目次
質問する
setState に関する注意事項
同步更新(函数式setState)
同步异步setState的用法混合
ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル ReactでのsetStateの使い方の詳しい説明

ReactでのsetStateの使い方の詳しい説明

May 24, 2018 pm 02:19 PM
react setstate 詳しい説明

今回は React での setState の使い方について詳しく説明します。 React で setState を使用する際の 注意事項 について、実際のケースを見てみましょう。

質問する

class Example extends Component {
  contructor () {
    super()
    this.state = {
      value: 0,
      index: 0
    }
  }
  componentDidMount () {
    this.setState({value: this.state.value + 1})
    console.log(this.state.value) // 第一次输出
    this.setState({value: this.state.value + 1})
    console.log(this.state.value) // 第二次输出
    setTimeout(() => {
      this.setState({value: this.state.value + 1})
      console.log(this.state.value) // 第三次输出
      this.setState({value: this.state.value + 1})
      console.log(this.state.value) // 第四次输出
    }, 0);
        this.refs.button.addEventListener('click', this.click)
  }
  click = () => {
    this.setState({value: this.state.index + 1})
    this.setState({value: this.state.index + 1})
  }
  render () {
    return (
      <p><span>value: {this.state.value}index: {this.props.index}</span>
        <button>点击</button>
      </p>
    )
  }
}
ログイン後にコピー
  • 常識によれば、これら 4 つの出力は 1、2、3、4 です。ただし、実際の出力は 0、0、2、3 です

setState に関する注意事項

  1. setState は React コンポーネントの state の値をすぐには変更しません (つまり、setState は非同期更新です)

  • setState パス キューメカニズムは状態更新を実装します。

  • setState が実行されると、更新する必要がある状態はすぐに更新されるのではなく、マージされて状態キューに入れられます。バッチ;

  • これにより、次に setState が呼び出され、状態キューがマージされると、以前に直接変更された値は無視されます。

setState はコンポーネント Redraw の更新プロセスをトリガーすることによってトリガーされます
    • ここでの再描画とは、React を更新させる 4 つの関数を指します
    • ライフサイクル

      function:

    • shouldComponentUpdate (this.state は更新されません)呼び出されたとき; false が返された場合、ライフサイクルは中断されますが、後続の関数は呼び出されませんが、状態は更新されます)
    • componentWillUpdate (呼び出されたときに this.state は更新されません)
    • render ( this.state は呼び出されると更新されます)
    • componentDidUpdate
    複数の隣接する状態の変更をマージして一度に実行することができます
  •  this.setState({name: 'Pororo'})
     this.setState({age: 20})
    ログイン後にコピー
    •  this.setState({name: 'Pororo',age: 20})
      ログイン後にコピー
    と同等です
      効果上記の 2 つのコード ブロックは同じです。各呼び出しがライフサイクル更新をトリガーすると、パフォーマンスは非常に高くなります。したがって、React は複数の this.setState によって生成された変更をキューに入れ、ほぼ同じになった場合にライフサイクルの更新をトリガーします。
    • 問題分析

    • 最初の 2 つの setStates について:

      this.setState({value: this.state.val + 1});
      console.log(this.state.value); // 第一次输出
      this.setState({value: this.state.val + 1});
      console.log(this.state.value); // 第二次输出
      ログイン後にコピー
      setState は React コンポーネントの state の値をすぐに変更しないため、setState の this.state.value は同じですどちらの場合も同じ値は 0 なので、両方の出力は 0 になります。したがって、値は 1 だけ増加します。
    • この場合、this.stateを直接操作できるでしょうか?例:
    • this.state.value=this.state.value+1;

    • これは確かに this.state.value のステータスを変更できますが、レンダリングを繰り返すことはできません。
    • そのため、React によって設定された setState 関数を通じて this.state を変更し、それによって再レンダリングをトリガーする必要があります。
    • setTimeout の 2 つの setStates:

      setTimeout(() => {
        this.setState({value: this.state.value + 1})
        console.log(this.state.value) // 第三次输出
        this.setState({value: this.state.value + 1})
        console.log(this.state.value) // 第四次输出
      }, 0);
      ログイン後にコピー
      this.state の値は同時に更新されます
    • 同期更新:

      は ReactEvent 処理によってトリガーされます。 (例: onClick によってトリガーされるイベント処理)、setState を呼び出すと this.state が非同期的に更新されます

    • 非同期更新:

