今回は、Vue+canvas を使用してモバイル手書きパッド機能を実装する方法と、Vue+canvas を使用してモバイル手書きパッド機能を実装する際の注意点について説明します。以下は実際的なケースです。一見。
<template> <p class="hello"> <!--touchstart,touchmove,touchend,touchcancel 这--> <button type="" v-on:click="clear">清除</button> <button v-on:click="save">保存</button> <canvas id="canvas" width="300" height="600" style="border:1px solid black">Canvas画板</canvas> <img v-bind:src="url" alt=""> </p> </template> <script> var draw; var preHandler = function(e){e.preventDefault();} class Draw { constructor(el) { this.el = el this.canvas = document.getElementById(this.el) this.cxt = this.canvas.getContext('2d') this.stage_info = canvas.getBoundingClientRect() this.path = { beginX: 0, beginY: 0, endX: 0, endY: 0 } } init(btn) { var that = this; this.canvas.addEventListener('touchstart', function(event) { document.addEventListener('touchstart', preHandler, false); that.drawBegin(event) }) this.canvas.addEventListener('touchend', function(event) { document.addEventListener('touchend', preHandler, false); that.drawEnd() }) this.clear(btn) } drawBegin(e) { var that = this; window.getSelection() ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty() this.cxt.strokeStyle = "#000" this.cxt.beginPath() this.cxt.moveTo( e.changedTouches[0].clientX - this.stage_info.left, e.changedTouches[0].clientY - this.stage_info.top ) this.path.beginX = e.changedTouches[0].clientX - this.stage_info.left this.path.beginY = e.changedTouches[0].clientY - this.stage_info.top canvas.addEventListener("touchmove",function(){ that.drawing(event) }) } drawing(e) { this.cxt.lineTo( e.changedTouches[0].clientX - this.stage_info.left, e.changedTouches[0].clientY - this.stage_info.top ) this.path.endX = e.changedTouches[0].clientX - this.stage_info.left this.path.endY = e.changedTouches[0].clientY - this.stage_info.top this.cxt.stroke() } drawEnd() { document.removeEventListener('touchstart', preHandler, false); document.removeEventListener('touchend', preHandler, false); document.removeEventListener('touchmove', preHandler, false); //canvas.ontouchmove = canvas.ontouchend = null } clear(btn) { this.cxt.clearRect(0, 0, 300, 600) } save(){ return canvas.toDataURL("image/png") } } export default { data () { return { msg: 'Welcome to Your Vue.js App', val:true, url:"" } }, mounted() { draw=new Draw('canvas'); draw.init(); }, methods:{ clear:function(){ draw.clear(); }, save:function(){ var data=draw.save(); this.url = data; console.log(data) }, mutate(word) { this.$emit("input", word); }, } } </script> <!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only --> <style scoped> h1, h2 { font-weight: normal; } ul { list-style-type: none; padding: 0; } li { display: inline-block; margin: 0 10px; } a { color: #42b983; } #canvas { background: pink; cursor: default; } #keyword-box { margin: 10px 0; } </style>
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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