Webpack 4.0 パッケージングを最適化する方法
今回は、webpack 4.0 のパッケージ化を最適化する方法と、webpack 4.0 のパッケージ化を最適化するための notes について説明します。実際のケースを見てみましょう。 KWebapck4 新機能 概要 - 参考資料
依存パッケージの現在のバージョン1. ローダー構成の最適化
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2.1 最適化モジュール検索パスresolve.modules
Webpackのresolve.modules設定モジュールライブラリ(つまりnode_modules)の場所、インポート「vue」がjsに表示されるは相対パスでも絶対パスでもありません。node_modules ディレクトリにあります。ただし、デフォルトの設定は上向きの再帰検索によって見つかりますが、通常、プロジェクト ディレクトリには node_modules が 1 つだけあり、それはプロジェクトのルート ディレクトリにあります。検索範囲を減らすために、そのフル パスを直接指定できます。同様に、エイリアスの場合も同様です (エイリアスの設定も同様です):1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
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2.2solve.alias 設定パスエイリアス
インポートを作成するか、モジュールの導入が容易になるようにパスエイリアスを要求します。構成アイテムは、エイリアスを介して元のインポート パスを新しいインポート パスにマップします。この最適化方法は、無効なコードを削除するための Tree-Shaking の使用に影響します
たとえば、src/ フォルダーにあるいくつかの一般的なモジュール:
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2.3resolve.extensions
ファイル接尾辞のないモジュールを導入すると、webpack はこの設定に基づいて決定されたファイル接尾辞を自動的に解決します 接尾辞リストは次のようになります。可能な限り小さい周波数は、noparseを使用して、可能な限り接尾辞を掲載して登場します。そのため、ライブラリを使用するときに、ライブラリが大きすぎてインポートの require 呼び出しと定義呼び出しが含まれていない場合は、この設定を使用してパフォーマンスを向上させ、モジュール化
を使用しない一部のファイルの再帰解析を Webpack に無視させることができます。1 2 3 |
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- HappyPack を使用すると、webpack でローダーの実行プロセスを単一プロセスからマルチプロセス モードに拡張できます。つまり、タスクは同時実行のために複数のサブプロセスに分解されます。サブプロセスが処理された後、結果をメインプロセスに送信します。これにより、コードの構築が高速化され、DLL ダイナミック リンク ライブラリと組み合わせて使用すると効果的です。
webpack.config.js
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// 忽略对jquery lodash的进行递归解析
module: {
// noParse: /jquery|lodash/
// 从 webpack 3.0.0 开始
noParse:
function
(content) {
return
/jquery|lodash/.test(content)
}
}
ログイン後にコピー 将web应用依赖的基础模块抽离出来,打包到单独的动态链接库中。一个链接库可以包含多个模块。
当需要导入的模块存在于动态链接库,模块不会再次打包,而是去动态链接库中去获取。
页面依赖的所有动态链接库都需要被加载。
"var" - 以直接变量输出(默认library方式) var Library = xxx (default)
"this" - 通过设置this的属性输出 this["Library"] = xxx
"commonjs" - 通过设置exports的属性输出 exports["Library"] = xxx
"commonjs2" - 通过设置module.exports的属性输出 module.exports = xxx
"amd" - 以amd方式输出
"umd" - 结合commonjs2/amd/root
react.dll.js 动态链接库 里面包含了 react和react-dom的内容
react.manifest.json 描述链接库(react.dll)中的信息
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happypack提供的loader,是对文件实际匹配的处理loader。这里happypack提供的loader与plugin的衔接匹配,则是通过id=happypack来完成。
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5.DLL动态链接库
在一个动态链接库中可以包含其他模块调用的函数和数据,动态链接库只需被编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会被重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码。
5.1 定义DLL配置
依赖的两个内置插件:DllPlugin 和 DllReferencePlugin
5.1.1 创建一个DLL配置文件webpack_dll.config.js
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5.1.2 output.libraryTarget 规定了以哪一种导出你的库 默认以全局变量形式 浏览器支持的形式
具体包括如下:
5.1.3 打包生成动态链接库
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在dist目录下 多出react.dll.js 和 react.manifest.json
5.2 在主配置文件中使用动态链接库文件
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5.3 将动态链接库文件加载到页面中
需要借助两个webpack插件
html-webpack-plugin 产出html文件
html-webpack-include-assets-plugin 将js css资源添加到html中 扩展html插件的功能
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配置webpack.config.js
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此时react.dll.js和main.js被自动引入到页面中,并且dll文件在main.js之前加载
6.ParallelUglifyPlugin
这个插件可以帮助有很多入口点的项目加快构建速度。把对JS文件的串行压缩变为开启多个子进程并行进行uglify。
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执行压缩
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7.Tree Shaking
剔除JavaScript中用不上的代码。它依赖静态的ES6模块化语法,例如通过impot和export导入导出
commonJS模块 与 es6模块的区别
commonJS模块:
1.动态加载模块 commonJS 是运行时加载 能够轻松实现懒加载,优化用户体验
2.加载整个模块 commonJS模块中,导出的是整个模块
3.每个模块皆为对象 commonJS模块被视作一个对象
4.值拷贝 commonJS的模块输出和函数的值传递相似,都是值得拷贝
es6模块
1.静态解析 es6模块时 编译时加载 即在解析阶段就确定输出的模块的依赖关系,所以es6模块的import一般写在被引入文件的开头
2.模块不是对象 在es6里,每个模块并不会当做一个对象看待
3.加载的不是整个模块 在es6模块中 一个模块中有好几个export导出
4.模块的引用 es6模块中,导出的并不是模块的值得拷贝,而是这个模块的引用
7.1 保留ES6模块化语法
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7.2 执行生产编译 默认已开启Tree Shaking
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什么是Tree Shaking?
有个funs.js 里面有两个函数
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main.js 中依赖funs.js
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在main.js只使用了里面的 sub函数 默认情况下也会将funs.js里面其他没有的函数也打包进来, 如果开启tree shaking 生产编译时
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