      さらに、setState 呼び出しは this.setState を同期的に実行します。 「さらに」とは、React によって addEventListener を通じて直接追加されたイベント処理関数と、setTimeout/setInterval によって生成される非同期呼び出しをバイパスすることを指します。

    • this.setState更新メカニズム図:

    ReactでのsetStateの使い方の詳しい説明

      setStateが新しい状態を生成するたびに、順番にキューに格納され、isBathingUpdates変数に従って、 this.stateを直接更新するか、それをdirtyComponentで後ほど話しましょう。
    • isBatchingUpdates のデフォルトは false です。これは、setState が this.state を同期的に更新することを意味します。
    • 但是,当React在调用事件处理函数之前就会调用batchedUpdates,这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,造成的后果就是由React控制的事件处理过程setState不会同步更新this.state。

    同步更新(函数式setState)

    1. 如果this.setState的参数不是一个对象而是一个函数时,这个函数会接收到两个参数,第一个是当前的state值,第二个是当前的props,这个函数应该返回一个对象,这个对象代表想要对this.state的更改;

    2. 换句话说,之前你想给this.setState传递什么对象参数,在这种函数里就返回什么对象。不过,计算这个对象的方法有些改变,不再依赖于this.state,而是依赖于输入参数state。

    function increment(state, props) {
      return {count: state.count + 1};
    }
    function incrementMultiple() {
      this.setState(increment);
      this.setState(increment);
      this.setState(increment);
    }
    ログイン後にコピー
    • 假如当前this.state.count的值是0,第一次调用this.setState(increment),传给increment的state参数是0,第二调用时,state参数是1,第三次调用是,参数是2,最终incrementMultiple让this.state.count变成了3。

    • 对于多次调用函数式setState的情况,React会保证调用每次increment时,state都已经合并了之前的状态修改结果。

    要注意的是,在increment函数被调用时,this.state并没有被改变,依然,要等到render函数被重新执行时(或者shouldComponentUpdate函数返回false之后)才被改变。

    同步异步setState的用法混合

    function incrementMultiple() {
      this.setState(increment);
      this.setState(increment);
      this.setState({count: this.state.count + 1});
      this.setState(increment);
    }
    ログイン後にコピー
    • 在几个函数式setState调用中插入一个传统式setState调用,最后得到的结果是让this.state.count增加了2,而不是增加4。

    • 这是因为React会依次合并所有setState产生的效果,虽然前两个函数式setState调用产生的效果是count加2,但是中间出现一个传统式setState调用,一下子强行把积攒的效果清空,用count加1取代。

    • 所以,传统式setState与函数式setState一定不要混用。

    相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

    推荐阅读:

    JS中使用接口步骤详解

    EasyCanvas绘图库在Pixeler项目开发中使用实战总结

    以上がReactでのsetStateの使い方の詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

    このウェブサイトの声明
    この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

    ホットAIツール

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    脱衣画像を無料で

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    AI衣類リムーバー

    AI Hentai Generator

    AI Hentai Generator

    AIヘンタイを無料で生成します。

    ホットツール

    メモ帳++7.3.1

    メモ帳++7.3.1

    使いやすく無料のコードエディター

    SublimeText3 中国語版

    SublimeText3 中国語版

    中国語版、とても使いやすい

    ゼンドスタジオ 13.0.1

    ゼンドスタジオ 13.0.1

    強力な PHP 統合開発環境

    ドリームウィーバー CS6

    ドリームウィーバー CS6

    ビジュアル Web 開発ツール

    SublimeText3 Mac版

    SublimeText3 Mac版

    神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

    C++のmode関数の詳しい解説 C++のmode関数の詳しい解説 Nov 18, 2023 pm 03:08 PM

    C++ のモード関数の詳細な説明 統計において、モードとは、一連のデータ内で最も頻繁に現れる値を指します。 C++ 言語では、モード関数を記述することによって、任意のデータセット内のモードを見つけることができます。モード関数はさまざまな方法で実装できます。一般的に使用される 2 つの方法を以下で詳しく紹介します。 1 つ目の方法は、ハッシュ テーブルを使用して各数値の出現回数をカウントすることです。まず、各数値をキー、出現回数を値とするハッシュ テーブルを定義する必要があります。次に、特定のデータセットに対して次を実行します。

