ソケットキャッシュにデータを書き込みます
socket_writev() Scatter/Aggregation 配列にデータを書き込みます
ケース: ソケット通信のデモ
<?php //确保在连接客户端时不会超时
set_time_limit(0);
$ip = '127.0.0.1';
$port = 1935;
/*
+-------------------------------
* @socket通信整个过程
+-------------------------------
* @socket_create
* @socket_bind
* @socket_listen
* @socket_accept
* @socket_read
* @socket_write
* @socket_close
+--------------------------------
*/
/*---------------- 以下操作都是手册上的 -------------------*/
if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";
}
if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}
if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}
$count = 0;
do {
if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
break;
} else {
//发到客户端
$msg ="测试成功!\n";
socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));
echo "测试成功了啊\n";
$buf = socket_read($msgsock,8192);
$talkback = "收到的信息:$buf\n";
echo $talkback;
if(++$count >= 5){
break;
};
}
//echo $buf;
socket_close($msgsock);
} while (true);
socket_close($sock);
?>
クライアント:
<?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); echo "<h2>TCP/IP Connection\n"; $port = 1935; $ip = "127.0.0.1"; /* +------------------------------- * @socket连接整个过程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_connect * @socket_write * @socket_read * @socket_close +-------------------------------- */ $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if ($socket $in <br>"; } while($out = socket_read($socket, 8192)) { echo "接收服务器回传信息成功!\n"; echo "接受的内容为:",$out; } echo "关闭SOCKET...\n"; socket_close($socket); echo "关闭OK\n"; ?>
詳細なコードの説明
// 设置一些基本的变量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234; // 设置超时时间 set_time_limit(0); // 创建一个Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n"); //绑定Socket到端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n"); // 开始监听链接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n"); // accept incoming connections // 另一个Socket来处理通信 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n"); // 获得客户端的输入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n"); // 清空输入字符串 $input = trim($input); //处理客户端输入并返回结果 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n"); // 关闭sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
// 设置两个变量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234;
2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.
// 超时时间 set_time_limit(0);
3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了—这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.
// 创建Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n");
第一个参数”AF_INET”用来指定域名;
第二个参数”SOCK_STREM”告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)
因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:
// 创建 socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create socket\n");
4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.
// 绑定 socket to 指定地址和端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socket\n");
5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)
// 开始监听连接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listener\n");
6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_accept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端–服务器间的信息.
//接受请求链接 // 调用子socket 处理信息 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n");
这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.
7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.
// 读取客户端输入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.
注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见n,t或者0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.
8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)
// 处理客户端输入并返回数据 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n");
9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止
// 关闭 sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
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