ES6 データ分解の詳細な解釈
この記事では、ES6 でのデータ分解の使用について詳しく説明し、参考にさせていただきます。
1 オブジェクトの構造化
オブジェクトの構造化構文は、代入ステートメントの左側でオブジェクト リテラルを使用します
let node = { type: true, name: false } //既声明又赋值 let { type, name } = node; //或者先声明再赋值 let type, name ({type,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false
型識別子と名前識別子は、ローカル変数を宣言するだけでなく、オブジェクトの対応する属性値も読み取ります。物体。
構造化代入式の値は、式の右側の値です。構造化式の右側が null または未定義と評価されると、エラーがスローされます。
デフォルト値
構造化代入ステートメントを使用する場合、指定されたローカル変数がオブジェクト内で同じ名前の属性を見つけられない場合、変数には値 unknown が割り当てられます
let node = { type: true, name: false }, type, name, value; ({type,value,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false console.log(value);//undefined
オプションで指定されたプロパティが存在しない場合に値を使用するデフォルト値。
let node = { type: true, name: false }, type, name, value; ({ type, value = true, name } = node); console.log(type);//true console.log(name);//false console.log(value);//true
異なるローカル変数名に値を割り当てる
let node = { type: true, name: false, value: "dd" } let { type: localType, name: localName, value: localValue = "cc" } = node; console.log(localType); console.log(localName); console.log(localValue);
type:localType この構文は、type という名前の属性を読み取り、その値を変数 localType に格納することを意味します。この構文は、従来のオブジェクト リテラルの構文とは逆です
ネストされたオブジェクト構造
let node = { type: "Identifier", name: "foo", loc: { start: { line: 1, column: 1 }, end: { line: 1, column: 4 } } } let { loc: localL, loc: { start: localS, end: localE } } = node; console.log(localL);// start: {line: 1,column: 1},end: {line: 1,column: 4} console.log(localS);//{line: 1,column: 1} console.log(localE);//{line: 1,column: 4}
コロンの右側に中括弧がある場合、ターゲットがオブジェクト内でより深くネストされていることを意味します (loc: {start: localS ,end: localE})
2 番目のデータの構造化
配列の構造化の構文は、オブジェクトの構造化と非常によく似ていますが、オブジェクト リテラルが配列リテラルに置き換えられる点が異なります。
let colors = ["red", "blue", "green"]; let [firstC, secondC, thirdC, thursC = "yellow"] = colors; console.log(firstC//red console.log(secondC);//blue console.log(thirdC);//green console.log(thursC);//yellow
分割モードでは一部の項目を無視して、対象の項目にのみ変数名を指定することもできます。
let colors = ["red","green","blue"]; let [,,thirdC] = colors; console.log(thirdC);//blue
thirdC の前のコンマは、配列内の前の項目に提供されるプレースホルダーです。このメソッドを使用すると、他の項目に名前を付けることなく、配列内の任意の場所から値を簡単に取得できます。
代入の構造化
let colors = ["red","green","blue"], firstColor = "black", secondColor = "purple"; [firstColor,secondColor] = colors; console.log(firstColor);//red console.log(secondColor);//green
配列の構造化には非常にユニークな使用例があり、2 つの変数の値を簡単に交換できます。
let a =1,b =2; [a,b] = [b,a]; console.log(a);//2 console.log(b);//1
ネストされた分解
let colors = ["red", ["green", "blue"], "yellow"]; let [firstC, [, ssc]] = colors; console.log(ssc);//blue
残りのアイテム
let colors = ["red", "green", "blue"]; let [firstC, ...restC] = colors; console.log(firstC); console.log(...restC); console.log(restC[0]);//green console.log(restC[1]);//blue
残りのアイテムを使用して配列の複製に使用できます
let colors = ["red", "green", "blue"]; let [...restC] = colors; console.log(restC);//["red", "green","blue"]
3つの混合分解
let node = { type: "Identifier", name: 'foo', loc: { start: { line: 1, column: 1 }, end: { line: 1, column: 4 } }, range: [0, 3] } let { type, name: localName, loc: { start: { line: ll }, end: { column: col } }, range: [, second] } = node; console.log(type);//Identifier console.log(localName);//foo console.log(ll);//1 console.log(col);//4 console.log(second);//3
上記は皆さんのためにまとめました、私は将来的にはそうなることを願っています。誰にとっても役立ちます。
関連記事:
Android に React ネイティブ ブリッジングを実装する方法と具体的な手順は何ですか?
AngularJSの$windowウィンドウオブジェクトの概念の詳細な解釈
VueJsでwindow.resizeを監視する方法とそれを具体的に実装する方法?
angularjs でページ アダプテーションを実装するにはどうすればよいですか?
以上がES6 データ分解の詳細な解釈の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック

ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
