ノードタイマーの知識の詳細な解釈
この記事は主に Node タイマーの関連知識を紹介します。非常に優れており、必要な友人は参考にしてください。
JavaScript は単一スレッドで実行され、非同期操作が特に重要です。
エンジンの外部の関数が使用されている限り、外部と対話する必要があるため、非同期操作が形成されます。非同期操作が非常に多いため、JavaScript は多くの非同期構文を提供する必要があります。いつも殴られる人もいるから、殴られに耐える能力をもっと強くしないと終わってしまう、みたいな。
Node の非同期構文はブラウザの非同期構文よりも複雑です。これは、ノードがカーネルと通信できるためであり、これを行うには特別なライブラリ libuv を構築する必要があります。このライブラリは、さまざまなコールバック関数の実行時間を担当します。結局のところ、非同期タスクは最終的にメインスレッドに戻り、実行のために 1 つずつキューに入れられる必要があります。
非同期タスクを調整するために、Node は実際には指定された時間にタスクを実行できるように 4 つのタイマーを提供します。
settimeout()
setInterval()
setimmediate()
process.nexttick()
最初の2つは言語標準であり、最後の2つはノードに固有のものです。書き方も機能も似ているため、区別するのは簡単ではありません。
以下のコードを実行した結果を教えていただけますか?
// test.js setTimeout(() => console.log(1)); setImmediate(() => console.log(2)); process.nextTick(() => console.log(3)); Promise.resolve().then(() => console.log(4)); (() => console.log(5))();
走行結果は以下の通りです。
$node test.js
$ node test.js
如果你能一口说对,可能就不需要再看下去了。本文详细解释,Node 怎么处理各种定时器,或者更广义地说,libuv 库怎么安排异步任务在主线程上执行。
一、同步任务和异步任务
首先,同步任务总是比异步任务更早执行。
前面的那段代码,只有最后一行是同步任务,因此最早执行。
(() => console.log(5))();
二、本轮循环和次轮循环
异步任务可以分成两种。
追加在本轮循环的异步任务
追加在次轮循环的异步任务
所谓”循环”,指的是事件循环(event loop)。这是 JavaScript 引擎处理异步任务的方式,后文会详细解释。这里只要理解,本轮循环一定早于次轮循环执行即可。
Node 规定,process.nextTick和Promise的回调函数,追加在本轮循环,即同步任务一旦执行完成,就开始执行它们。而setTimeout、setInterval、setImmediate的回调函数,追加在次轮循环。
这就是说,文首那段代码的第三行和第四行,一定比第一行和第二行更早执行。
// 下面两行,次轮循环执行 setTimeout(() => console.log(1)); setImmediate(() => console.log(2)); // 下面两行,本轮循环执行 process.nextTick(() => console.log(3)); Promise.resolve().then(() => console.log(4));
三、process.nextTick()
process.nextTick这个名字有点误导,它是在本轮循环执行的,而且是所有异步任务里面最快执行的。
Node 执行完所有同步任务,接下来就会执行process.nextTick的任务队列。所以,下面这行代码是第二个输出结果。
process.nextTick(() => console.log(3));
基本上,如果你希望异步任务尽可能快地执行,那就使用process.nextTick。
四、微任务
根据语言规格,Promise
对象的回调函数,会进入异步任务里面的”微任务”(microtask
)队列。
微任务队列追加在process.nextTick
队列的后面,也属于本轮循环。所以,下面的代码总是先输出3,再输出4。
process.nextTick(() => console.log(3)); Promise.resolve().then(() => console.log(4)); // 3 // 4
注意,只有前一个队列全部清空以后,才会执行下一个队列。
process.nextTick(() => console.log(1)); Promise.resolve().then(() => console.log(2)); process.nextTick(() => console.log(3)); Promise.resolve().then(() => console.log(4)); // 1 // 3 // 2 // 4
上面代码中,全部process.nextTick
的回调函数,执行都会早于Promise
1. 同期タスクと非同期タスク
まず第一に、同期タスクは常に非同期タスクよりも先に実行されます。 前のコードでは、最後の行のみが同期タスクであるため、最も早く実行されます。(() => console.log(5))();
2. 現在のサイクルと二次サイクル🎜🎜非同期タスクは 2 つのタイプに分類できます。 🎜🎜現在のサイクルに非同期タスクを追加します2番目のサイクルに非同期タスクを追加します🎜🎜いわゆる「ループ」はイベントループを指します。これは、JavaScript エンジンが非同期タスクを処理する方法です。これについては、後で詳しく説明します。ここで、このサイクルは 2 番目のサイクルよりも前に実行する必要があることを理解してください。 🎜🎜Node は、process.nextTick と Promise のコールバック関数がこのサイクルに追加されること、つまり、同期タスクが完了するとそれらが実行されることを規定します。 setTimeout、setInterval、setImmediate のコールバック関数が 2 番目のサイクルで追加されます。 🎜🎜これは、記事の冒頭のコードの 3 行目と 4 行目が、1 行目と 2 行目よりも早く実行される必要があることを意味します。 🎜
同步任务 process.nextTick() 微任务

