この記事では主に Vue でのミューテーションの使用方法について説明します。必要な方は参考にしてください。1. ミューテーションとは何ですか?
前回の記事で述べたgetter
は、state
のデータの事前取得と簡単な処理を行うためのものです(ここでの簡単な処理ではstateのデータを変更することはできません)。 Vue のビューはデータによって駆動されます。つまり、state
のデータは動的に変化します。Vuex
でそれを変更する方法を忘れないでください。 code> store
データを変更する唯一の方法は mutation
です。
mutations
についての一般的な理解は、データを変更するためのメソッドのコレクションが含まれていることです。これは、Veux
の設計において非常に重要な点です。 Veux
でデータを処理するためのすべての論理メソッド。データとビューを分離します。 getters
是为了初步获取和简单处理state
里面的数据(这里的简单处理不能改变state里面的数据),Vue
的视图是由数据驱动的,也就是说state
里面的数据是动态变化的,那么怎么改变呢,切记在Vuex
中store
数据改变的唯一方法就是mutation
!
通俗的理解mutations
,里面装着一些改变数据方法的集合,这是Veux
设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在mutations
里面,使得数据和视图分离。
2.怎么用mutations?
mutation结构:每一个mutation
都有一个字符串类型的事件类型(type
)和回调函数(handler
),也可以理解为{type:handler()},
这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker()
,调用type
的时候需要用到store.commit
方法。
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { //注册时间,type:increment,handler第一个参数是state; // 变更状态 state.count++}}}) store.commit('increment') //调用type,触发handler(state)
载荷(payload):简单的理解就是往handler(stage)
中传参handler(stage,pryload)
;一般是个对象。
mutations: { increment (state, n) { state.count += n}} store.commit('increment', 10) mutation-types:将常量放在单独的文件中,方便协作开发。 // mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION' // store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } })
commit:提交可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation
,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods
映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex' export default { methods: { ...mapMutations([ 'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment') })}}
3.源码分析
registerMutation
:初始化mutation
function registerMutation (store, type, handler, path = []) { //4个参数,store是Store实例,type为mutation的type,handler,path为当前模块路径 const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = []) //通过type拿到对应的mutation对象数组 entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) { //将mutation包装成函数push到数组中,同时添加载荷payload参数 handler(getNestedState(store.state, path), payload) //通过getNestedState()得到当前的state,同时添加载荷payload参数 }) }
commit
:调用mutation
commit (type, payload, options) { // 3个参数,type是mutation类型,payload载荷,options配置 if (isObject(type) && type.type) { // 当type为object类型, options = payload payload = type type = type.type } const mutation = { type, payload } const entry = this._mutations[type] // 通过type查找对应的mutation if (!entry) { //找不到报错 console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`) return } this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { // 遍历type对应的mutation对象数组,执行handle(payload)方法 //也就是开始执行wrappedMutationHandler(handler) handler(payload) }) }) if (!options || !options.silent) { this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state)) //把mutation和根state作为参数传入 } }
subscribers
:订阅store
的mutation
2. 突然変異を使用するには?
変異構造: 各 mutation
には、文字列型のイベント タイプ (type
) とコールバック関数 (handler
) があります。 {type:handler()}
として理解され、サブスクリプション発行に似ています。最初にイベントを登録し、応答タイプがトリガーされたときに handker()
を呼び出します。type
を呼び出すときは、store.commit
を使用する必要があります。方法。