JavaScriptのアロー関数の詳しい説明(グラフィックチュートリアル)

亚连
リリース: 2018-05-19 10:47:51
オリジナル
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この記事では、JavaScript ES6 のアロー関数の基本的な知識を初心者向けに詳しく説明します。ES6 では、「アロー」を使用して関数を定義することができます。読みやすさを確保するために、この記事では直訳ではなく意訳を使用しています。また、この記事の著作権は原著者に帰属し、翻訳は学習のみを目的としています。

この記事ではアロー機能のメリットを紹介します。

より簡潔な構文

まず、通常の構文に従って関数を定義しましょう:

function funcName(params) {
  return params + 2;
 }
funcName(2);
// 4
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この関数はアロー関数を使用しており、たった 1 行のコードで実行できます。

りー

カッコいいじゃないですか!これは非常に簡潔な例ですが、コードを記述する際のアロー関数の利点をよく示しています。アロー関数の構文を詳しく見てみましょう:

(parameters) =>{statement }


パラメータがない場合は、さらに簡略化できます: (parameters) => { statements }

如果没有参数,那么可以进一步简化:
() => { statements }

如果只有一个参数,可以省略括号:
parameters => { statements }

如果返回值仅仅只有一个表达式(expression), 还可以省略大括号:
parameters => expression

var funcName = (params) => params + 2
funcName(2);
// 4
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现在你已经学会了箭头函数的语法,我们来实战一下。打开Chrome浏览器开发者控制台,输入:
var double = num => num * 2

我们将变量 double 绑定到一个箭头函数,该函数有一个参数 num , 返回 num * 2 。 调用该函数:

// 等价于:
function (parameters){
 return expression;
}
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没有局部 this 的绑定

和一般的函数不同,箭头函数不会绑定 this 。 或则说箭头函数不会改变 this 本来的绑定。

我们用一个例子来说明:

double(2);
// 4

double(3);
// 6
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因为使用了关键字 new 构造,Count()函数中的 this 绑定到一个新的对象,并且赋值给 a 。通过 console.log 打印

function Counter() {
 this.num = 0;
}
var a = new Counter();
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如果我们想每过一秒将 a.num 的值加1,该如何实现呢?可以使用 setInterval() 函数。

a.num ,会输出0。 
console.log(a.num);
// 0
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我们来看一下输出结果:

function Counter() {
 this.num = 0;
 this.timer = setInterval(function add() {
  this.num++;
  console.log(this.num);
 }, 1000);
}
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你会发现,每隔一秒都会有一个 NaN 打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?

首先使用如下语句停止 setInterval 函数的连续执行:
clearInterval(b.timer);

我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数 setInterval 没有被某个声明的对象调用,也没有使用 new 关键字,再之没有使用 bind , call 和 apply 。 setInterval 只是一个普通的函数。实际上 setInterval 里面的 this 绑定到全局对象的。我们可以通过将 this 打印出来验证这一点:

var b = new Counter();
// NaN
// NaN
// NaN
// ...
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你会发现,整个 window 对象被打印出来。 使用如下命令停止打印:
clearInterval(b.timer);

回到之前的函数,之所以打印 NaN ,是因为 this.num 绑定到 window 对象的 num ,而 window.num 未定义。

那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致 this 被绑定到全局对象。

function Counter() {
 this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
  console.log(this);
 }, 1000);
}
var b = new Counter();
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通过 Counter 构造函数绑定的 this 将会被保留。在 setInterval 函数中, this 依然指向我们新创建的 b 对象。

为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter 函数中的 this 绑定到 that , 然后在 setInterval 中判断 this 和 that 是否相同。

function Counter() {
 this.num = 0;
 this.timer = setInterval(() => {
  this.num++;
  console.log(this.num);
 }, 1000);
}
var b = new Counter();
// 1
// 2
// 3
// ...
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正如我们期望的,打印值每次都是 true 。最后,结束刷屏的打印:
clearInterval(b.timer);() = > { ステートメント }< /code></p><p> パラメーターが 1 つだけの場合は、括弧を省略できます:</p><code>parameters => { ステートメント }

戻り値が 1 つの式のみの場合 (式)、中かっこを省略することもできます:

parameters =>expression

アロー関数の構文を学習したので、練習してみましょう。 Chrome ブラウザの開発者コンソールを開き、次のように入力します。 var double = num => num * 2
パラメータ num を持つアロー関数に変数 double をバインドし、num*2 を返します。 。 この関数を呼び出します: rrreee

ローカルな this バインディングはありません 通常の関数とは異なり、アロー関数は this をバインドしません。 つまり、アロー関数は this の元のバインディングを変更しません。

例を使用して説明します。

rrreeeキーワード new を使用して構築するため、Count() 関数の this は新しいオブジェクトにバインドされ、 a に割り当てられます。 console.log を介して出力しますrrreee a.num の値を 1 秒ごとに 1 ずつ増やしたい場合、どうすれば達成できますか? setInterval() 関数を使用できます。 rrreee
出力を見てみましょう:

rrreee🎜累積された数値の代わりに NaN が毎秒出力されることがわかります。何が悪かったのか? 🎜🎜まず、次のステートメントを使用して、setInterval 関数の継続的な実行を停止します: 🎜clearInterval(b.timer);🎜🎜 エラーが発生した理由を理解してみましょう。前回のブログでは、まず関数 setInterval が使用されません。宣言されたオブジェクトによって呼び出される場合、new キーワードは使用されず、bind、call、apply も使用されません。 setInterval は単なる通常の関数です。実際、setInterval の this はグローバル オブジェクトにバインドされています。これを印刷して確認できます: 🎜rrreee🎜 ウィンドウ オブジェクト全体が印刷されていることがわかります。 印刷を停止するには、次のコマンドを使用します: 🎜clearInterval(b.timer);🎜🎜前の関数に戻ると、NaN が印刷される理由は、this.num がウィンドウの num にバインドされているためです。オブジェクト、およびウィンドウが定義されていません。 🎜🎜それでは、この問題をどのように解決すればよいでしょうか?アロー関数を使おう!アロー関数を使用しても、これはグローバル オブジェクトにバインドされません。 🎜rrreee🎜Counter コンストラクターを介してバインドされたこのバインドは保持されます。 setInterval 関数では、これは引き続き新しく作成された b オブジェクトを指します。 🎜🎜今述べたことを検証するには、Counter 関数で this を that にバインドし、setInterval で this と that が同じかどうかを判断します。 🎜rrreee🎜 予想どおり、出力される値は常に true です。最後に、画面のスワイプによる印刷を終了します: 🎜clearInterval(b.timer);🎜🎜 上記は、私が皆さんのためにまとめたものであり、将来的に皆さんのお役に立つことを願っています。 🎜🎜関連記事: 🎜🎜🎜Vue.🎜js🎜計算とリスナー属性の使い方を詳しく解説🎜🎜🎜🎜🎜JSファイルを動的に読み込む3つの方法まとめ🎜🎜🎜🎜🎜🎜js🎜クロスドメインメソッドまとめサポート投稿リクエスト 🎜🎜🎜

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