JS関数呼び出しスタックのスタックサイズの計算方法について

不言
リリース: 2018-06-29 10:35:53
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この記事では、JS 関数呼び出しスタックのスタック サイズの計算方法に関する関連知識ポイントを共有します。興味のある方は参照してください。

自身を呼び出し続ける無限ループを作成すると、すぐに次のエラーが表示されます: Uncaught RangeError: 最大呼び出しスタック サイズを超えました。では、コールスタックのサイズはどれくらいでしょうか?

1. 計算方法

次の方法は、使用している JavaScript エンジンがサポートできる深さを計算できます (Ben Alman のコードからインスピレーションを受けています)。結果は次の 3 つです:

Node.js: 11034

    Firefox: 50994
  • Chrome: 10402
  • これらの数字は何を表していますか? Aleph 氏は、V8 では呼び出し可能なレイヤーの数は 2 つの側面に基づいていると教えてくれました: 1. スタックのサイズ、2. 各スタック フレーム (関数パラメーターとローカル変数の記録に使用される) のサイズ。 computeMaxCallStackSize でローカル変数を宣言してテストすると、数値が小さくなることがわかります。


    2. ECMAScript 6 の末尾再帰最適化

ECMAScript 6 は末尾再帰最適化をサポートしています。関数の最後の操作が関数呼び出しである場合、「サブコール」の代わりに「ジャンプ」が使用されます。つまり、computeMaxCallStackSize を次の形式に書き換えると、常に ES6 strict モードで実行されます。

function computeMaxCallStackSize() {
    try {
      return 1 + computeMaxCallStackSize();
    } catch (e) {
      // Call stack overflow
      return 1;
    }
  }
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3. コメントを強調表示

Andrei: コードの「ECMAScript 6」バージョンはまったく機能しません。サイズは変更されますが、最終的に値は返されません。

アンドレイへの返信: 興味深いですね!このコードを使用してスタック サイズを計算することはできません。 ES6 では、このコードは永久に実行されるため、データは返されません。それ以外の場合は RangeError が返されます。これを機能させるために、コードを書き直しました:

function computeMaxCallStackSize(size) {
    size = size || 1;
    return computeMaxCallStackSize(size + 1);
  }
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