const fs = require('fs'); const timeoutScheduled = Date.now(); // 异步任务一:100ms 后执行的定时器 setTimeout(() => { const delay = Date.now() - timeoutScheduled; console.log(`${delay}ms`); }, 100); // 异步任务二:至少需要 200ms 的文件读取 fs.readFile('test.js', () => { const startCallback = Date.now(); while (Date.now() - startCallback < 200) { // 什么也不做 } });
Promise
オブジェクトのコールバック関数は、非同期タスク。 🎜🎜マイクロタスク キューは process.nextTick
キューの後に追加され、このサイクルにも属します。したがって、次のコードは常に最初に 3 を出力し、次に 4 を出力します。 🎜setTimeout(() => console.log(1)); setImmediate(() => console.log(2));

const fs = require('fs'); fs.readFile('test.js', () => { setTimeout(() => console.log(1)); setImmediate(() => console.log(2)); });
process.nextTick
のすべてのコールバック関数が Promise
よりも先に実行されます。 🎜🎜この時点で、このサイクルの実行シーケンスは終了します。 🎜rrreee🎜🎜🎜 5. イベント ループの概念 🎜🎜🎜🎜 2 回目のループの実行シーケンスから始めましょう。これには、イベント ループとは何かを理解する必要があります。 🎜🎜Nodeの公式ドキュメントではこのように紹介されています。 🎜🎜「Node.js が起動すると、イベント ループを初期化し、非同期 API 呼び出し、タイマーのスケジュール、または process.nextTick() の呼び出しを行う可能性がある提供された入力スクリプトを処理してから、イベント ループの処理を開始します。」🎜🎜この段落言葉は重要なので、注意深く読む必要があります。 3 つのレベルの意味を表現します。 🎜🎜まず、メインスレッドとは別にイベントループスレッドがあると考える人もいます。そうではありません。メイン スレッドは 1 つだけあり、イベント ループはメイン スレッド上で完了します。 🎜其次,Node 开始执行脚本时,会先进行事件循环的初始化,但是这时事件循环还没有开始,会先完成下面的事情。
同步任务
发出异步请求
规划定时器生效的时间
执行process.nextTick()等等
最后,上面这些事情都干完了,事件循环就正式开始了。
六、事件循环的六个阶段
事件循环会无限次地执行,一轮又一轮。只有异步任务的回调函数队列清空了,才会停止执行。
每一轮的事件循环,分成六个阶段。这些阶段会依次执行。
timers
I/O callbacks
idle, prepare
poll
check
close callbacks
每个阶段都有一个先进先出的回调函数队列。只有一个阶段的回调函数队列清空了,该执行的回调函数都执行了,事件循环才会进入下一个阶段。
下面简单介绍一下每个阶段的含义,详细介绍可以看官方文档,也可以参考 libuv 的源码解读。
(1)timers
这个是定时器阶段,处理setTimeout()和setInterval()的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。如果满足就执行回调函数,否则就离开这个阶段。
(2)I/O callbacks
除了以下操作的回调函数,其他的回调函数都在这个阶段执行。
setTimeout()和setInterval()的回调函数
setImmediate()的回调函数
用于关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)
(3)idle, prepare
该阶段只供 libuv 内部调用,这里可以忽略。
(4)Poll
这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。
这个阶段的时间会比较长。如果没有其他异步任务要处理(比如到期的定时器),会一直停留在这个阶段,等待 I/O 请求返回结果。
(5)check
该阶段执行setImmediate()的回调函数。
(6)close callbacks
该阶段执行关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)
。
七、事件循环的示例
下面是来自官方文档的一个示例。
const fs = require('fs'); const timeoutScheduled = Date.now(); // 异步任务一:100ms 后执行的定时器 setTimeout(() => { const delay = Date.now() - timeoutScheduled; console.log(`${delay}ms`); }, 100); // 异步任务二:至少需要 200ms 的文件读取 fs.readFile('test.js', () => { const startCallback = Date.now(); while (Date.now() - startCallback < 200) { // 什么也不做 } });
上面代码有两个异步任务,一个是 100ms 后执行的定时器,一个是至少需要 200ms 的文件读取。请问运行结果是什么?
脚本进入第一轮事件循环以后,没有到期的定时器,也没有已经可以执行的 I/O 回调函数,所以会进入 Poll 阶段,等待内核返回文件读取的结果。由于读取小文件一般不会超过 100ms,所以在定时器到期之前,Poll 阶段就会得到结果,因此就会继续往下执行。
第二轮事件循环,依然没有到期的定时器,但是已经有了可以执行的 I/O 回调函数,所以会进入 I/O callbacks 阶段,执行fs.readFile的回调函数。这个回调函数需要 200ms,也就是说,在它执行到一半的时候,100ms 的定时器就会到期。但是,必须等到这个回调函数执行完,才会离开这个阶段。
第三轮事件循环,已经有了到期的定时器,所以会在 timers 阶段执行定时器。最后输出结果大概是200多毫秒。
八、setTimeout 和 setImmediate
由于setTimeout
在 timers 阶段执行,而setImmediate
在 check 阶段执行。所以,setTimeout会早于setImmediate完成。
setTimeout(() => console.log(1)); setImmediate(() => console.log(2));
上面代码应该先输出1,再输出2,但是实际执行的时候,结果却是不确定,有时还会先输出2,再输出1。
这是因为setTimeout的第二个参数默认为0。但是实际上,Node 做不到0毫秒,最少也需要1毫秒,根据官方文档,第二个参数的取值范围在1毫秒到2147483647毫秒之间。也就是说,setTimeout(f, 0)
等同于setTimeout(f, 1)
。
实际执行的时候,进入事件循环以后,有可能到了1毫秒,也可能还没到1毫秒,取决于系统当时的状况。如果没到1毫秒,那么 timers 阶段就会跳过,进入 check 阶段,先执行setImmediate的回调函数。
但是,下面的代码一定是先输出2,再输出1。
const fs = require('fs'); fs.readFile('test.js', () => { setTimeout(() => console.log(1)); setImmediate(() => console.log(2)); });
上面代码会先进入 I/O callbacks 阶段,然后是 check 阶段,最后才是 timers 阶段。因此,setImmediate才会早于setTimeout执行。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
以上がノードタイマーの知識の詳細な解釈の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









