Angularスコープでスコープを使用する方法
この記事では主に Angular スコープの具体的な使い方を紹介します。編集者がそれを紹介し、参考にしてください。エディターをフォローして見てみましょう
スコープ(スコープ)とは、HTML(ビュー)とJavaScript(コントローラー)の間のリンクです。
スコープは、使用可能なメソッドとプロパティを持つオブジェクトです。
スコープはビューとコントローラーに適用できます。
$rootScope
すべての AngularJs アプリケーションには、デフォルトでルート スコープ $rootScope があり、ルート スコープは最上位に位置し、他のスコープの親スコープとして機能し、アプリケーション全体に適用できます。
$scope
scope (スコープ) は、MVC パターンのモデルに対応し、HTML (ビュー) と JavaScript (コントローラー) の間のリンクであり、ビューとコントローラーに適用できます。
スコープは式が実行されるコンテキストであり、スコープは使用可能なメソッドとプロパティを持つオブジェクトでもあります。
1. 値の取得と変数の代入
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="number = number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.number = 1; } function childCtrl($scope){ }
効果:
インターフェイスに 2 つの 1 が表示されますが、ボタンをクリックすると、childCtrl スコープのデータは変更されますが、parentCtrl のデータは変更されます。スコープは変更されません
分析:
①childCtrl スコープはparentCtrl スコープを継承するため (JavaScript のプロトタイプチェーンの継承と同様)、childCtrl スコープはparentCtrl のコンテンツにアクセスできます。
②ボタンをクリックすると、childCtrlスコープにnumberの基本型変数が作成されます。childCtrlがすでに基本型変数を持っている場合、プロトタイプチェーンにはアクセスしません。
解決策:
①$parentを使用して上位スコープの変更を指定できます
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="$parent.number = number +1">增加</button> </p> </p>
②参照型変数を使用します。オブジェクトのプロパティを変更すると、内部スコープと外部スコープはデータオブジェクトへの参照になります。同じ変数は引き続き参照されます。
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <button ng-click="data.number = data.number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.data.number = 123'; } function childCtrl($scope){ }
ng-if、ng-repeat、ng-switch、ng-includeなどの命令でも新しいスコープが生成されます
2. ディレクティブのスコープ
.directive("myDirective", function () { return { restrict: "AE", scope: { name: '@myName', age: '=', changeAge: '&changeMyAge' }, replace: true, template: "<p class='my-directive'>" + "我的名字是:<span ng-bind='name'></span><br/>" + "我的年龄是:<span ng-bind='age'></span><br/>" + "在这里修改名字:<input type='text' ng-model='name'><br/>" + "<button ng-click='changeAge()'>修改年龄</button>" + " </p>" }
①scope: false
scopeがfalseに設定されている場合この時、作成したディレクティブは親スコープと同じモデルmodelを共有していました(実際には同じスコープ)。そのため、ディレクティブ内でモデルデータを変更すると、親スコープのモデルに反映されます。
②scope: true
scope が true に設定されると、新しいスコープが作成されますが、このスコープは継承された親スコープです。新しく作成されたスコープは新しいスコープであることがわかりますが、初期化中にプロパティが親スコープのメソッドは、新しいスコープを満たすために使用されます。親スコープと同じスコープではありません。
③スコープ: {}
@ これは単一バインディングのプレフィックス識別子です
<p my-directive my-name="{{name}}"></p>
属性の名前は、2 つの単語を接続するために使用する必要があります。これはデータの単一バインディングであるため、{{} を使用しますデータをバインドします。
= これは双方向のデータ バインディング プレフィックス識別子です
<p my-directive age="age"></p>
データの双方向バインディングは = プレフィックス識別子を通じて実現する必要があるため、{{}} は使用できません。
& これはバインディング関数メソッドのプレフィックス識別子です
<p my-directive change-my-age="changeAge()"></p>
複数の単語を接続するために、属性の名前には - を使用する必要があります。
上記は私があなたのためにまとめたものです。
関連記事:
以上がAngularスコープでスコープを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。

JavaScript では、this のポインティング タイプには、1. グローバル オブジェクト、2. 関数呼び出し、4. イベント ハンドラー、5. アロー関数 (this の外側の継承) が含まれます。さらに、bind()、call()、および apply() メソッドを使用して、これが何を指すかを明示的に設定できます。
