js のスコープと事前解析メカニズム (詳細なチュートリアル)
この記事では主に、js の範囲、事前解析メカニズム、および関連するコード分析について詳しく説明します。これに興味がある人は、そこから学ぶことができます。
私たちの仕事では ES6 がますます広く使用されていますが、多くのプロジェクトではまだ ES5 の記述方法が残っています。そのため、今日は ES5 でのスコープと事前解析メカニズムを再統合することにします。
概念:
範囲: ドメインは、空間、範囲、および領域を指し、その機能は、ドメイン内で読み取りおよび書き込み操作を実行できることを意味します。変数のスコープは、プログラムのソース コード内で変数が定義されている領域です。
ES5 では、グローバル レベルと関数レベルのスコープしかありませんでした。ES6 では、js の事前解析メカニズムは、事前解析とトップダウン行単位の 2 つのプロセスに大別されます。行解釈
事前解析: js パーサーはまず、var で定義された変数、関数、パラメータ、その他のものをウェアハウス (メモリ) に保存します。変数 var が正式に実行される前に、関数 function が実行される前に、関数ブロック全体が 1 行ずつ解釈されます
式 =、+、-、*、/、++、 ――、! 、%....number()、パラメータはすべて割り当てることができます
同じ名前を持つ変数と関数は 1 つだけ残り、関数は変数よりも優先されます。 left.
関数呼び出し (関数はスコープです。スコープに遭遇すると、まず事前解析してから行ごとに解釈するプロセスに従って実行されます)。ローカルでは見つからないので、下から上に探してください (スコープチェーン)
このコンセプトはばかばかしいもので、初心者はまだ少しめまいを感じると思われるため、経験豊富なドライバーはすぐにバスを降りることができます。次に、小さな栗をいくつか挙げて、上記の理論と組み合わせて深く理解してみましょう。
実践
例 1:alert(a); //error: a is not defined
a = 3;
事前解析
前述したように、事前解析中に保存されるのは var、関数、パラメーターなどのみであるため、次のようになります:
Var は見つかりませんスコープ全体で 関数パラメータ
1行ずつ解釈
事前解析後、aはメモリ内に存在し、underfind変数全体に割り当てられるため、プログラムはコード実行中にエラーを直接報告します。
例 2:alert(a); //undefined
var a = 3;
事前解析
上記のように、事前解析中には var、関数、パラメータなどのみが保存されるため、次のようになります:
実行が 2 行目に到達したとき、 a の値は未定義です。
1行ごとの解釈
最初の行: 事前解析後、aがメモリ内に存在し、アンダーファインで割り当てられる
例3:alert(a); // function a (){ alert(4); }
var a = 1;
alert(a); // 1
function a (){ alert(2); }
alert(a); // 1
var a = 3;
alert(a); // 3
function a (){ alert(4); }
alert(a); // 3
ドメイン解析
上記のように、次の場合のみpre-parsing var、function、parameters などを格納しますので、
が 2 行目まで実行されると、a の値は不定になります。
実行が4行目に達すると、aの値は関数そのもの、つまり関数a(){alert(2);}になります。
実行が 6 行目に達しても、関数の優先順位が変数よりも高いため、a の値は 4 行目、つまり関数 a(){alert(2);} の値のままです。
実行が8行目に達すると、aの値はfunction a(){alert(4);}になります。これは、2つの関数が同じ名前を持つ場合、コードは上から下に実行されるためです。
行ごとの解釈
事前解析が完了すると、コードは行ごとに実行されます
最初の行: function a(){alert(4);} がポップアップします。解析が完了し、メモリに保存されます。 a の値は function a(){alert(4);} です
2 行目: 2 行目に式があります。 a には新しい値 1 が代入されます。変数の値を変更します。式によって、事前解析された値が変更される場合があります。
3 行目: a には値 1 が割り当てられ、すべて 1 がポップアップ表示されます
4 行目: これは単なる関数宣言であり、式は使用されておらず、関数呼び出しもないため、 aは変更されません。
5行目: aの値は変わっていないので、1のままです
6行目: 式を使用して、aに新しい値3が代入されます
7行目: 3がポップアップします
8行目行: 関数の宣言は a の値を変更しません。
9行目: aの値は変わっていないので、3のままです
上記の例を通して、変数スコープの事前解析処理についてはある程度理解できたと思います。次に、もう少し説明します。ドメイン栗
例 4:var a=1;
function fn1(){
alert(a); //undefined
var a = 2;
}
fn1();
alert(a) //1
var a=1;
function fn1(a){
alert(a); //1
var a = 2;
}
fn1(a);
alert(a) //1
var a=1;
function fn1(a){
alert(a); //1
a = 2;
}
fn1(a);
alert(a) //1
var a=1;
function fn1(){
alert(a); //1
a = 2;
}
fn1(a);
alert(a) //2
関連記事:
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Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

JavaScript では、this のポインティング タイプには、1. グローバル オブジェクト、2. 関数呼び出し、4. イベント ハンドラー、5. アロー関数 (this の外側の継承) が含まれます。さらに、bind()、call()、および apply() メソッドを使用して、これが何を指すかを明示的に設定できます。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。
