vue を使用して 2048 ミニゲームを実装する方法

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リリース: 2018-06-01 10:32:55
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今回はvueを使って2048ミニゲームを実装する方法を紹介します。vueを使って2048ミニゲームを実装する際の注意点を紹介します。

使用方法:

git clone
npm i
npm run dev
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実装アイデアは次のとおりです:

  1. vue-cli を使用してプロジェクトをビルドします。このプロジェクトは少し面倒かもしれませんが、別のプロジェクトをビルドするのは面倒です

  2. 4X4 グリッドには 2D を使用します。配列 が保存されます。バインディング後は、この 2 次元配列のみを考慮して、キーボード

    イベントを監視します
  3. 。 2048 は移動とマージのアルゴリズムです。これは 4X4 マトリックスであるため、左シフト アルゴリズムが実装されている限り、他の方向への移動にはマトリックスの回転、動きのマージ、元の回転、およびバインディングのレンダリングだけが必要です。異なる値を持つスタイル

  4. スコア計算とローカルストレージの使用最高スコアを保存するための鍵

  5. は実装することです
  6. DOM

<p class="box">
  <p class="row" v-for="row in list">
    <p class="col" :class="&#39;n-&#39;+col" v-for="col in row">{col}}</p>
  </p>
</p>
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メインゲーム部分のDOMは非常に複雑ですシンプルで、2 次元配列でレンダリングされ、スタイルに動的にバインドされます左にシフト

主に次の状況によって発生します:

2 2 2 2 => 4 4 0 0

4 2 2 2 => 4 4 2 0

  • 0 4 2 2=> 4 4 0 1 farthest

  • の左側が存在するかどうかを決定します。最遠へ直接

  • 存在する場合は、最遠の値 - 1 がセルと同じであるかどうかを判断します

  • 同じ => ; マージ

同じではない =>最遠の位置に移動

  1. 移動後、セルをクリアします

  2. 次のラウンド

  3. 移動のラウンドでは、数値は一度だけマージできるため、各グリッドにはマージされたかどうかを記録するマージされたパラメーターが必要です。

    メインコード:
  4. _list.forEach(item => {
        let farthest = this.farthestPosition(list, item)
        let next = list[farthest - 1]
        if (next && next === item.value && !_list[farthest - 1].merged) {
          //合并
          list[farthest - 1] = next * 2
          list[item.x] = undefined
          item = {
            x: farthest - 1,
            merged: true,
            value: next * 2
          }
          this.score += next * 2
        } else {
          if (farthest != item.x) {
            list[farthest] = item.value
            list[item.x] = undefined
            item.x = farthest
          }
        }
      })
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  5. 行列回転
  6. 実際は上下左右のシフトが同じなので4回書けますが、間違いやすいので直接書きますマトリックスの回転 回転してから移動します。
  7. 行列を反時計回りに 1 回回転させると、動きが結合された後、行列が反時計回りに 4 ~ 1 回回転すると、上向きシフトが左シフトになります。の場合、行列は単純な上方シフトと同じになります。

    反時計回りの回転アルゴリズム:
  8. rotate(arr, n) {
        n = n % 4
        if (n === 0) return arr
        let tmp = Array.from(Array(this.size)).map(() => Array(this.size).fill(undefined))
        for (let i = 0; i < this.size; i++) {
          for (let j = 0; j < this.size; j++) {
            tmp[this.size - 1 - i][j] = arr[j][i]
          }
        }
        if (n > 1) tmp = this.rotate(tmp, n - 1)
        return tmp
      },
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  9. この時点で、ポイントの追加、再起動、その他の機能を改善する必要があります。

    この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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以上がvue を使用して 2048 ミニゲームを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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