ES5およびES6環境で処理関数のデフォルトパラメータを操作する方法
今回はES5、ES6環境で加工関数のデフォルトパラメータを操作する方法を紹介します。 ES5、ES6環境で加工関数のデフォルトパラメータを操作する際の注意事項は以下の通りです。実際のケースを見てみましょう。
関数のデフォルト値は、堅牢性を大幅に向上させるものです (つまり、プログラムをより堅牢にします)
MDN 関数のデフォルト パラメーターの説明: 関数のデフォルト パラメーターを使用すると、値がないか未定義が渡された場合にデフォルト パラメーターを使用できます。
ES5
実装するには論理演算子または || を使用してください
ご存知のとおり、ES5 バージョンでは関数のデフォルト値を直接処理する方法はありません
自分で関数を強化する 関数は通常次のように行われます:
function doSomething (name, age) { name = name || 'default name' age = age || 18 console.log(name, age) }
関数の 2 つのパラメーター名と年齢をデフォルト値として処理します。そうでない場合は、デフォルト値を使用します。
関数を実行した後、何も問題はないようです:
doSomething() // default name, 18 doSomething('Niko') // Niko , 18 doSomething(, 12) // default name, 12
しかし、そのようなコードを実行すると、いくつかの予期しない結果が得られます:
doSomething('Niko', 0) // Niko, 18
パラメーター 0 については、上記のデフォルトのパラメーターであることがわかります。実装方法に問題があります
以下の 4 つの 式 と同様に、それらはすべて間違った出力になります。これは明らかに関数のデフォルト パラメータの上記の MDN 定義を満たしていません:
console.log(0 || 'wrong') console.log('' || 'wrong') console.log(null || 'wrong') console.log(false || 'wrong')
正しい姿勢
したがって、ES5 での正しいデフォルト値の処理は次のようになります:
function doSomething (name, age) { if (name === undefined) { name = 'default name' } if (age === undefined) { age = 18 } console.log(name, age) }
三項演算子 演算子を使用して操作を簡素化します
または、三項演算子形式に短縮することもできます:
function doSomething (name, age) { name = name === undefined ? 'default name' : name age = age === undefined ? 18 : age console.log(name, age) }
関数を使用して to encapsulate
しかし、関数を書くたびにこれらの操作を繰り返し行うのは大変なので
、このロジックを単純にカプセル化します:
function defaultValue (val, defaultVal) { return val === undefined ? defaultVal : val } function doSomething (name, age) { name = defaultValue(name, 'default name') age = defaultValue(age , 18) console.log(name, age) }
この方法では、非常に簡単に ES5 に実装できます。関数のデフォルト パラメーターのロジック
ワンママ
上記の defaultValue 関数の実装方法に関して、弱い型付け言語の利点を適切に活用した後、このメソッドを使用して三項演算子の操作を保存できます:
function defaultValue () { return arguments[+(arguments[0] === undefined)] }
ES6
ES6 バージョンのデフォルトの関数値は、基本的に上記で実装したルーチンですしかし、ネイティブであるため、より簡潔に使用できる対応する新しい構文が存在します:function doSomething (name = 'default name', age = 18) { console.log(name, age) }
このメソッドを直接使用すると、関数内のデフォルト値を確認する必要がなくなり、関数は本来行うべきことに集中できるようになります。
function requireParams () { throw new Error('required params') } function doSomething (name = requireParams(), age = 18) { // do something }
複雑な構造パラメータのデフォルト値処理
上記の処理はすべて単純な基本型データに対して処理されますが、次のような関数があります:function init ({id, value}) {} init({ id: 'tagId', value: 1 })
如果在ES5环境下,针对这种参数的默认值处理将会变得无比复杂
首先要判断这一个参数是否存在,然后在判断参数中的所有key是否存在
而在ES6中,可以这样来做:
function init ({ id = 'defaultId', value = 1 } = {}) { console.log(id, value) } init()
首先在解构函数的后边添加默认值= {},然后针对每一项参数添加默认值,很简洁的就实现了我们的需求。
ES5版本的polyfill代码在仓库中的位置:defaultValue
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C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
