今回はJSアニメーションタイマーの使い方について詳しく説明します。JSアニメーションタイマーを使用する際の注意点は何ですか?実際の事例を見てみましょう。
大まかに言うと、js を通じて変更されるすべての視覚的なプレゼンテーションはアニメーションと呼ばれます。たとえば、ボタン、リンク、その他の要素インタラクティブなフィードバック。
狭義: 要素の属性を変更するためにタイマーを通じて js 関数を継続的に呼び出すことによって生成される視覚的なアニメーション効果。 TimerTimer は JavaScript アニメーションのコア テクノロジーです。setTimeout()、setInterval() はよく知られており、以前はよく使用されていました。他のタブからループ アニメーションのあるページに切り替えると、遅延が発生し、フレームが急速に切り替わります。問題は内部動作メカニズムにあります。setTimeout の最初のパラメータを理解することをお勧めします。関数形式を使用すると、文字列形式が 2 回解析され、eval と同じ問題が発生します。 パラメーターが 2 つ以上ある場合は、例 1 を参照してください。これは問題を示しています。例 2 を参照してください。 ; 戻り値は整数です。setInterval、clearIntervalは上記と同じです。れーれー理由: キューに参加し、実行をブロックします。
存在する場合は妥当です
親要素と子要素のイベント バブリング、親要素を最初に実行する必要があります。例 3 を参照してください。定義された
コールバック関数、通常はブラウザのデフォルトのアクションの前にトリガーされます。例 4 を参照してください。
例 3:
setTimeout(function(a,b){ console.log(a+b); },1000,1,1);
var a = 0; function foo(){ console.log(this.a); }; var obj = { a : 2, foo:foo } setTimeout(obj.foo,100);
requestAnimationFrame
の使用法は、時間パラメーターがないことを除いて setTimeout と似ています。必須;
メカニズムはまったく異なります:
1. setTimeout は非同期操作であり、JS エンジン スレッドの同期コードが実行されると、タスク キュー (イベント ループ) に追加されます。実行用のタスクキュー;
2. raf はアニメーション用に特別に開発されたユーザー エージェント (ブラウザ) インターフェイスであり、ユーザー エージェントは適切な頻度 (通常はモニターの更新頻度と同じ 1000/60 ミリ秒) でアニメーション フレームを更新します。 CPU リソースを節約するために、非表示ページまたは非アクティブなページのフレーム更新を停止します。3、raf の例 raf はシンプルで互換性がありますsetTimeout(function(){ console.log(1); }); console.log(0);
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以上がJSアニメーションタイマーの使い方を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。