ファイルのアップロードをどのように処理するか?次の記事では、Express を使用してノード プロジェクトでファイルのアップロードを処理する方法を紹介します。

nvm でノードを削除する方法: 1. 「nvm-setup.zip」をダウンロードして C ドライブにインストールします; 2. 「nvm -v」コマンドで環境変数を構成し、バージョン番号を確認します; 3. 「nvm」を使用しますinstall" コマンド ノードのインストール; 4. "nvm uninstall" コマンドでインストールしたノードを削除します。

この記事では、Node のプロセス管理ツール「pm2」について説明し、pm2 が必要な理由、pm2 のインストール方法と使用方法について説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。

ピン張りのノードの詳細な説明とインストールガイドこの記事では、ピネットワークのエコシステムを詳細に紹介します - PIノードは、ピン系生態系における重要な役割であり、設置と構成の完全な手順を提供します。 Pinetworkブロックチェーンテストネットワークの発売後、PIノードは多くの先駆者の重要な部分になり、テストに積極的に参加し、今後のメインネットワークリリースの準備をしています。まだピン張りのものがわからない場合は、ピコインとは何かを参照してください。リストの価格はいくらですか? PIの使用、マイニング、セキュリティ分析。パインワークとは何ですか?ピン競技プロジェクトは2019年に開始され、独占的な暗号通貨PIコインを所有しています。このプロジェクトは、誰もが参加できるものを作成することを目指しています

iPhone のカメラではどれくらいの時間タイマーを設定できますか? iPhone のカメラ アプリのタイマー オプションにアクセスすると、3 秒 (3s) と 10 秒 (10s) の 2 つのモードから選択するオプションが表示されます。最初のオプションでは、iPhone を持ったまま、前面カメラまたは背面カメラから簡単に自撮り写真を撮ることができます。 2 番目のオプションは、遠くから iPhone を三脚に取り付けて集合写真や自撮り写真をクリックするシーンで便利です。 iPhone のカメラにタイマーを設定する方法 iPhone のカメラにタイマーを設定するのは非常に簡単なプロセスですが、正確な方法は使用している iPhone のモデルによって異なります。

「node-gyp.js」が「Node.js」のバージョンと一致しないため、npm node gyp が失敗します。解決策は次のとおりです: 1. 「npm cache clean -f」を使用してノード キャッシュをクリアします; 2. 「npm install -」を使用します。 g n" n モジュールをインストールします。 3. 「n v12.21.0」コマンドを使用して、「node v12.21.0」バージョンをインストールします。

認証は、Web アプリケーションの最も重要な部分の 1 つです。このチュートリアルでは、トークンベースの認証システムと、それが従来のログイン システムとどのように異なるかについて説明します。このチュートリアルを終えると、Angular と Node.js で書かれた完全に動作するデモが表示されます。従来の認証システム トークンベースの認証システムに進む前に、従来の認証システムを見てみましょう。ユーザーはログイン フォームにユーザー名とパスワードを入力し、[ログイン] をクリックします。リクエストを行った後、データベースにクエリを実行してバックエンドでユーザーを認証します。リクエストが有効な場合、データベースから取得したユーザー情報を使用してセッションが作成され、セッション情報が応答ヘッダーで返され、セッション ID がブラウザに保存されます。対象となるアプリケーションへのアクセスを提供します。

シングルサインオンシステムとは何ですか? Nodejsを使用して実装するにはどうすればよいですか?次の記事ではnodeを使ってシングルサインオンシステムを実現する方法を紹介しますので、参考になれば幸いです。
