JS数値Number型の詳しい説明(グラフィックチュートリアル)
この記事では主に、JavaScript の数値 Number 型に関連する知識ポイントを詳細に分析します。これに興味のある友人は、私をフォローして一緒に学ぶことができます。
数字の質問
次の質問すべてに正しく答えることができますか?
0.1 + 0.2 == 0.3 本当ですか?
。e-5 とはどのくらいの意味ですか?
8進数をどう表現するか?
塩基を変換するにはどうすればよいですか?
文字列を数値または整数に変換するにはどうすればよいですか?逆はどうでしょうか? 16進数をどう扱うか?
parseInt(0x12, 16) の戻り値は何ですか? 0x12でしょうか?
Number.MAX_VALUE は最大値です (new Number(12)).MAX_VALUE とは何ですか?
JavaScriptで四捨五入するにはどうすればよいですか?小数点以下 3 桁の精度を維持するにはどうすればよいですか?
乱数を取得するにはどうすればよいですか?丸めるにはどうすればいいですか?切り上げる方法は?
Number 数値の表現方法
Number 型は数値を表し、JavaScript では「倍精度 64 ビット形式の IEEE 754 値」) を使用して数値を表現します。
他のプログラミング言語 (C や Java など) とは異なり、JavaScript では整数値と浮動小数点値が区別されないため、JavaScript ではすべての数値が浮動小数点値で表されるため、この問題には特に注意してください。数値操作を実行するときに進行状況が失われる問題。
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004; 0.1 + 0.2 == 0.3; // false // 浮点运算判断相等 var ACCURACY = 1e-5; //定义精度精确到0.00001 var a = 0.1; var b = 0.2; var sum = 0.3; // 判断相差小于精度就认为相等 if (a + b - sum < ACCURACY) { console.log('a+b == sum'); }
特定の実装では、整数値は通常 32 ビット整数変数として扱われ、個々の実装 (一部のブラウザーなど) では、実行に使用されるまで 32 ビット整数変数の形式でも格納されます。 32 ビット整数でサポートされていない一部の演算は、ビット演算を容易にすることを目的としています。
小数を表すために 0 を省略したり、指数形式を使用して数値を表すことができます
.9; // 0.9 1E3 // 1000 2e6 // 2000000 0.1e2 // 10 1e-5 // 0.00001
数値の基数は異なります
異なる基数の表現方法
数値には、10 進数、2 進数、8 進数、および 4 つの基数を使用できます10 16 進数。 10 進数以外の整数のみを使用してください。
二進表記: 0 で始まり、その後に小文字または大文字のラテン文字 B (0b または 0B) が続きます
八進表記: 0 で始まります。 0 の後の数値が 0 ~ 7 の範囲にない場合、数値は 10 進数に変換されます。
ECMAScript 5 厳密モードでは 8 進数構文の使用は禁止されており、10 進数として扱われます
ECMAScript 6 で 8 進数を使用するには、数値にプレフィックス「0o」を追加する必要があります
16 進数表現方法:ゼロで始まり、その後に小文字または大文字のラテン文字が続きます。
toString() メソッドは、基数を指定するために 2 から 36 までの整数パラメータを受け入れます。デフォルトは 10 進数です。
- parseInt() は 2 番目のパラメータを受け入れます。2 から 36 までの値を持つ整数パラメータは、基数を指定します。文字列を Number に変換します
// 十进制 12345678 42 0777 // 在非严格格式下会被当做八进制处理 (用十进制表示就是511) // 二进制 var a = 0b100000; // 32 var b = 0b0111111; // 63 var c = 0B0000111; // 7 // 八进制 var n = 0755; // 493 var m = 0644; // 420 var a = 0o10; // ES6 :八进制 // 十六进制 0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 295147905179352830000 0x123456789ABCDEF // 81985529216486900 0XA // 10
ログイン後にコピーNumber オブジェクトは、一連の数値関連の定数とメソッドをカプセル化する組み込み数値オブジェクト。 // toString转换,输入为Number,返回为String var n = 120; n.toString(); // "120" n.toString(2); // "1111000" n.toString(8); // "170" n.toString(16); // "78" n.toString(20); // "60" 0x11.toString(); // "17" 0b111.toString(); // "7" 0x11.toString(12);// "15" // parseInt转换,输入为String,返回为Number parseInt('110'); // 110 parseInt('110', 2); // 6 parseInt('110', 8); // 72 parseInt('110', 16); // 272 parseInt('110', 26); // 702 // toString和parseInt结合使用可以在两两进制之间转换 // 将 a 从36进制转为12进制 var a = 'ra'; // 36进制表示的数 parseInt(a, 36).toString(12); // "960"
ログイン後にコピーNumber オブジェクトのプロパティ:
表現可能な最小値 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
具体的には「数値ではない」を指します | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
は具体的には「負の無限大」を指します; オーバーフローした場合、 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Number.MIN_SAFE_INTEGER | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Number.MAX_SAFE_INTEGER | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Number对象方法Number对象方法可以使用 Number. 的形式调用,也可以使用全局调用。
parseInt() 方法需要注意:
parseInt('123'); // 123 parseInt('123', 10); // 123 parseInt('123', 8); // 83 parseInt('123', 16); // 291 parseInt("11", 2); // 3 parseInt('0x123', 10); // 0 parseInt('0x123', 16); // 291 parseInt('0x123'); // 291 // 如果第一个参数不是字符串,会先把第一个参数转成字符串 parseInt('12', 16); // 18 parseInt(12, 16); // 18 // toString方法会将数字转换为10进制的字符串 parseInt(0xf, 16); // 21 0xf.toString(); // '15' parseInt('15', 16); // 21 parseInt('23.56'); // 23 parseInt("hello", 16); // NaN parseInt("aello", 16); // 174 ログイン後にコピー Number类型原型方法Number类型原型上还有一些方法来对数字进度进行取舍,这些方法可以被 Number 实例对象调用:
这些原型方法可以被Number实例对象调用: var numObj = 12345.6789; numObj.toExponential(); // "1.23456789e+4" numObj.toExponential(2); // "1.23e+4" numObj.toExponential(4); // "1.2346e+4" numObj.toPrecision(); // "12345.6789" numObj.toPrecision(2); // "1.2e+4" numObj.toPrecision(4); // "1.235e+4" numObj.toFixed(); // 返回 "12346":进行四舍五入,不包括小数部分 numObj.toFixed(1); // 返回 "12345.7":进行四舍五入 numObj.toFixed(6); // 返回 "12345.678900":用0填充 (1.23e+20).toFixed(2); // 返回 "123000000000000000000.00" (1.23e-10).toFixed(2); // 返回 "0.00" 2.34.toFixed(1); // 返回 "2.3" -2.34.toFixed(1); // 返回 -2.3 (由于操作符优先级,负数不会返回字符串) (-2.34).toFixed(1); // 返回 "-2.3" (若用括号提高优先级,则返回字符串) ログイン後にコピー 数学对象(Math)和Number相关的是,JavaScript对象中内置的Math对象,提供了很多数学常数和函数的属性和方法。 属性列表:
Math の三角関数 sin のパラメーターはラジアンです。角度の場合は (Math.PI / 180) を使用できます。
アニメーションタイマーの使い方チュートリアル 以上がJS数値Number型の詳しい説明(グラフィックチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。 このウェブサイトの声明
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