今回は、JS タイムシェアリング関数の解析と、JS タイムシェアリング関数を使用する際の注意事項について紹介します。以下は実際のケースです。
タイムシェアリング関数と関数スロットルの問題は異なります。前述したように、関数スロットルの対象となる イベント はユーザーによって積極的に呼び出されません。
関数スロットルの原理は、現在の関数の実行を遅らせることです。遅延が完了していない場合、関数に対する次のリクエストは無視されます。これは、多くの関数リクエストが無視されることを意味します。
一部の開発シナリオでは、一度に数千のノードをドキュメントに挿入することがあります。短期間に大量の DOM ノードをブラウザに追加すると、ブラウザに負荷がかかり、結果として遅延が発生したり、遅延が発生したりすることがあります。ブラウザの不具合に耐えられない場合、解決策の 1 つはタイムシェアリング機能 (timeChunk) を使用することです。
timeChunk タイムシェアリング機能を使用すると、ノードの作成をバッチで行うことができます。たとえば、1 秒間に 1000 個のノードが作成される場合、200ms ごとに 10 個のノードが作成されます。特定の timeChunk 関数は次のようにカプセル化されています:
function timeChunk( arr, fn, count){//arr 数组 fn操作函数 count每次操作数量 var obj, t; var start = function(){ var len = Math.min(count||1,arr.length); for(var i=0; i < len; i++){ obj = arr.shift(); fn(obj) } }; return function(interval){ t = setInterval(function(){ if(arr.length==0){ return clearInterval(t) }; start(); },interval||200) } }
アプリケーション:
ドキュメントに 1000 個のノードを追加したい場合、timeChunk タイムシェアリング関数を使用して、200 ミリ秒ごとに 20 個のノードを継続的に追加できます。
var arr = []; for(var i = 1; i <= 1000; i++){ arr.push(i) } var renderLists = timeChunk(arr,function(i){ var p = document.createElement('p'); p.innerHTML = i; document.body.appendChild(p); },20); renderLists(200);
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