この記事では主に PHP で実装された Monkey King アルゴリズム (Monkey Choices the King) を紹介します。これには、必要な友人が参照できるように共有します。この記事の例では、Monkey について説明します。 PHP で実装されたキング アルゴリズム。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
<?php function getKingMokey($n, $m) { $monkey[0] = 0; //将1-n只猴子顺序编号 入数组中 for($i= 1; $i<= $n; $i++) { $monkey[$i] = $i; } $len = count($monkey); //循环遍历数组元素(猴子编号) for($i= 0; $i< $len; $i= $i) { $num = 0; foreach($monkey as $key => $value) { if($value == 0) continue; $num++; $values = $value; } //若只剩一只猴子 则输出该猴子编号(数组元素值) 并退出循环 if($num == 1) { echo $values; exit; } //将第$i只猴子踢出队伍(相应数组位置元素值设为0) $monkey[$i] = 0; //打印该猴子位置 echo $i.""; //设置计数器 for($j= 1; $j<= $m; $j++) { //猴子编号加一,遍历下一只猴子 $i++; //若该猴子未被踢出队伍,获取下一只猴子编号 if($monkey[$i] > 0) continue; //若元素值为0,则猴子已被踢出队伍,进而循环取下一只猴子编号 if($monkey[$i] == 0) { //取下一只猴子编号 for($k= $i; $k< $len; $k++) { //值为0,编号加1 if($monkey[$k] == 0) $i++; //否则,编号已取得,退出 if($monkey[$k] > 0) break; } } //若编号大于猴子个数,则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) //步骤同上 if($i == $len) $i = 0; //同上步骤,获取下一只猴子编号 if($monkey[$i] == 0) { for($k= $i; $k< $len; $k++) { if($monkey[$k] == 0) $i++; if($monkey[$k] > 0) break; } } } } } //猴子个数 $n = 10; //踢出队伍的编号间隔值 $m = 3; //调用猴王获取函数 getKingMokey($n, $m); ?>
操作結果:
036927185104再帰的アルゴリズムを使用
サル2が追い出された 関連おすすめ: 以上がPHP で実装された Monkey King アルゴリズム (猿が王を選択)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。$monkeys = array(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7, 8 , 9 , 10); //monkey的编号
$m = 4; //数到第几只的那只猴子被踢出去
function killMonkey($monkeys , $m , $current = 0){
$number = count($monkeys);
$num = 1;
if(count($monkeys) == 1){
echo $monkeys[0]."成为猴王了";
return;
}
else{
while($num++ < $m){
$current++ ;
$current = $current%$number;
}
echo $monkeys[$current]."的猴子被踢掉了<br/>";
array_splice($monkeys , $current , 1);
killMonkey($monkeys , $m , $current);
}
}
killMonkey($monkeys , $m);
8匹のサルが追い出された
サル7が追い出された
サル3が追い出された
モンキー10が追い出された
サル9が追い出された
サル1が追い出された
6匹のサルが追い出された
5猿の王になりました