この記事では、JavaScript ES6 のアロー関数の基本的な知識を初心者向けに詳しく説明します。ES6 では、「アロー」を使用して関数を定義することができます。読みやすさを確保するために、この記事では直訳ではなく意訳を使用しています。また、この記事の著作権は原著者に帰属し、翻訳は学習のみを目的としています。
この記事ではアロー機能のメリットを紹介します。
より簡潔な構文
まず、通常の構文に従って関数を定義しましょう:
function funcName(params) { return params + 2; } funcName(2); // 4
この関数はアロー関数を使用しており、たった 1 行のコードで実行できます。
りーカッコいいじゃないですか!これは非常に簡潔な例ですが、コードを記述する際のアロー関数の利点をよく示しています。アロー関数の構文を詳しく見てみましょう:
(parameters) =>{statement }
パラメータがない場合は、さらに簡略化できます: (parameters) => { statements }
如果没有参数,那么可以进一步简化:() => { statements }
如果只有一个参数,可以省略括号:parameters => { statements }
如果返回值仅仅只有一个表达式(expression), 还可以省略大括号:parameters => expression
var funcName = (params) => params + 2 funcName(2); // 4
现在你已经学会了箭头函数的语法,我们来实战一下。打开Chrome浏览器开发者控制台,输入:var double = num => num * 2
我们将变量 double 绑定到一个箭头函数,该函数有一个参数 num , 返回 num * 2 。 调用该函数:
// 等价于: function (parameters){ return expression; }
没有局部 this 的绑定
和一般的函数不同,箭头函数不会绑定 this 。 或则说箭头函数不会改变 this 本来的绑定。
我们用一个例子来说明:
double(2); // 4 double(3); // 6
因为使用了关键字 new 构造,Count()函数中的 this 绑定到一个新的对象,并且赋值给 a 。通过 console.log 打印
function Counter() { this.num = 0; } var a = new Counter();
如果我们想每过一秒将 a.num 的值加1,该如何实现呢?可以使用 setInterval() 函数。
a.num ,会输出0。 console.log(a.num); // 0
我们来看一下输出结果:
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); }
你会发现,每隔一秒都会有一个 NaN 打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?
首先使用如下语句停止 setInterval 函数的连续执行: clearInterval(b.timer);
我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数 setInterval 没有被某个声明的对象调用,也没有使用 new 关键字,再之没有使用 bind , call 和 apply 。 setInterval 只是一个普通的函数。实际上 setInterval 里面的 this 绑定到全局对象的。我们可以通过将 this 打印出来验证这一点:
var b = new Counter(); // NaN // NaN // NaN // ...
你会发现,整个 window 对象被打印出来。 使用如下命令停止打印: clearInterval(b.timer);
回到之前的函数,之所以打印 NaN ,是因为 this.num 绑定到 window 对象的 num ,而 window.num 未定义。
那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致 this 被绑定到全局对象。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { console.log(this); }, 1000); } var b = new Counter();
通过 Counter 构造函数绑定的 this 将会被保留。在 setInterval 函数中, this 依然指向我们新创建的 b 对象。
为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter 函数中的 this 绑定到 that , 然后在 setInterval 中判断 this 和 that 是否相同。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(() => { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); } var b = new Counter(); // 1 // 2 // 3 // ...
正如我们期望的,打印值每次都是 true 。最后,结束刷屏的打印: clearInterval(b.timer);
() = > { ステートメント }< /code></p><p> パラメーターが 1 つだけの場合は、括弧を省略できます:</p><code>parameters => { ステートメント }
ローカルな this バインディングはありません 通常の関数とは異なり、アロー関数は this をバインドしません。 つまり、アロー関数は this の元のバインディングを変更しません。 rrreeeキーワード new を使用して構築するため、Count() 関数の this は新しいオブジェクトにバインドされ、 a に割り当てられます。 console.log を介して出力しますrrreee a.num の値を 1 秒ごとに 1 ずつ増やしたい場合、どうすれば達成できますか? setInterval() 関数を使用できます。 rrreee 以上がJavaScriptのアロー関数の詳しい説明(グラフィックチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。parameters =>expression
function Counter() {
var that = this;
this.timer = setInterval(() => {
console.log(this === that);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
// true
// true
// ...
var double = num => num * 2
パラメータ num を持つアロー関数に変数 double をバインドし、num*2 を返します。 。 この関数を呼び出します: rrreee
出力を見てみましょう: clearInterval(b.timer);
🎜🎜 エラーが発生した理由を理解してみましょう。前回のブログでは、まず関数 setInterval が使用されません。宣言されたオブジェクトによって呼び出される場合、new キーワードは使用されず、bind、call、apply も使用されません。 setInterval は単なる通常の関数です。実際、setInterval の this はグローバル オブジェクトにバインドされています。これを印刷して確認できます: 🎜rrreee🎜 ウィンドウ オブジェクト全体が印刷されていることがわかります。 印刷を停止するには、次のコマンドを使用します: 🎜clearInterval(b.timer);
🎜🎜前の関数に戻ると、NaN が印刷される理由は、this.num がウィンドウの num にバインドされているためです。オブジェクト、およびウィンドウが定義されていません。 🎜🎜それでは、この問題をどのように解決すればよいでしょうか?アロー関数を使おう!アロー関数を使用しても、これはグローバル オブジェクトにバインドされません。 🎜rrreee🎜Counter コンストラクターを介してバインドされたこのバインドは保持されます。 setInterval 関数では、これは引き続き新しく作成された b オブジェクトを指します。 🎜🎜今述べたことを検証するには、Counter 関数で this を that にバインドし、setInterval で this と that が同じかどうかを判断します。 🎜rrreee🎜 予想どおり、出力される値は常に true です。最後に、画面のスワイプによる印刷を終了します: 🎜clearInterval(b.timer);
🎜🎜 上記は、私が皆さんのためにまとめたものであり、将来的に皆さんのお役に立つことを願っています。 🎜🎜関連記事: 🎜🎜🎜Vue.🎜js🎜計算とリスナー属性の使い方を詳しく解説🎜🎜🎜🎜🎜JSファイルを動的に読み込む3つの方法まとめ🎜🎜🎜🎜🎜🎜js🎜クロスドメインメソッドまとめサポート投稿リクエスト 🎜🎜🎜