    Win11での管理者権限の取得について詳しく解説 Win11での管理者権限の取得について詳しく解説 Mar 08, 2024 pm 03:06 PM

    Windows オペレーティング システムは世界で最も人気のあるオペレーティング システムの 1 つであり、その新バージョン Win11 が大きな注目を集めています。 Win11 システムでは、管理者権限の取得は重要な操作であり、管理者権限を取得すると、ユーザーはシステム上でより多くの操作や設定を実行できるようになります。この記事では、Win11システムで管理者権限を取得する方法と、権限を効果的に管理する方法を詳しく紹介します。 Win11 システムでは、管理者権限はローカル管理者とドメイン管理者の 2 種類に分かれています。ローカル管理者はローカル コンピュータに対する完全な管理権限を持っています

    Oracle SQLの除算演算の詳細説明 Oracle SQLの除算演算の詳細説明 Mar 10, 2024 am 09:51 AM

    OracleSQL の除算演算の詳細な説明 OracleSQL では、除算演算は一般的かつ重要な数学演算であり、2 つの数値を除算した結果を計算するために使用されます。除算はデータベース問合せでよく使用されるため、OracleSQL での除算演算とその使用法を理解することは、データベース開発者にとって重要なスキルの 1 つです。この記事では、OracleSQL の除算演算に関する関連知識を詳細に説明し、読者の参考となる具体的なコード例を示します。 1. OracleSQL での除算演算

    React Router ユーザーガイド: フロントエンドルーティング制御の実装方法 React Router ユーザーガイド: フロントエンドルーティング制御の実装方法 Sep 29, 2023 pm 05:45 PM

    ReactRouter ユーザーガイド: フロントエンドルーティング制御の実装方法 シングルページアプリケーションの人気に伴い、フロントエンドルーティングは無視できない重要な部分になりました。 React エコシステムで最も人気のあるルーティング ライブラリとして、ReactRouter は豊富な機能と使いやすい API を提供し、フロントエンド ルーティングの実装を非常にシンプルかつ柔軟にします。この記事では、ReactRouter の使用方法と具体的なコード例を紹介します。 ReactRouter を最初にインストールするには、次のものが必要です

    C++の剰余関数の詳しい解説 C++の剰余関数の詳しい解説 Nov 18, 2023 pm 02:41 PM

    C++ の剰余関数の詳しい説明 C++ では、剰余演算子 (%) を使用して、2 つの数値を除算した余りを計算します。これは、オペランドが任意の整数型 (char、short、int、long など) または浮動小数点数型 (float、double など) になる二項演算子です。剰余演算子は、被除数と同じ符号の結果を返します。たとえば、整数の剰余演算の場合、次のコードを使用して実装できます。

    PHPモジュロ演算子の役割と使い方を詳しく解説 PHPモジュロ演算子の役割と使い方を詳しく解説 Mar 19, 2024 pm 04:33 PM

    PHP のモジュロ演算子 (%) は、2 つの数値を除算した余りを取得するために使用されます。この記事では、モジュロ演算子の役割と使用法について詳しく説明し、読者の理解を深めるために具体的なコード例を示します。 1. モジュロ演算子の役割 数学では、整数を別の整数で割ると、商と余りが得られます。たとえば、10 を 3 で割ると、商は 3 になり、余りは 1 になります。モジュロ演算子は、この剰余を取得するために使用されます。 2. モジュロ演算子の使用法 PHP では、% 記号を使用してモジュロを表します。

    PHP、Vue、React: 最適なフロントエンド フレームワークを選択するには? PHP、Vue、React: 最適なフロントエンド フレームワークを選択するには? Mar 15, 2024 pm 05:48 PM

    PHP、Vue、React: 最適なフロントエンド フレームワークを選択するには?インターネット技術の継続的な発展に伴い、フロントエンド フレームワークは Web 開発において重要な役割を果たしています。 PHP、Vue、React は 3 つの代表的なフロントエンド フレームワークであり、それぞれに独自の特徴と利点があります。使用するフロントエンド フレームワークを選択するとき、開発者はプロジェクトのニーズ、チームのスキル、個人の好みに基づいて情報に基づいた決定を下す必要があります。この記事では、PHP、Vue、React の 3 つのフロントエンド フレームワークの特徴と用途を比較します。

    Java フレームワークとフロントエンド React フレームワークの統合 Java フレームワークとフロントエンド React フレームワークの統合 Jun 01, 2024 pm 03:16 PM

    Java フレームワークと React フレームワークの統合: 手順: バックエンド Java フレームワークをセットアップします。プロジェクト構造を作成します。ビルドツールを設定します。 React アプリケーションを作成します。 REST API エンドポイントを作成します。通信メカニズムを構成します。実際のケース (SpringBoot+React): Java コード: RESTfulAPI コントローラーを定義します。 React コード: API によって返されたデータを取得して表示します。

    See all articles