ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル 演算子のオーバーロードの使用方法

演算子のオーバーロードの使用方法

Jun 11, 2018 am 10:22 AM

今回は、演算子のオーバーロードの使い方と、演算子のオーバーロードを使用する際の注意点について説明します。以下は実際のケースです。

最近、データ処理をする必要があり、Mat、Vector、Pointなどのデータ構造をカスタマイズしました。加算、減算、乗算、除算などの四則演算を繰り返し定義する必要があります。コードはあまり直観的ではなく、C++ や C# のような演算子のオーバーロードは非常に煩わしいので、実装のアイデアとして演算子のオーバーロードを自動的に実装することを考えました。実際には非常に簡単で、インタプリタを作成してコードをコンパイルするだけです。例:

S = A + B (B - C.fun())/2 + D

`S = replace(replace(A, '+', replace(replace(B, ' ',(replace(B,'-',C.fun())))),'/',2),'+',D)`

replace 関数では、対応する演算子関数を呼び出します。オブジェクト、replace 関数のコードは次のとおりです。

/**
 * 转换方法
 * @param a
 * @param op
 * @param b
 * @returns {*}
 * @private
 */
export function __replace__(a,op,b){
  if(typeof(a) != 'object' && typeof(b) != 'object'){
    return new Function('a','b','return a' + op + 'b')(a,b)
  }
  if(!Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b)
    && Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)){
    throw '不同类型的对象不能使用四则运算'
  }
  let target = null
  if (Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b)) {
    target = new Function('return ' + b.__proto__.constructor.name)()
  }
  if (Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)) {
    target = new Function('return ' + a.__proto__.constructor.name)()
  }
  if (op == '+') {
    if (target.__add__ != undefined) {
      return target.__add__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() +'\n未定义__add__方法'
    }
  }else if(op == '-') {
    if (target.__plus__ != undefined) {
      return target.__plus__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义__plus__方法'
    }
  }else if(op == '*') {
    if (target.__multiply__ != undefined) {
      return target.__multiply__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义__multiply__方法'
    }
  } else if (op == '/') {
    if (target.__pide__ != undefined) {
      return target.__pide__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义__pide__方法'
    }
  } else if (op == '%') {
    if (target.__mod__ != undefined) {
      return target.__mod__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义__mod__方法'
    }
  } else if(op == '.*') {
    if (target.__dot_multiply__ != undefined) {
      return target.__dot_multiply__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义__dot_multiply__方法'
    }
  } else if(op == './') {
    if (target.__dot_pide__ != undefined) {
      return target.__dot_pide__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义__dot_pide__方法'
    }
  } else if(op == '**') {
    if (target.__power__ != undefined) {
      return target.__power__(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义__power__方法'
    }
  }else {
    throw op + '运算符无法识别'
  }
}
ログイン後にコピー

replace の実装は非常に簡単で、あまり説明する必要はありません。重要なのはコードのコンパイル方法です。大学でデータ構造を学ぶ際の四則演算の実装がこの翻訳の基礎になっていますが、若干の違いがあります。プロセスを簡単に説明します:

1. 式を分割し、変数と演算子を抽出してメタ配列 A を取得します
2. メタ配列を走査します

要素が演算子の加算、減算、乗算、除算の場合は、前の要素をスタックからポップし、変換して replace(last, 演算子,
要素が ')' の場合、要素をスタックからポップし、要素が '(' に遭遇するまで結合し、スタックにプッシュします。ここでは、要素が ')' であるかどうかに注意する必要があります。 '(' の先頭には関数呼び出しまたは置換があります。関数呼び出しまたは置換の場合は、データを前方にポップし続けて置換関数を閉じる必要があります。
一般要素の場合は、前の要素がそうでなければ、要素をスタックに直接プッシュして、コンパイルされた式を取得します。上記のプロセスで、コードを実装します:

