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ソフトウェアには多くのクラスがあり、クラス間にはニーズがあります。クラスが別のクラスと密接に結合した関係になると、ソフトウェアの再利用性が大幅に低下します。したがって、ソフトウェアの再利用可能性は、その結合度に依存します。 " > ソフトウェアには多くのクラスがあり、クラス間にはニーズがあります。クラスが別のクラスと密接に結合した関係になると、ソフトウェアの再利用性が大幅に低下します。したがって、ソフトウェアの再利用可能性は、その結合度に依存します。

PHP の結合設計パターン

Apr 28, 2018 pm 01:42 PM
php デザインパターン

この記事では主に PHP の実装のカップリング設計パターンを紹介します。これを必要な友達に共有します。

ソフトウェアには多くのクラスがあり、クラス間にはニーズがあります。クラスが別のクラスと密接に結合した関係になると、ソフトウェアの再利用性が大幅に低下します。したがって、ソフトウェアの再利用可能性は、その結合度に依存します。

結合度: プログラムモジュール間の関連性と依存性の度合い。

設計過程での提案: このソフトウェアのアーキテクチャを設計する際、このソフトウェアの論理演算部分 (SimpleRouter クラス) と出力部分 (SimpleRouterFrame クラス) をうまく組み合わせることができないことがわかりました。つまり、出力関数を提供するには、プログラム インターフェイスへの参照 (SimpleRouterFrame への参照) を層ごとにプログラムのコア部分に渡す必要があります。

開発プロセス中に提案: 出力インターフェイス (SimpleRouterFrame クラス) にいくつかの変更を加えた場合、特にいくつかのメソッド名が変更された後、対応するプログラムのコア部分 (SimpleRouter クラス) のコードも次のように変更する必要があります。この新しい出力インターフェイスに適応します。

問題の原因: クラス間の結合が強すぎるため、クラスを変更する必要があるたびに、対応する関連クラスは、変更されたクラスに適応するようにコードを変更する必要があります。 たとえば、あるクラス A は、別のクラス B のパブリック メソッドを直接呼び出す必要があります。B がこのメソッドをサポートしなくなるか、メソッド名を書き換えると、A はそれに適応するようにコードを書き直す必要があります。別の状況: あるクラス A は特定のメソッドでクラス B を使用する必要がありますが、B の内部構造が変更されると、A はコードを書き直す必要がある場合があります。

この状況を回避するには、A と B の間の結合を減らす必要があります。形式に関係なく、B が A に必要な機能を実装できる限り、A はコードを書き直す必要はありません。 解決策: B を書き直す必要はありません。ある種のインターフェイス I を実装し、I.Method() を定義します。同時に、A は以前に B のメソッドを呼び出すときに、B をパラメータとして A に渡しました。 B

1    {      
2        A.AMethod(B b ) {      
3            b.BMethod();      
4            /*….*/      
5        }      
6    }
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のメソッドと呼ばれるメソッドを次のように変更しました:

1    {      
2        A.AMethod(I i ) {      
3            i.Method();      
4        }      
5    }
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ここでは、B は I.Method() メソッドを実装するだけで済み、実装の詳細は完全に隠蔽されます。 この方法によれば、クラス間の疎結合が実現され、クラスの再利用性が大幅に向上する。これまでに学習したデザイン パターンを振り返ると、Observer パターンに似ていることがわかります。

下面是一个完整的例子:



001    <?php    
002    interface Calculation {    
003        function compute($a, $b);    
004    }    
005         
006    class Addition implements Calculation {    
007        function compute($a, $b)    
008        {    
009            return "加法运算结果为:".($a+$b);    
010        }    
011    }    
012         
013    class Subtraction implements Calculation {    
014        function compute($a, $b)    
015        {    
016            return "减法运算结果为:".($a-$b);    
017        }    
018    }    
019         
020    class Multiplication implements Calculation {    
021        function compute($a, $b)    
022        {    
023            return "乘法运算结果为:".($a*$b);    
024        }    
025    }    
026         
027    class pision implements Calculation{    
028        function compute($a, $b)    
029        {    
030            return "除法运算结果为:".($a/$b);    
031        }    
032    }    
033         
034    class Modf implements Calculation {    
035        function compute($a, $b)    
036        {    
037            return "取模运算结果为:".($a % $b);    
038        }    
039    }    
040         
041    class Coupling implements Calculation {    
042        //这里直接:public $varl = new LazyDog(); 会出错。    
043        public $varl = null;    
044             
045        function __construct()    
046        {    
047            $this->varl = new LazyDog();    
048        }    
049             
050        function compute($a, $b)    
051        {    
052            return $this->varl->say();    
053        }    
054    }    
055         
056    /*也可以用继承的方式实现哟:    
057    class Coupling extends LazyDog implements Calculation {    
058        function compute($a, $b)    
059        {    
060            return parent::say();    
061        }    
062    }    
063    */    
064         
065    class LazyDog {    
066        function say()    
067        {    
068            return "我什么运算都不做...只是为了实现&#39;耦合设计模式&#39;...我是出来打酱油的......";    
069        }    
070    }    
071         
072    class Test {    
073        private $one;    
074        private $two;    
075        public function __construct($x,$y)    
076        {    
077            $this->one=$x;    
078            $this->two=$y;    
079            echo "Class Test 初始化:属性\$one=".$this->one.",属性\$two=".$this->two."<h />";    
080       }    
081       function display(Calculation $a){    
082            return "用PHP接口技术实现的运算:".$a->compute($this->one,$this->two)."<hr/>";    
083       }    
084    }    
085         
086    $t = new Test(96,12);    
087    $t1 = new Addition();    
088    $t2 = new Subtraction();    
089    $t3 = new Multiplication();    
090    $t4 = new pision();    
091    $t5 = new Modf();    
092         
093    $dog = new Coupling();    
094         
095    echo $t->display($t1);    
096    echo $t->display($t2);    
097    echo $t->display($t3);    
098    echo $t->display($t4);    
099    echo $t->display($t5);    
100         
101    echo $t->display($dog);    
102         
103    ?>
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程序运行结果:


1    Class Test 初始化:属性$one=96,属性$two=12    
2    用PHP接口技术实现的运算:加法运算结果为:108    
3    用PHP接口技术实现的运算:减法运算结果为:84    
4    用PHP接口技术实现的运算:乘法运算结果为:1152    
5    用PHP接口技术实现的运算:除法运算结果为:8    
6    用PHP接口技术实现的运算:取模运算结果为:0    
7    用PHP接口技术实现的运算:我什么运算都不做...只是为了实现&#39;耦合设计模式&#39;...我是出来打酱油的......
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PHP的标准库


以上がPHP の結合設計パターンの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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