view -> dispatch -> action -> changeStore -> state -> view
カスタムライブラリの開発方法
今回はカスタムライブラリの開発方法と、カスタムライブラリを開発する際の注意点を紹介します。実際のケースを見てみましょう。
もちろん、このライブラリはまだ初期段階にあり、関数の実装は比較的単純です。これを改善するための基礎として使用してください。プロジェクトのアドレス: Hoz.js、誰でも開始、フォーク、問題提起を歓迎します。式の特徴
- テンプレート文法の宣言
- Redux、FLUX などの思想を推進、ステータス管理の導入
- Virtual DOM、Diff アルゴリズムの導入、パフォーマンスの向上
- RroRreereeee
そしてすべてがレスポンシブです。
redux、fluxなどの考え方に学び、状態管理を導入
主に、state、action、changeStore、dispatch の 4 つの概念を定義します。
state
<p id = "app">
<p>
<img src="{{moveImage}}" />
<p>{{moveName}}</p>
</p>
</p>
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changeStoreはreduxのreducerに相当し、データに対するすべての操作を保存します <p id = "app"> <p> <img src="{{moveImage}}" /> <p>{{moveName}}</p> </p> </p>
var hoz = new Hoz('app', state, changeStore)
var state = {
moveName: '',
moveImage: ''
}
function changeStore (state, action) {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME': {
state.moveName = action.data
break
}
case 'SET_IMAGE': {
state.moveImage = action.data
break
}
}
}
hoz.store.dispatch({
type: 'SET_NAME',
data: '后来的我们'
})
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はアクションを受け取り、対応するメソッドを実行し、stateのデータを変更します。 redux とは異なり、redux は新しい状態を戻し、現在の状態を直接操作します。これは、後で説明するように、状態内のデータが Object.defineProperty メソッドを通じて追跡されているためです。 アクションとディスパッチデータを変更したいときは、アクションを送信してchangeStoreの状態を変更する必要がありますvar hoz = new Hoz('app', state, changeStore) var state = { moveName: '', moveImage: '' } function changeStore (state, action) { switch (action.type) { case 'SET_NAME': { state.moveName = action.data break } case 'SET_IMAGE': { state.moveImage = action.data break } } } hoz.store.dispatch({ type: 'SET_NAME', data: '后来的我们' })
var state = {
moveName: '',
moveImage: ''
}
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これがhozの状態管理戦略です
var state = { moveName: '', moveImage: '' }
function changeStore (state, action) { switch (action.type) { case 'SET_NAME': { state.moveName = action.data break } case 'SET_IMAGE': { state.moveImage = action.data break } } }
- ライフサイクル
- に従い、アプリケーションがより予測可能で理解しやすくなることを意味します。 changeStore から状態に発生する可能性のあるすべての変更を確認できます
- 状態を変更する唯一の方法は、changeStore にアクションを送信することです。そのため、データ内のすべての変更は 1 か所からフローされます。デバッグを容易にするため、操作を待ちます。
- 仮想 dom と diff アルゴリズムの紹介
dom 操作
によってページの再配置が簡単に発生する可能性があるため、dom を直接操作するパフォーマンスは非常に劣ります。 。そこで、hoz は仮想 dom アルゴリズムを導入し、ネイティブ JavaScript オブジェクト を使用して dom オブジェクトをマッピングしました。これは、ネイティブ JavaScript オブジェクトの操作がより高速かつ簡単であるためです。
地図を作成するには?たとえば、hoz.store.dispatch({
type: 'SET_NAME',
data: '后来的我们'
})
コンストラクター
で渡されたidが指す要素をルート要素として仮想domツリーを構築します。データが変更されると、domは直接操作されず、仮想domツリーが変更されます。次に、diff アルゴリズムを使用して新旧の仮想 DOM ツリーを比較し、実際の DOM を最小単位で変更します。 hoz はどのようにしてデータ応答性を実現しているのでしょうか?パブリッシュ/サブスクライブ モードは、主に Object.defineProperty メソッドを使用して実装されます。状態内のデータのゲッター プロパティとセッター プロパティは、初めてレンダリングするときに、対応するサブスクライバーがトピックに追加されます。データが変更されたときに、setter のデータに対応するトピック オブジェクトの Notice メソッドを呼び出して、各サブスクライバーに更新を通知するメッセージをパブリッシュします。 view -> dispatch -> action -> changeStore -> state -> view
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これをもとに皆さんも一緒に改善していけたら嬉しいです。プロジェクトのアドレス: Hoz.js、誰でも開始、フォーク、問題提起を歓迎します。 この記事の事例を読んだ後は、その方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
view -> dispatch -> action -> changeStore -> state -> view
Webkit-font-smoothing font anti-aliasing rendering use caseの詳しい説明
以上がカスタムライブラリの開発方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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