/**
 * 表达式转换工具方法
 * @param code
 */
export function translate (code) {
  let data = []
  let tmp_code = code.replace(/\s/g,'')
  let tmp = []
  let vari = tmp_code.split(/["]+[^"]*["]+|[']+[^']*[']+|\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\)|\?|>[=]|<[=]|={2}|:|&{2}|\|{2}|\{|\}|=|%|\.\/|\.\*|,/g)
  let ops = tmp_code.match(/["]+[^"]*["]+|[&#39;]+[^&#39;]*[&#39;]+|\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\)|\?|>[=]|<[=]|={2}|:|&{2}|\|{2}|\{|\}|=|%|\.\/|\.\*|,/g)
  for (let i = 0,len = ops.length; i < len; i++) {
    if (vari[i] != &#39;&#39;) {
      tmp.push(vari[i])
    }
    if (ops[i] != &#39;&#39;) {
      tmp.push(ops[i])
    }
  }
  tmp.push(vari[ops.length])
  for (let i = 0; i < tmp.length; i++){
    let item = tmp[i]
    if(/\*\*|\+|-|\*|\/|%|\.\/|\.\*/.test(tmp[i])) {
      let top = data.pop()
      let trans = &#39;__replace__(&#39; + top + &#39;,\&#39;&#39; + tmp[i] + &#39;\&#39;,&#39;
      data.push(trans)
    }else{
      if (&#39;)&#39; == tmp[i]) {
        let trans0 = tmp[i]
        let top0 = data.pop()
        while (top0 != &#39;(&#39;) {
          trans0 = top0 + trans0
          top0 = data.pop()
        }
        trans0 = top0 + trans0
        let pre = data[data.length - 1]
        while(/[_\w]+[\.]?[_\w]+/.test(pre)
        && !/^__replace__\(/.test(pre)
        && pre != undefined) {
          pre = data.pop()
          trans0 = pre + trans0
          pre = data[data.length - 1]
        }
        pre = data[data.length - 1]
        while(pre != undefined
        && /^__replace__\(/.test(pre)){
          pre = data.pop()
          trans0 = pre + trans0 + &#39;)&#39;
          pre = data[data.length - 1]
        }
        data.push(trans0)
      }else {
        let pre = data[data.length - 1]
        let trans1 = tmp[i]
        while(pre != undefined
        && /^__replace__\(/.test(pre)
        && !/\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\?|>[=]|<[=]|={2}|:|&{2}|\|{2}|\{|=|\}|%|\.\/|\.\*/.test(item)
        && !/^__replace__\(/.test(item)) {
          if(tmp[i + 1] == undefined){
            pre = data.pop()
            trans1 = pre + trans1 + &#39;)&#39;
            break;
          }else{
            pre = data.pop()
            trans1 = pre + trans1 + &#39;)&#39;
            pre = data[data.length - 1]
          }
        }
        data.push(trans1)
      }
    }
  }
  let result = &#39;&#39;
  data.forEach((value, key, own) => {
    result += value
  })
  return result
}
ログイン後にコピー

式のコンパイル メソッドが記述されます。次のステップは、記述されたコードをトランスレータによって翻訳する方法です。つまり、コンテナと 2 つのメソッドが必要です。1 つはメソッドの属性を再定義することです。次に、クラス コンストラクターに再定義メソッドを導入しましょう:

export default class OOkay {
  constructor () {
    let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(this))
    protos.forEach((proto, key, own) => {
      if(proto != 'constructor'){
        Object.defineProperty(this, proto, {
          value:new Function(translate_block(proto, this[proto].toString())).call(this)
        })
      }
    })
  }
}
ログイン後にコピー

上記からわかるように、Object.defineProperty を使用して、コンストラクター内でそれを再定義します。translate_block はコード ブロック全体を変換します。コードは次のとおりです。

/**
 * 类代码块转换工具
 * @param name
 * @param block
 * @returns {string}
 */
export function translate_block (name , block) {
  let codes = block.split('\n')
  let reg = new RegExp('^' + name + '$')
  console.log(reg.source)
  codes[0] = codes[0].replace(name,'function')
  for(let i = 1; i < codes.length; i++) {
    if (codes[i].indexOf(&#39;//&#39;) != -1) {
      codes[i] = codes[i].substring(0,codes[i].indexOf(&#39;//&#39;))
    }
    if(/\*\*|\+|-|\*|\/|%|\.\/|\.\*/g.test(codes[i])){
      if (codes[i].indexOf(&#39;return &#39;) != -1) {
        let ret_index = codes[i].indexOf(&#39;return &#39;) + 7
        codes[i] = codes[i].substring(0,ret_index) + translate(codes[i].substring(ret_index))
      }else {
        let eq_index = codes[i].indexOf(&#39;=&#39;) + 1
        codes[i] = codes[i].substring(0,eq_index) + translate(codes[i].substring(eq_index))
      }
    }
  }
  return &#39;return &#39; + codes.join(&#39;\n&#39;)
}
ログイン後にコピー

新しいクラスの場合は、OMany クラスを継承し、クラス内で演算子のオーバーロードを使用するだけです。 -OOOK クラスでは、次のようにインジェクションを使用できます:

/**
   * 非继承类的注入方法
   * @param target
   */
  static inject (target) {
    let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(target))
    protos.forEach((proto, key, own) => {
      if (proto != 'constructor') {
        Object.defineProperty(target, proto, {
          value:new Function(translate_block(proto, target[proto].toString())).call(target)
        })
      }
    })
  }
ログイン後にコピー

