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html5+canvasで円グラフを動的に実装する手順を詳しく解説

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リリース: 2018-05-07 17:45:39
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今回は、html5+canvasで円グラフを動的に実装する手順について詳しく説明します。 html5+canvasで円グラフを動的に実装するための注意事項を紹介します。見て。

まずレンダリングを見てみましょう

これはjqueryなどのサードパーティライブラリを参照するのではなく、domオペレーションとcanvasの機能を使用して書かれています。

キャンバス上に描かれた円は、一般に実線の円と中空の円に分けられます。

需要分析に基づいて、この円は実線の円であることがわかります。

1. まず、キャンバスを使用して実線の円を描画します

//伪代码
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,开始角,结束角);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.closePath();
ctx.fill();
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2. さまざまな色に従って円グラフを描画します

//伪代码
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,绿色开始角,绿色结束角);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,红色开始角,红色结束角);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,黄色开始角,黄色结束角);
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,紫色开始角,紫色结束角);
ctx.fillStyle = 'purple';
ctx.closePath();
ctx.fill();
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3. 円グラフを動的に描画するには、一般的に 3 つの方法が推奨されます。インターネット上のサークル: requestAnimationFrame、setInterval (タイミング)、および動的角度計算。

ここでは最初の requestAnimationFrame メソッドを使用します。

書き込み中に問題が見つかりました。つまり、円を動的に描画するときに、円の中心の座標に基づいて描画されません。この問題を解決するには、円を描画するたびにキャンバス ブラシの座標を元の円の中心の座標として再定義する必要があります。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style>
        #graph {
/*            border: 1px solid black;
            height: 100%;
            width: 100%;
            box-sizing: border-box;*/
        }
    </style>
</head>
<body>
<p id="circle" style="width: 500px;float: left;"></p>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
(function(window,undefined){
    var data = [
        {"product":"产品1","sales":[192.44 ,210.54 ,220.84 ,230.11 ,220.85 ,210.59 ,205.49 ,200.55 ,195.71 ,187.46 ,180.66 ,170.90]},
        {"product":"产品2","sales":[122.41 ,133.16 ,145.65 ,158.00 ,164.84 ,178.62 ,185.70 ,190.13 ,195.53 ,198.88 ,204.32 ,210.91]},
        {"product":"产品3","sales":[170.30 ,175.00 ,170.79 ,165.10 ,165.62 ,160.92 ,155.92 ,145.77 ,145.17 ,140.27 ,135.99 ,130.33]},
        {"product":"产品4","sales":[165.64 ,170.15 ,175.10 ,185.32 ,190.90 ,190.01 ,187.05 ,183.74 ,177.24 ,181.90 ,179.54 ,175.98]}
    ]
        
    var dom_circle = document.getElementById('circle');
    if(dom_circle != undefined && dom_circle != null)
    {
        var canvas = document.createElement("canvas");
        dom_circle.appendChild(canvas);
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var defaultStyle = function(Dom,canvas){
            if(Dom.clientWidth <= 300)
            {
                canvas.width = 300;
                Dom.style.overflowX = "auto";
            }
            else{
                canvas.width = Dom.clientWidth;
            }
            if(Dom.clientHeight <= 300)
            {
                canvas.height = 300;
                Dom.style.overflowY = "auto";
            }
            else
            {
                canvas.height = Dom.clientHeight;
            }
            //坐标轴区域
            //注意,实际画折线图区域还要比这个略小一点
            return {
                p1:&#39;green&#39;,
                p2:&#39;red&#39;,
                p3:&#39;yellow&#39;,
                p4:&#39;purple&#39;,
                x: 0 ,    //坐标轴在canvas上的left坐标
                y: 0 ,    //坐标轴在canvas上的top坐标
                maxX: canvas.width ,   //坐标轴在canvas上的right坐标
                maxY: canvas.height ,   //坐标轴在canvas上的bottom坐标
                r:(canvas.width)/2,  //起点
                ry:(canvas.height)/2,  //起点
                cr: (canvas.width)/4, //半径
                startAngle:-(1/2*Math.PI),               //开始角度
                endAngle:(-(1/2*Math.PI)+2*Math.PI),     //结束角度
                xAngle:1*(Math.PI/180)                   //偏移量
            };
        }
        //画圆
        var tmpAngle = -(1/2*Math.PI);
        var ds = null;
        var sum = data[0][&#39;sales&#39;][0]+data[0][&#39;sales&#39;][1]+data[0][&#39;sales&#39;][2]+data[0][&#39;sales&#39;][3]
        var percent1 = data[0][&#39;sales&#39;][0]/sum * Math.PI * 2 ;
        var percent2 = data[0][&#39;sales&#39;][1]/sum * Math.PI * 2 + percent1;
        var percent3 = data[0][&#39;sales&#39;][2]/sum * Math.PI * 2 + percent2;
        var percent4 = data[0][&#39;sales&#39;][3]/sum * Math.PI * 2 + percent3;
        console.log(percent1);
        console.log(percent2);
        console.log(percent3);
        console.log(percent4);
        var tmpSum = 0;
        var drawCircle = function(){
            
            
            if(tmpAngle >= ds.endAngle)
            {
                return false;
            }
            else if(tmpAngle+ ds.xAngle > ds.endAngle)
            {
                tmpAngle = ds.endAngle;
            }
            else{
                tmpAngle += ds.xAngle;
                tmpSum += ds.xAngle
            }
            // console.log(ds.startAngle+'***'+tmpAngle);
            // console.log(tmpSum);
            // ctx.clearRect(ds.x,ds.y,canvas.width,canvas.height);
            
            if(tmpSum > percent1 && tmpSum <percent2)
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle+percent1,tmpAngle);
            
                ctx.fillStyle = ds.p2;
            }
            else if(tmpSum > percent2 && tmpSum <percent3)
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle+percent2,tmpAngle);
                ctx.fillStyle = ds.p3;
            }
            else if(tmpSum > percent3 )
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle+percent3,tmpAngle);
                ctx.fillStyle = ds.p4;
            }
            else{
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(ds.r,ds.ry);
                ctx.arc(ds.r,ds.ry,ds.cr,ds.startAngle,tmpAngle);
                ctx.fillStyle = ds.p1;
            }
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
            requestAnimationFrame(drawCircle);
        }
        this.toDraw = function(){
            ds= defaultStyle(dom_circle,canvas);
            // console.log(tmpAngle);
            // console.log(ds.xAngle)
            ctx.clearRect(ds.x,ds.y,canvas.width,canvas.height);
            drawCircle();
        }
        this.toDraw();
        var self = this;
        window.onresize = function(){
            self.toDraw()
        }
    }
})(window);    
</script>
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