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プロジェクトで p5.js キーボード操作を使用する方法

Jun 15, 2018 pm 03:17 PM

今回は、プロジェクトで p5.js のキーボード インタラクションを使用する方法を説明します。プロジェクトで p5.js のキーボード インタラクションを使用する場合の注意点は何ですか? 以下は実際のケースです。

1. キーボード操作に関連するキーワードと関数

keyIsPressed: キーワード、キーが押された場合は true、それ以外の場合は false

keyCode: キーワード、どのキーが押されたかを決定するために使用されます

keyPressed(): 関数、キーが押されたときに 1 回トリガーされます

keyReleased(): 関数、キーが放されたときに 1 回トリガーされます

keyIsDown(): 関数、指定されたキーが押されたときに true を返し、それ以外の場合は false を返します

以下はより包括的なものですこの場合、wsad と zxcv を使用してボールの動きを制御します:

var x=200; 
var y=200; 
var speed=2; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 ellipse(x,y,20,20); 
 if(keyIsPressed){ 
  //持续触发 
  //字母用小写 
  if(key=='a'){ 
   x-=speed; 
  } 
  if(key=='d'){ 
   x+=speed; 
  } 
 } 
 if(keyIsDown(87)){ 
  //持续触发 
    //使用keyCode 
  //87即w 
  y-=speed; 
 } 
 if(keyIsDown(83)){ 
  //持续触发 
  //使用keyCode 
  //83即s 
  y+=speed; 
 } 
} 
 
function keyPressed(){ 
 //按键按下时触发一次 
 //字母用大写 
  if(key=='Z'){ 
  x-=20; 
 } 
 if(key=='X'){ 
  x+=20; 
 } 
} 
 
function keyReleased(){ 
 //按键松开时触发一次 
 //字母用大写 
  if(key=='C'){ 
  y-=20; 
 } 
 if(key=='V'){ 
  y+=20; 
 } 
}
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効果を表示します: http://alpha.editor.p5js.org/full/S1YQvEFIZ

2 番目のキーと keyCode

次の場合は、画面上で押したキーのキーと keyCode を出力します。プログラムを作成するときにこのメソッドを使用すると、keyCode をすばやく見つけることができます:

function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 textAlign(CENTER); 
 textSize(30); 
 if(keyIsPressed){ 
  text(key,200,180);  
  text(keyCode,200,220);  
 } 
}
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この記事のケースを読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの記事にある他の関連トピックにご注目ください。

推奨読書:

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以上がプロジェクトで p5.js キーボード操作を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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