JS放物線アニメーションの作り方(詳細チュートリアル)

亚连
リリース: 2018-06-04 16:08:49
オリジナル
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この記事では、JS 放物線アニメーションの制作プロセスの詳細な分析と、関連するコード例の共有を提供します。興味のある友人は参照してください。

無人便利アプレットを作成するプロジェクトで、ある日、その製品が特定のメーカーの製品から学習して、放物線状のボールのアニメーションをショッピング カートに追加すると言われました。まあ、あなたが最大の製品です、それをしてください!

まずはレンダリングをお見せします

分析

開始位置が固定されていないこの種のアニメーションは当然GIF画像を使用できないため、ネイティブコードでのみ実装できます

では、ツールは何をするのかアニメーションを実装するには?

アプレットは、アニメーションを作成するための JS API createAnimation を提供します

CSS アニメーション

ツールが利用可能になったので、放物線とは何かを見てみましょう。

ここでは水平放物線についてのみ説明します。数学的原理から、水平放物線は [一定の水平速度と垂直加速度を持つ動き] であり、水平アニメーションはアニメーション効果のタイミング関数で行われます。垂直アニメーションはイーズインを使用します

したがって、この放物線アニメーションを、同時に実行されるが異なるアニメーション効果を持つ 2 つのアニメーションに分解する必要があります。

実装

小さなプログラムの実装

JS:

cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标
  let self = this,
    cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标
    cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标
    animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画
    animationY = flyY(cartY, y), // 创建球的纵向动画
    this.setData({
      ballX: x,
      ballY: y,
      showBall: true
    })
  setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延时,确保球已经到位并显示
    self.setData({
      animationX: animationX.export(),
      animationY: animationY.export(),
    })
    return setTimeoutES6(400) // 400 是球的抛物线动画时长
  }).then(() => { // 400 秒延时后隐藏球
    this.setData({
      showBall: false,
    })
  })
}

function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {resolve()}, sec)
  })
}

function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画
  let animation = wx.createAnimation({
    duration: 400,
    timingFunction: 'linear',
  })
  animation.left(cartX).step()
  return animation
}

function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画
  let animation = wx.createAnimation({
    duration: 400,
    timingFunction: 'ease-in',
  })
  animation.top(cartY).step()
  return animation
}
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HTML:

<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}">
  <view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view>
</view>
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私の知る限り、アニメーションを実現するには、transform:transform() を使用します。会議 top & left よりもパフォーマンスは優れていますが、実際に試してみると、理想的なインタラクティブ効果が得られないことがわかりました。今後も H5 の実装を検討していきたいと思います。 以上が皆さんのためにまとめたものです。皆さんも今後お役に立てば幸いです。

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