クラス以外のコードの場合、コンテナが必要です。ここでは 2 つのメソッドを使用します。1 つは、次のような ookay スクリプトを使用する方法です

もう 1 つは、コードを __$$__ メソッドにパラメータとして渡し、コードをコンパイルし、次のように実行します:

static __$__(fn) {
    if(!(fn instanceof Function)){
      throw '参数错误'
    }
    (new Function(translate_block('function',fn.toString()))).call(window)()
  }
ログイン後にコピー

この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。詳しくは、php 中国語 Web サイトの他の関連記事にご注意ください。

推奨読書:

Vue+Nuxt。 js はサーバーサイドレンダリングを行います

Angular は HMR コード分析を使用します

以上が演算子のオーバーロードの使用方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか? 独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

記事では、JavaScriptライブラリの作成、公開、および維持について説明し、計画、開発、テスト、ドキュメント、およびプロモーション戦略に焦点を当てています。

ブラウザでのパフォーマンスのためにJavaScriptコードを最適化するにはどうすればよいですか? ブラウザでのパフォーマンスのためにJavaScriptコードを最適化するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

この記事では、ブラウザでJavaScriptのパフォーマンスを最適化するための戦略について説明し、実行時間の短縮、ページの負荷速度への影響を最小限に抑えることに焦点を当てています。

フロントエンドのサーマルペーパーレシートのために文字化けしたコード印刷に遭遇した場合はどうすればよいですか? フロントエンドのサーマルペーパーレシートのために文字化けしたコード印刷に遭遇した場合はどうすればよいですか? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

フロントエンドのサーマルペーパーチケット印刷のためのよくある質問とソリューションフロントエンド開発におけるチケット印刷は、一般的な要件です。しかし、多くの開発者が実装しています...

ブラウザ開発者ツールを使用してJavaScriptコードを効果的にデバッグするにはどうすればよいですか? ブラウザ開発者ツールを使用してJavaScriptコードを効果的にデバッグするにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

この記事では、ブラウザ開発者ツールを使用した効果的なJavaScriptデバッグについて説明し、ブレークポイントの設定、コンソールの使用、パフォーマンスの分析に焦点を当てています。

誰がより多くのPythonまたはJavaScriptを支払われますか? 誰がより多くのPythonまたはJavaScriptを支払われますか? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

スキルや業界のニーズに応じて、PythonおよびJavaScript開発者には絶対的な給与はありません。 1. Pythonは、データサイエンスと機械学習でさらに支払われる場合があります。 2。JavaScriptは、フロントエンドとフルスタックの開発に大きな需要があり、その給与もかなりです。 3。影響要因には、経験、地理的位置、会社の規模、特定のスキルが含まれます。

ソースマップを使用して、マイナイドJavaScriptコードをデバッグするにはどうすればよいですか? ソースマップを使用して、マイナイドJavaScriptコードをデバッグするにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

この記事では、ソースマップを使用して、元のコードにマッピングすることにより、Minified JavaScriptをデバッグする方法について説明します。ソースマップの有効化、ブレークポイントの設定、Chrome DevtoolsやWebpackなどのツールの使用について説明します。

chart.js:パイ、ドーナツ、バブルチャートを始めます chart.js:パイ、ドーナツ、バブルチャートを始めます Mar 15, 2025 am 09:19 AM

このチュートリアルでは、chart.jsを使用してパイ、リング、およびバブルチャートを作成する方法について説明します。以前は、4つのチャートタイプのchart.js:ラインチャートとバーチャート(チュートリアル2)、およびレーダーチャートと極地域チャート(チュートリアル3)を学びました。 パイとリングチャートを作成します パイチャートとリングチャートは、さまざまな部分に分かれている全体の割合を示すのに理想的です。たとえば、パイチャートを使用して、サファリの男性ライオン、女性ライオン、若いライオンの割合、または異なる候補者が選挙で受け取る票の割合を示すことができます。 パイチャートは、単一のパラメーターまたはデータセットの比較にのみ適しています。パイチャートのファンの角度はデータポイントの数値サイズに依存するため、パイチャートは値のあるエンティティをゼロ値で描画できないことに注意してください。これは、割合がゼロのエンティティを意味します

初心者向けのタイプスクリプト、パート2:基本データ型 初心者向けのタイプスクリプト、パート2:基本データ型 Mar 19, 2025 am 09:10 AM

エントリーレベルのタイプスクリプトチュートリアルをマスターしたら、TypeScriptをサポートするIDEで独自のコードを作成し、JavaScriptにコンパイルできるはずです。このチュートリアルは、TypeScriptのさまざまなデータ型に飛び込みます。 JavaScriptには、NULL、未定義、ブール値、数字、文字列、シンボル(ES6によって導入)とオブジェクトの7つのデータ型があります。 TypeScriptはこれに基づいてより多くのタイプを定義し、このチュートリアルではすべてを詳細に説明します。 ヌルデータ型 JavaScriptのように、Typescriptのnull

See all articles